by Lucy Apr 18,2025
Em "Blades of Fire", os jogadores assumem o papel de Aran de Lir, um ferreiro e guerreiro cuja vida dá uma reviravolta dramática após uma tragédia pessoal. Aran descobre um martelo mágico que desbloqueia a forja dos deuses, um lugar místico onde ele pode criar armas únicas vitais para lutar contra o formidável exército da rainha Nereia. A jornada por essa aventura épica deverá durar cerca de 60 a 70 horas, imergindo jogadores em um mundo de fantasia ricamente detalhado.
O cenário do jogo é uma mistura impressionante de beleza e brutalidade, apresentando criaturas mágicas como trolls e elementares que percorrem florestas encantadas e campos vibrantes. O estilo visual, caracterizado por proporções exageradas, evoca a grandeza dos designs da Blizzard, com personagens exibindo membros e edifícios enormes com paredes espessas e imponentes. Adicionando a essa estética única estão os soldados atarracados que lembram o gafanhoto de Gears of War, aprimorando a atmosfera distinta do jogo.
Um recurso de destaque de "Blades of Fire" é seu inovador sistema de modificação de armas e mecânica de combate, que o distingue dos jogos de ação típicos. O processo de forjamento começa com a escolha de um modelo básico de armas, que os jogadores podem personalizar alterando seu tamanho, forma, material e outros atributos que afetam o desempenho da arma. O forjamento termina com um mini-jogo em que os jogadores devem controlar com precisão a força, o comprimento e o ângulo de seus ataques, afetando diretamente a qualidade e a durabilidade da arma.
Por conveniência, os jogadores podem recriar facilmente armas anteriormente forjadas. O jogo incentiva um apego emocional a essas armas criadas, pois os jogadores são motivados a usar o mesmo equipamento ao longo de sua jornada. Se Aran morre, sua arma permanece no local da morte, recuperável ao retornar ao local. Os jogadores podem transportar até quatro tipos de armas e alternar entre eles perfeitamente, com cada arma oferecendo posições diferentes para estilos de combate variados, como cortar ou empurrar. Em vez de eliminar armas, os jogadores criam todos os sete tipos disponíveis, de alabardas a eixos duplos.
O sistema de combate enfatiza ataques direcionais, permitindo que os jogadores atinjam os rostos, torsos ou lados dos inimigos. Por exemplo, se um inimigo guarda seu rosto, os jogadores podem atingir seu corpo e vice -versa. Alguns chefes, como trolls, têm barras de saúde adicionais que só se tornam vulneráveis depois de cortar membros específicos. Os jogadores podem, por exemplo, cortar o braço de um troll segurando um clube ou destruir seu rosto para cegar temporariamente. Resistência, crucial para ataques e esquinas, regenera apenas quando os jogadores seguram o botão Block.
Embora os revisores tenham observado desvantagens em potencial, como falta de conteúdo, dificuldade desigual e um mecânico de forjamento às vezes não intuitivo, o sistema de configuração e combate exclusivo do jogo são vistos como forças significativas que aumentam a experiência geral.
"Blades of Fire" deve ser lançado em 22 de maio de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC (por exemplo).
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