Hogar >  Noticias >  Los primeros jugadores revelan nuevas cuchillas de detalles de fuego

Los primeros jugadores revelan nuevas cuchillas de detalles de fuego

by Lucy Apr 18,2025

Los primeros jugadores revelan nuevas cuchillas de detalles de fuego

En "Blades of Fire", los jugadores asuman el papel de Aran de Lir, un herrero y guerrero cuya vida da un giro dramático después de una tragedia personal. Aran descubre un martillo mágico que desbloquea la fragua de los dioses, un lugar místico donde puede crear armas únicas vitales para luchar contra el formidable ejército de Queen Nereia. Se espera que el viaje a través de esta aventura épica dure alrededor de 60 a 70 horas, sumergiendo a los jugadores en un mundo de fantasía ricamente detallado.

El escenario del juego es una impresionante combinación de belleza y brutalidad, con criaturas mágicas como trolls y elementales que deambulan a través de bosques encantados y campos vibrantes. El estilo visual, caracterizado por proporciones exageradas, evoca la grandeza de los diseños de Blizzard, con personajes que lucen extremidades y edificios masivos con paredes gruesas e imponentes. A esta estética única hay soldados robustos que recuerdan a la langosta de Gears of War, mejorando la atmósfera distinta del juego.

Una característica destacada de "Blades of Fire" es su innovador sistema de modificación de armas y mecánica de combate, que lo distingue de los juegos de acción típicos. El proceso de forjado comienza con la elección de una plantilla de arma básica, que los jugadores pueden personalizar alterando su tamaño, forma, material y otros atributos que afectan el rendimiento del arma. La falsificación concluye con un mini-juego donde los jugadores deben controlar con precisión la fuerza, la longitud y el ángulo de sus huelgas, afectando directamente la calidad y la durabilidad del arma.

Por conveniencia, los jugadores pueden recrear fácilmente las armas previamente forjadas. El juego fomenta un apego emocional a estas armas elaboradas, ya que los jugadores están motivados para usar el mismo equipo a lo largo de su viaje. Si Aran muere, su arma permanece en el sitio de la muerte, recuperable al regresar a la ubicación. Los jugadores pueden transportar hasta cuatro tipos de armas y cambiar entre ellos sin problemas, con cada arma que ofrece diferentes posturas para estilos de combate variados, como la corte o el empuje. En lugar de buscar armas, los jugadores elaboran los siete tipos disponibles, desde alabaras hasta ejes duales.

El sistema de combate enfatiza los ataques direccionales, lo que permite a los jugadores apuntar a las caras, torsos o lados de los enemigos. Por ejemplo, si un enemigo protege su rostro, los jugadores pueden golpear su cuerpo y viceversa. Algunos jefes, como los trolls, tienen barras de salud adicionales que solo se vuelven vulnerables después de cortar extremidades específicas. Los jugadores pueden, por ejemplo, cortar el brazo de un troll sosteniendo un club o destruir su rostro para cegarlo temporalmente. La resistencia, crucial para los ataques y esquivas, se regenera solo cuando los jugadores sostienen el botón del bloque.

Si bien los revisores han notado los posibles inconvenientes, como la falta de contenido, la dificultad desigual y una mecánica de forja a veces poco intuitiva, la configuración única y el sistema de combate del juego se consideran fortalezas significativas que mejoran la experiencia general.

"Blades of Fire" se lanzará el 22 de mayo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, serie Xbox) y PC (EGS).

Juegos de tendencia Más >