Trang chủ >  Tin tức >  Zelnick hào hứng với Civilization 7 mặc dù người chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam

Zelnick hào hứng với Civilization 7 mặc dù người chơi cao của Civ 6 và 5 trên Steam

by Aurora Jul 14,2025

Kể từ khi ra mắt vào tháng 2, Civilization 7 đã phải đối mặt với một sự tiếp nhận đầy thách thức về Steam. Mặc dù là một trong những mục được mong đợi nhất trong loạt chiến lược mang tính biểu tượng, trò chơi đã đấu tranh để thu hút và giữ chân người chơi trên nền tảng của Valve. Các đánh giá của người dùng phản ánh một phản ứng hỗn hợp của người Viking, và mặc dù nhà phát triển Firaxis đã đưa ra nhiều bản vá nhằm cải thiện sự hài lòng về hiệu suất và người chơi, nhưng những con số kể một câu chuyện nghiêm túc: Civilization 7 hiện đang thu hút ít người chơi Steam đồng thời hơn cả Văn minh 6 và thậm chí cả Civilization 5 năm.

Tất nhiên, Steam không phải là nền tảng duy nhất mà Civilization 7 có sẵn. Trò chơi cũng được ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch, với phiên bản nâng cao sắp tới cho Nintendo Switch 2 sẽ hỗ trợ các điều khiển chuột Joy-Con mới. Tuy nhiên, PC vẫn là đối tượng cốt lõi cho nhượng quyền thương mại - và chính ở đây, Civ 7 đang hoạt động kém.

Chơi

Bạn có thể mong đợi công ty mẹ tương tác, tương tác, sẽ được quan tâm bởi sự khởi đầu đá này. Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước báo cáo tài chính mới nhất của công ty, CEO Strauss Zelnick bày tỏ sự tin tưởng vào quỹ đạo của tiêu đề.

Tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay, ông Zel Zelnick tuyên bố. Có một số vấn đề ban đầu, nhưng nhóm của chúng tôi tại Firaxis đã thực hiện một công việc tuyệt vời để giải quyết chúng. Có nhiều việc phải làm, nhưng tôi lạc quan rằng chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện người tiêu dùng - và cuối cùng, chúng tôi có một tiêu đề rất thành công trong tay.

Zelnick cũng chỉ ra vòng đời độc đáo của các trò chơi văn minh, lưu ý rằng các phản ứng sớm thường không phản ánh thành công lâu dài. Ông nhấn mạnh cách người hâm mộ có xu hướng chống lại sự thay đổi khi ra mắt, chỉ để khởi động theo thời gian khi họ trải nghiệm chiều sâu và sự đổi mới trong mỗi phần mới.

Lịch sử của tất cả các bản phát hành của nền văn minh là ban đầu, một số thay đổi chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền thương mại rất nhiều. Sau đó, mọi người nhận ra, ồ, đây thực sự là một sự cải thiện và trong một chu kỳ bán hàng lâu dài, chúng tôi thực sự rất tốt. Tôi nghĩ đó cũng là những gì sẽ xảy ra ở đây.

Khi ra mắt, người chơi đã chỉ trích Civ 7 về một loạt các vấn đề, bao gồm giao diện người dùng khó hiểu, sự đa dạng bản đồ hạn chế và sự vắng mặt của nhiều tính năng mà nhiều người đã mong đợi từ các phần trước. Những mối quan tâm này đã được khuếch đại bởi những thay đổi thiết kế chính được giới thiệu trong phần tiếp theo này - đặc biệt là hệ thống chuyển tiếp tuổi.

Trong Civilization 7 , trò chơi kéo dài ba độ tuổi khác biệt: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Sau khi hoàn thành từng độ tuổi, tất cả người chơi - con người và AI giống nhau - trải qua quá trình chuyển đổi tuổi được đồng bộ. Trong những chuyển đổi này, người chơi chọn một nền văn minh mới cho đế chế của họ, chọn những di sản nào để tiến hành và chứng kiến thế giới phát triển xung quanh họ. Đó là một sự khởi đầu táo bạo từ các mục trong quá khứ và đại diện cho một trong những thay đổi cấu trúc ấn tượng nhất trong lịch sử của loạt phim.

Mặc dù phản hồi ban đầu đã được ấm áp, Zelnick vẫn tự tin rằng người hâm mộ cuối cùng sẽ nắm lấy những đổi mới này - giống như họ đã đánh giá cao những sự phát triển trong quá khứ của bộ truyện theo thời gian.

Take-Two chưa công bố số liệu bán hàng chính thức cho Civilization 7 , nhưng công ty tiếp tục đầu tư để mở rộng phạm vi của trò chơi. Các sáng kiến gần đây bao gồm việc phát hành Civilization 7 VR cho Meta Quest 3 và 3, cũng như cổng Nintendo Switch 2 sắp tới-các động thái rõ ràng nhằm mục đích mở rộng sự hấp dẫn của trò chơi và khả năng tồn tại lâu dài.

Trò chơi thịnh hành Hơn >