首页 >  新闻 >  “遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

by Simon May 25,2025

布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《上古卷轴:遗忘》的高级游戏设计师,他对贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)在新发布的《遗忘》(Oblivion)的作品中的作品表示惊讶。 Nesmith在与视频游戏的对话中,强调了2006年RPG的广泛努力,将重新制作描述为超越纹理更新。他指出了全面的更改,包括改进的动画,新的动画系统,不真实引擎的集成,调整调整系统的修改以及更新的用户界面。 Nesmith建议,“重新制作”一词可能无法完全捕获这一大修的本质,暗示它更像是“翻拍”。

Nesmith承认:“我认为这将是纹理更新。” “我并不是真的认为这将是他们宣布的全面大修……我不会对此表示关注。但是,要完全重做动画,动画系统,放置在不真实的引擎中,更改级别的系统,更改用户界面。我的意思是,我的意思是,您会感动游戏的每个部分。”

尽管贝塞斯达(Bethesda)对该项目的沉默为止,直到其出人意料的发布,但粉丝们对众多变化的绝大多数变化一直很积极,从化妆品增强到核心游戏调整范围。增加了一种新的冲刺机制和对水平系统的改动导致了许多人,包括Nesmith,感觉到Remavered Remastered超越了重新制作的传统定义,可能保证标签“ Oblivion 2.0”。

Nesmith进一步强调了变化的幅度,并指出:“这是一个惊人的重新制作。它几乎需要自己的话,坦率地说。我不确定Remaster实际上可以做到这一点。”

为了回应粉丝的欣赏,贝塞斯达澄清了其对RPG重新发行的命名决定。在社交媒体上分享的一份声明中,该工作室表示,他们的目的不是“重制”遗忘,而是要保留珍贵的经验,同时为新玩家现代化,包括缺陷。

贝塞斯达(Bethesda)的声明写道:“我们知道,许多长期的粉丝将很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔(Cyrodiil)的土地。” “但是也有很多从未玩过的人。多年来,您给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时,您都会觉得自己是第一次体验到它。”

上古卷轴IV:Remastered的上古卷轴被揭幕并释放为贝塞斯达的阴影下降。现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上使用,Xbox Game Pass ultimate usecrives可以无需以额外的费用访问它。改装社区还对这个意外的版本充满热情。

对于那些渴望深入研究Cyrodiil的世界的人来说,可以提供全面的指南,其中包含宽敞的互动地图,完整的主要Questline和Aguild Quild Quests的演练,有关构建完美角色的技巧以及首先要做的事情清单,以及其他资源。

热门游戏 更多 >