by Lucy Apr 18,2025
在“火刀”中,玩家扮演了铁匠和战士阿兰·德里尔(Aran de Lir)的角色,在个人悲剧之后,他们的生活经历了戏剧性的转变。阿兰发现了一种神奇的锤子,它解锁了众神的锻造,这是一个神秘的地方,他可以制作出对与内里亚女王(Queen Nereia)强大的军队作战至关重要的独特武器。这次史诗般冒险的旅程预计将持续约60至70个小时,使球员沉浸在一个详尽的幻想世界中。
游戏的设置是美丽和残酷的令人惊叹的融合,其中包括巨魔和元素等神奇的生物,这些生物在迷人的森林和充满活力的田野中漫游。视觉风格以夸张的比例为特征,唤起了暴风雪设计的宏伟,角色的四肢和建筑物都有厚实的墙壁。除了这种独特的美学外,还有矮胖的士兵让人联想到战争齿轮中的蝗虫,从而增强了游戏的独特气氛。
“火刀片”的出色功能是其创新的武器修改系统和战斗机制,将其与典型的动作游戏区分开来。锻造过程始于选择基本武器模板,然后玩家可以通过更改影响武器性能的大小,形状,材料和其他属性来自定义。锻造以迷你游戏结束,其中玩家必须精确控制其罢工的强度,长度和角度,直接影响武器的质量和耐用性。
为了方便起见,玩家可以轻松地重新创建以前的锻造武器。该游戏鼓励对这些制作武器的情感依恋,因为玩家在整个旅程中都有使用相同的装备的动力。如果阿兰死了,他的武器仍留在死亡现场,回到该地点后可以检索。玩家最多可以携带四种武器类型,并在它们之间无缝切换,每种武器都为各种战斗风格(例如削减或推力)提供不同的立场。玩家没有清除武器,而是制作了从霍尔伯德到双轴的所有七种可用类型。
战斗系统强调定向攻击,使玩家能够针对敌人的脸,躯干或侧面。例如,如果敌人守护自己的脸,球员可以击中自己的身体,反之亦然。有些老板(例如巨魔)拥有额外的健康条,只有在切断特定的肢体后才会变得脆弱。例如,玩家可以切断巨魔的手臂,握住俱乐部或摧毁其脸部暂时蒙蔽它。对于攻击和躲闪至关重要的耐力,只有在玩家握住块按钮时才会再生。
尽管审稿人注意到了潜在的缺点,例如缺乏内容,不均匀的难度以及有时不直觉的锻造技工,但游戏的独特设置和战斗系统被视为可以增强整体体验的重要优势。
“火刀片”定于2025年5月22日推出,并将在当前生机游戏机(PS5,Xbox系列)和PC(例如)上使用。
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