by Violet Apr 01,2025
就像灰姑娘的夢想將在午夜結束一樣,沃爾特·迪斯尼公司(Walt Disney Company)在1947年面臨自己的午夜時刻,在皮諾基(Pinocchio),幻想曲,幻想曲和小鹿斑比(Bambi)的財務挫折之後,債務約為400萬美元,受到了第二次世界大戰和其他挑戰的加劇。然而,正是心愛的公主和她的標誌性玻璃拖鞋使迪斯尼免於過早地結論其動畫故事。
當灰姑娘在3月4日慶祝其75週年紀念日時,我們與幾位迪士尼內部人士互動,他們繼續從這個永恆的抹佈到Riches的故事中汲取靈感。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)自己的旅程相似,而且在公司內部重新燃起了希望,並在戰後的世界中向人們渴望再次相信。
正確的電影-------------------------------------------------------------要了解灰姑娘的意義,我們必須在1937年以白雪公主和七個小矮人的身份重新審視迪士尼的童話教母。它的前所未有的成功,擁有票房最高的電影的頭銜,直到風超過風,使迪斯尼能夠建立其Burbank Studio,今天仍然是總部,並為更多動畫的故事片鋪平了道路。
然而,儘管迪士尼的下一個企業Pinocchio於1940年獲得了良好的好評和奧斯卡金像獎最佳原始成績和最佳原創歌曲的獎項,但仍以260萬美元的預算損失了約100萬美元。幻想曲和小鹿斑比繼續這種模式,進一步加深了工作室的財務困境。主要原因是第二次世界大戰的爆發始於1939年9月德國對波蘭的入侵,嚴重影響了迪士尼的歐洲市場。
“迪士尼的歐洲市場在戰爭期間幹dried了,在那裡無法放映像皮諾奇奧和小鹿斑比這樣的電影,導致表現不佳。” “隨後,該工作室由美國政府委託製作培訓和宣傳電影,在整個1940年代,迪斯尼轉向製作諸如使我的音樂,樂趣和幻想和旋律時間之類的包裝電影。這些都是出色的項目,但從頭到尾都缺乏凝聚力的敘述。”
包裝膜是組裝成長度薄膜的簡短漫畫的彙編。迪士尼在1942年的小鹿斑比(Bambi)和1950年的灰姑娘之間製作了六個,其中包括薩魯多斯·阿米戈斯(Saludos Amigos)和三個卡巴勒(Caballeros),這是美國對南美納粹主義的好鄰居政策的一部分。儘管這些電影設法打破了偶數,有趣和幻想的免費,但到1947年將工作室的債務從420萬美元減少到300萬美元,但它們阻礙了工作室生產全長動畫功能的能力。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney )在1956年表示:“我想回到特色領域。” “但是這需要大量的投資和時間。一個好的卡通功能都需要很多兩者。我的兄弟羅伊和我進行了激烈的討論……這是我最大的令人不快的事情之一……我說我們要么前進,重新開始營業,要么清算並賣光了。”
面對出售他的股票並離開公司的可能性,沃爾特和羅伊選擇了風險更高的道路,將一切都放在了自班比以來的首個主要動畫功能上。如果這場賭博失敗了,它可能會為迪士尼的動畫工作室拼寫。
沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)表示:“目前,愛麗絲仙境,彼得·潘(Peter Pan)和灰姑娘(Cinderella)都在開發中,但灰姑娘(Cinderella)與白雪公主的相似之處首先被選中。” “沃爾特意識到戰後美國需要希望和喜悅。雖然皮諾奇奧是一部精美的電影,但它不像灰姑娘那樣快樂。世界需要一個從灰燼升起到美麗的故事,而灰姑娘是那一刻的理想選擇。”
沃爾特(Walt)與灰姑娘的聯繫可以追溯到1922年,當時他在與羅伊(Roy)成立迪斯尼之前在Laugh-O-Gram Studios上創建了一個灰姑娘。這部短片和後來的故事片的靈感來自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版《故事》(The Tale),該版本可能是由希臘地理學家Strabo起源於公元前7和AD 23之間的。這是對善與惡,真愛和夢想成真的經典敘述,引起了沃爾特的共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼(Disney's Cinderella)中看到的那樣:“白雪公主是一個善良而簡單的女孩,他相信並等待著她的王子迷人。” “但是,灰姑娘更加實用。她相信夢想,但也採取行動。當白馬王子沒有來時,她去了宮殿找到他。”
灰姑娘的性格,儘管她受到邪惡的繼母和繼承人的虐待,但她的角色卻反映了沃爾特(Walt)從謙卑的開端中的旅程,充滿了失敗和挑戰,但受到堅定不移的夢想和職業道德的驅動。
沃爾特(Walt)對灰姑娘的願景從1933年的愚蠢交響樂短片演變為1938年的故事片,儘管由於戰爭和其他因素,它花了十年時間才到達屏幕。這次使這部電影發展成為我們今天知道的備受喜愛的經典。
戈德伯格指出:“迪士尼擅長重新想像這些古老的童話,向他們注入他獨特的口味,娛樂意義,心臟和激情。” “這些經常嚴峻和警告的故事被轉變為普遍吸引人的故事,為所有受眾群體現代化。”
灰姑娘的動物朋友,包括Jaq,Gus和The Birds,提供了漫畫的浮雕,並允許灰姑娘表達自己的真實自我,而動畫師Milt Kahl則將仙女教母重新構想為一個笨拙的祖母,並增加了相關性和魅力。灰姑娘對自己的信仰表現為改變人生的夜晚,這是一個亮點,這是一個亮點,這是迪士尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)的一絲作品,這仍然是改變人生的夜晚。
非常感謝您對灰姑娘的所有問題!在我們簽字之前,請享受由馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)動畫的轉型場景原始動畫圖的鉛筆測試鏡頭。感謝您加入我們! #askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqucbhx6f
- 迪士尼動畫(@disneyanimation)2020年2月15日
克蘭納說:“那個場景中的每個火花都是手繪和繪畫的,這令人震驚。” “在一個完美的時刻,魔術在衣服變化之前就佔一秒鐘的時間,增加了場景的魔力。”
在電影末尾加入破碎的玻璃拖鞋進一步強調了灰姑娘的代理和力量,將她展示為自己故事的英雄。
戈德堡強調說:“灰姑娘不是一個平淡的主角;她具有個性和力量。” “當拖鞋破裂時,她介紹了她一直堅持的另一個,展示了自己的控制和力量。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首演,並於3月4日發布了廣泛的發行,以220萬美元的預算獲得了700萬美元,成為1950年票房最高的電影,並獲得了三項奧斯卡金像獎提名。
戈德伯格說:“當灰姑娘被釋放時,批評家稱讚它是沃爾特·迪斯尼的返回。” “這是一個巨大的成功,工作室重新獲得了敘事的劇本,導致了彼得·潘(Peter Pan),夫人和流浪漢,《睡美人》(Sleeping Beauty),101個戴爾馬提亞人和叢林書等電影。”
七十五年後,灰姑娘的影響力不斷增長,這在沃爾特迪斯尼樂園和東京迪斯尼樂園的標誌性城堡以及受她的故事和《睡美人的故事》啟發的開幕式片段中很明顯。
她的遺產也在現代迪斯尼電影中看到,例如貝基·布雷斯(Becky Bresee)和效果藝術家丹·隆德(Dan Lund)動畫的《冰雪奇緣》中的著裝轉型場景,該電影向灰姑娘的神奇時刻致敬。
九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair)對灰姑娘的獨特風格和性格的貢獻也值得注意。正如埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)恰當地總結的那樣:“灰姑娘的最大信息是希望。它表明,無論時代如何,毅力和力量都會導致夢想實現。”
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