Bahay >  Balita >  Heraldry Synergy: Path of Exile 2's Ice and Thunder Fusion

Heraldry Synergy: Path of Exile 2's Ice and Thunder Fusion

by Liam Jan 16,2025

Path of Exile 2: Detalyadong paliwanag ng dual harbinger mechanism (harbinger of frost and harbinger of thunder)

Sa "Path of Exile 2", ang "Double Harbinger" ay isang teknolohiyang gumagamit ng Frost Harbinger at Thunder Harbinger para i-trigger ang isa't isa, at sa gayon ay na-clear ang screen sa isang hit.

Bagaman hindi mandatory na maunawaan ang interaksyon sa pagitan ng mga kasanayan, ito ay lubhang kapaki-pakinabang, lalo na para sa mga manlalaro na gustong magdisenyo ng kanilang sariling mga build sa ibang pagkakataon. Narito kung paano ipatupad ang diskarteng ito sa iyong build, na sinusundan ng paliwanag kung paano ito gumagana.

Paano gumamit ng dual harbingers (harbinger of frost and harbinger of thunder)

Ang mekanismo ng dual harbinger ay nangangailangan ng apat na kundisyon:

  1. Frost Harbinger skill gem, ipinares sa Lightning Infusion auxiliary gem
  2. Thunder Harbinger skill gem, ipinares sa Ice Infusion auxiliary gem ( Inirerekomenda din ang Glacier).
  3. 60 puntos ng espirituwalidad
  4. Isang paraan upang harapin ang pinsala sa yelo.

Tandaang paganahin ang Harbinger of Frost at Harbinger of Thunder sa pamamagitan ng pag-right-click sa icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan.

Ang mga likas na kasanayan tulad ng Monk's Frost Strike ay pinakaepektibo sa pag-trigger ng Frost Harbinger, na kinakailangan upang simulan ang chain reaction, ngunit may iba pang mga pamamaraan. Ang ilan sa mga ito ay kinabibilangan ng:

  • Taasan ang passive skill ng Freeze accumulation na may fixed ice damage sa mga armas o gloves.
  • Mga diamante na hiyas laban sa Lost Time of Darkness, taasan ang porsyento ng pinsala sa yelo.

Paano nagtutulungan ang Frost Harbinger at Thunder Harbinger

Kapag inatake mo ang isang nakapirming kalaban, magbubunga ito ng mapanira na epekto, na magti-trigger ng Frost Harbinger at magdudulot ng pagsabog ng pinsala sa yelo sa isang lugar. Para maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction sa sarili nitong, ang pinsala sa yelo ng Harbinger of Frost ay hinding-hindi mag-freeze ng mga kaaway, at samakatuwid ay hindi sila madudurog.

Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kaaway na may paralysis effect, ang Thunder Harbinger ay ma-trigger, na bubuo ng kidlat at nagdudulot ng pinsala sa kalaban. Tulad ng Frost Harbinger, ang Thunder Harbinger mismo ay hindi maaaring maging sanhi ng paralisis at maaari lamang ma-trigger ng paralisis mula sa iba pang mga pinagmumulan ng pinsala.

Ngayon, hindi maaaring mag-freeze ang Frost Harbinger, ngunit maaari itong maparalisa ang Thunder Harbinger, ngunit maaari itong mag-freeze. Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang paraan ay ilagay ang Lightning Infused support gem sa Frost Harbinger at ang Ice Infused support gem sa Thunder Harbinger. Ang mga support gem na ito ay nagko-convert ng bahagi ng pinsala ng Frost Harbinger sa kidlat, na maaaring maparalisa ito; at ma-convert ang bahagi ng pinsala ng Thunder Harbinger sa yelo, na maaaring mag-freeze nito;

Sa pinakamagandang kaso, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng walang katapusang chain reaction, kung saan ang Frost Harbinger ay nagti-trigger ng Thunder Harbinger, na nag-trigger ng Frost Harbinger, at iba pa. Ngunit sa totoong buhay, ang epektong ito ay kadalasang nangyayari nang isang beses o dalawang beses at pagkatapos ay nawawala. Ito ay dahil upang magpatuloy, kailangan mo ng patuloy na supply ng mga halimaw para sa Harbingers upang ma-trigger ang isa't isa. Ito rin ang dahilan kung bakit ang mekaniko ng Dual Harbinger ang pinakamahalaga sa Rift, dahil maaari silang magbunga ng malaking bilang ng mga kaaway.

Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger ang Frost Harbinger sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay pagdurog sa mga kaaway gamit ang mga kasanayan sa pagsira ng yelo gaya ng Monk's Frost Strike. Lumilikha ito ng nagyeyelong pagsabog malapit sa iyo na nagdudulot din ng paralisis, na lumilikha ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili naming i-trigger muna ang Frost Harbinger ay dahil mas madaling mag-freeze kaysa maparalisa, at ang kidlat ng Thunder Harbinger ay maaaring tumama sa mga kaaway mula sa malayong mas mahusay kaysa sa Frost Harbinger.

Mga Trending na Laro Higit pa >