Дом >  Новости >  Ранние игроки раскрывают новые подробности пожаров

Ранние игроки раскрывают новые подробности пожаров

by Lucy Apr 18,2025

Ранние игроки раскрывают новые подробности пожаров

В «Blades of Fire» игроки берут на себя роль Арана де Лира, кузнеца и воина, чья жизнь делает драматический поворот после личной трагедии. Аран обнаруживает волшебный молоток, который открывает кузницу богов, мистическое место, где он может создать уникальное оружие, жизненно важное для борьбы с грозной армией королевы Нереи. Ожидается, что путешествие по этому эпическому приключению продлится от 60 до 70 часов, погрузив игроков в богато детализированный фантастический мир.

Обстановка игры представляет собой потрясающую смесь красоты и жестокости, в которой представлены волшебные существа, такие как тролли и элементалы, которые бродят через очарованные леса и яркие поля. Визуальный стиль, характеризующийся преувеличенными пропорциями, вызывает величие дизайнов Blizzard, а персонажи имеют массивные конечности и здания с густыми, внушительными стенами. В дополнение к этой уникальной эстетике составные солдаты напоминают саранчу из Gears of War, усиливая отдельную атмосферу игры.

Выдающейся особенностью «Blades of Fire» является его инновационная система модификации оружия и боевая механика, которая отличает его от типичных действий. Процесс ковки начинается с выбора базового шаблона оружия, который тогда игроки могут настроить, изменяя его размер, форму, материал и другие атрибуты, которые влияют на производительность оружия. Форгинг завершается мини-игрой, где игроки должны точно контролировать силу, длину и угол своих ударов, непосредственно влияя на качество и долговечность оружия.

Для удобства игроки могут легко воссоздать ранее поддельное оружие. Игра поощряет эмоциональную привязанность к этому образованному оружию, поскольку игроки мотивированы использовать ту же снаряжение на протяжении всего своего путешествия. Если Аран умирает, его оружие остается на месте смерти, извлеченным после возвращения в место. Игроки могут нести до четырех типов оружия и плавно переключаться между ними, причем каждое оружие предлагает различные позиции для различных стилей боевых действий, таких как сокращение или толчок. Вместо того, чтобы поглощать оружие, игроки создают все семь доступных типов, от алебальных до двойных оси.

Боевая система подчеркивает направленные атаки, позволяя игрокам нацелиться на лица, туловища или боковой стороны врагов. Например, если вражеский охраняет свое лицо, игроки могут ударить свое тело, и наоборот. У некоторых боссов, таких как тролли, есть дополнительные батончики для здоровья, которые становятся уязвимыми только после разрыва определенных конечностей. Игроки могут, например, отрезать руку тролля, держащую клуб или уничтожить его лицо, чтобы временно ослеплять его. Выносливость, решающая для атак и уклонов, регенерирует только тогда, когда игроки держат кнопку блока.

В то время как рецензенты отмечают потенциальные недостатки, такие как отсутствие содержания, неравномерные сложности и иногда неинтуитивная механика ковцов, уникальные условия игры и боевая система рассматриваются как значительные силы, которые усиливают общий опыт.

«Blades of Fire» запускаются 22 мая 2025 года и будут доступны на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК (EGS).

Трендовые игры Более >