by Alexander May 18,2025
Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры стала горячей темой, с заметными фигурами в отрасли, разделяющих свои взгляды. Йоко Таро, директор серии Nier, выразил обеспокоенность по поводу того, что ИИ потенциально приведет к потере работы для создателей игр. In a recent interview with Famitsu, translated by Automaton, a group of Japanese game developers renowned for their narrative prowess, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of ИИ в разработке игры.
Котаро Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут вскоре стать мейнстримом. Он признал, что, хотя нынешний ИИ борется с достижением уровня письма, который предлагает человеческое творчество, поддержание «человеческого прикосновения» будет необходимым для того, чтобы оставаться впереди технологических достижений. Йоко Таро повторил эти опасения, опасаясь, что ИИ может в конечном итоге заменить создателей игр, потенциально отнести их к статусу «бардов» за 50 лет.
Когда его спросили, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх, включая неожиданные повороты сюжета, Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что это возможно. Тем не менее, Казутака Кодака утверждал, что, хотя ИИ может подражать их стилям, он не будет обладать сущностью создателя. Он сравнил это с тем, как другие могут писать в стиле Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность.
Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может ослабить общий опыт, который традиционно предлагают игры.
Разговор об ИИ, крупных языковых моделях и других генеративных системах продолжает расти, и различные лидеры отрасли делятся своими перспективами. Такие компании, как Capcom и Activision, экспериментировали с ИИ, в то время как президент Nintendo Shuntaro Furukawa отметил потенциал для творческого использования генеративного ИИ, хотя он также подчеркнул опасения по поводу прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation также способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в играх.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Girls’ FrontLine 2: Уровневый список Exilium (декабрь 2024 г.)
Раскрытие Mita Совместимость картриджа: комплексное руководство для легкой идентификации
Финал Фэнтези Тактик: Хроники Ивалиса готовится к выпуску
Aug 10,2025
Ума Мусуме: Прекрасное Дерби готовится к дебюту на английском языке
Aug 10,2025
Free Fire представляет новую карту к 8-й годовщине
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Радует Фанатов Неожиданным Бесплатным DLC с Оружием
Aug 08,2025
Финальный запуск закрытого бета-тестирования Duet Night Abyss сегодня
Aug 07,2025