Trang chủ >  Tin tức >  Sức mạnh tổng hợp của huy hiệu: Sự kết hợp băng và sấm sét của Path of Exile 2

Sức mạnh tổng hợp của huy hiệu: Sự kết hợp băng và sấm sét của Path of Exile 2

by Liam Jan 16,2025

Path of Exile 2: Giải thích chi tiết về cơ chế điềm báo kép (điềm báo sương giá và điềm báo sấm sét)

Trong "Path of Exile 2", "Double Harbinger" là công nghệ sử dụng Frost Harbinger và Thunder Harbinger để kích hoạt lẫn nhau, qua đó xóa sạch màn hình chỉ bằng một đòn.

Mặc dù không bắt buộc phải hiểu sự tương tác giữa các kỹ năng nhưng nó vẫn rất hữu ích, đặc biệt đối với những người chơi muốn thiết kế lối chơi của riêng mình sau này. Đây là cách triển khai kỹ thuật này trong bản dựng của bạn, sau đó là phần giải thích về cách hoạt động của nó.

Cách sử dụng điềm báo kép (điềm báo sương giá và điềm báo sấm sét)

Cơ chế báo hiệu kép cần có 4 điều kiện:

  1. Đá quý kỹ năng Frost Harbinger, kết hợp với Đá quý phụ trợ Lightning Infusion
  2. Đá quý kỹ năng Thunder Harbinger, kết hợp với đá quý phụ trợ Ice Infusion ( Glacier cũng được khuyên dùng).
  3. 60 điểm tâm linh
  4. Một cách gây sát thương băng.

Hãy nhớ bật Harbinger of Frost và Harbinger of Thunder bằng cách nhấp chuột phải vào biểu tượng kỹ năng trong menu kỹ năng.

Các kỹ năng vốn có như Frost Strike của Monk có hiệu quả nhất trong việc kích hoạt Frost Harbinger, điều cần thiết để bắt đầu phản ứng dây chuyền, nhưng vẫn có những phương pháp khác. Một số trong số đó bao gồm:

  • Tăng kỹ năng thụ động tích lũy Freeze với sát thương băng cố định trên vũ khí hoặc găng tay.
  • Trang sức kim cương chống lại Thời gian bóng tối đã mất, tăng tỷ lệ sát thương băng.

Cách Frost Harbinger và Thunder Harbinger phối hợp với nhau

Khi bạn tấn công kẻ địch bị đóng băng, nó sẽ tạo ra hiệu ứng tan vỡ, kích hoạt Frost Harbinger và gây ra vụ nổ sát thương băng trong một khu vực. Để ngăn nó tự kích hoạt phản ứng dây chuyền, sát thương băng của Harbinger of Frost sẽ không bao giờ đóng băng kẻ thù và do đó sẽ không làm vỡ chúng.

Mặt khác, khi bạn tiêu diệt kẻ địch bằng hiệu ứng tê liệt, Thunder Harbinger sẽ được kích hoạt, tạo ra tia sét và gây sát thương cho kẻ địch. Giống như Frost Harbinger, bản thân Thunder Harbinger không thể gây tê liệt và chỉ có thể được kích hoạt bởi sự tê liệt từ các nguồn sát thương khác.

Bây giờ, Frost Harbinger không thể đóng băng, nhưng nó có thể làm tê liệt; Thunder Harbinger không thể làm tê liệt, nhưng nó có thể đóng băng. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể khai thác cái này để kích hoạt cái kia một cách đáng tin cậy. Phương pháp là đặt viên ngọc hỗ trợ Lightning Infused trên Frost Harbinger và viên ngọc hỗ trợ Ice Infused trên Thunder Harbinger. Những viên ngọc hỗ trợ này chuyển đổi một phần sát thương của Frost Harbinger thành tia sét, có thể làm tê liệt nó; và chuyển một phần sát thương của Thunder Harbinger thành băng, có thể đóng băng nó.

Trong trường hợp tốt nhất, điều này có nghĩa là bạn có thể tạo ra một phản ứng dây chuyền vô hạn, với Frost Harbinger kích hoạt Thunder Harbinger, kích hoạt Frost Harbinger, v.v. Nhưng trong đời thực, hiệu ứng này thường chỉ xảy ra một hoặc hai lần rồi biến mất. Điều này là do để tiếp tục, bạn cần có nguồn cung cấp quái vật liên tục để các Harbingers kích hoạt lẫn nhau. Đây cũng là lý do tại sao cơ chế Dual Harbinger có giá trị nhất trong Rift, vì chúng có thể sinh ra số lượng lớn kẻ thù.

Để bắt đầu phản ứng dây chuyền này, trước tiên bạn cần kích hoạt Frost Harbinger bằng cách đóng băng và sau đó tiêu diệt kẻ thù bằng các kỹ năng gây sát thương băng chẳng hạn như Frost Strike của Monk. Điều này tạo ra một vụ nổ băng giá gần bạn, đồng thời gây tê liệt, tạo ra phản ứng dây chuyền. Lý do chúng tôi chọn kích hoạt Frost Harbinger trước tiên là vì nó dễ đóng băng hơn là làm tê liệt và tia sét của Thunder Harbinger có thể tấn công kẻ thù từ xa tốt hơn Frost Harbinger.

Trò chơi thịnh hành Hơn >