by Alexander May 18,2025
Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры стала горячей темой, с заметными фигурами в отрасли, разделяющих свои взгляды. Йоко Таро, директор серии Nier, выразил обеспокоенность по поводу того, что ИИ потенциально приведет к потере работы для создателей игр. In a recent interview with Famitsu, translated by Automaton, a group of Japanese game developers renowned for their narrative prowess, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of ИИ в разработке игры.
Котаро Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут вскоре стать мейнстримом. Он признал, что, хотя нынешний ИИ борется с достижением уровня письма, который предлагает человеческое творчество, поддержание «человеческого прикосновения» будет необходимым для того, чтобы оставаться впереди технологических достижений. Йоко Таро повторил эти опасения, опасаясь, что ИИ может в конечном итоге заменить создателей игр, потенциально отнести их к статусу «бардов» за 50 лет.
Когда его спросили, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх, включая неожиданные повороты сюжета, Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что это возможно. Тем не менее, Казутака Кодака утверждал, что, хотя ИИ может подражать их стилям, он не будет обладать сущностью создателя. Он сравнил это с тем, как другие могут писать в стиле Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность.
Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может ослабить общий опыт, который традиционно предлагают игры.
Разговор об ИИ, крупных языковых моделях и других генеративных системах продолжает расти, и различные лидеры отрасли делятся своими перспективами. Такие компании, как Capcom и Activision, экспериментировали с ИИ, в то время как президент Nintendo Shuntaro Furukawa отметил потенциал для творческого использования генеративного ИИ, хотя он также подчеркнул опасения по поводу прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation также способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в играх.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
«Rogue Card Card JRPG теперь открыта для предварительной регистрации Android»
May 18,2025
Loblox Slap Legends: январь 2025 г. Коды раскрыты
May 18,2025
Игры пожарной эмблемы в Nintendo Switch в 2025 году
May 18,2025
Hearthstone раскрывает расширение Emerald Dream, представляя мета-переключающие ключевые слова
May 18,2025
«Monument Valley 3, чтобы пожертвовать прибыль на благотворительность на три года»
May 18,2025