বাড়ি >  খবর >  মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কত দিন?

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কত দিন?

by Jonathan Mar 19,2025

অবশেষে এখানে! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসেছেন। ক্যাপকমের প্রশংসিত বিস্ট-ব্যাটলিং সিরিজের এই সর্বশেষ প্রবেশটি তার পূর্বসূরী, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন সম্প্রসারণের পদক্ষেপে অনুসরণ করে। তবে আমরা কতটা প্লেটাইম সম্পর্কে কথা বলছি? আইজিএন-এর দলটি তাদের অভিজ্ঞতাগুলি ভাগ করে, তাদের সমাপ্তির সময়, অগ্রাধিকার এবং গেম-পরবর্তী অ্যাডভেঞ্চারগুলি প্রকাশ করে।

টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস

আমি মাত্র 15 ঘন্টার মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, এটি আসল গল্পের উপসংহার, অর্ধেক পয়েন্ট নয়। যাইহোক, প্রচারটি সম্পূর্ণ করা কেবল নিম্ন র‌্যাঙ্ক শেষ করে। উচ্চ পদমর্যাদা অপেক্ষা করছে, পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং আরও কঠোর চ্যালেঞ্জগুলির সাথে ঝাঁকুনি দেওয়া। এই সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে এবং আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করব তা পৌঁছাতে। এর মধ্যে প্রতিটি দৈত্যের সাথে লড়াই করা, সমস্ত কারুকাজের বিকল্পগুলি আনলক করা এবং নতুন আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে দক্ষতা অর্জন করা জড়িত। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত অগ্রগতির জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটগুলি অর্জন করতে আমার কেবল আরও পাঁচ ঘন্টা দরকার ছিল, যদিও বিভিন্ন অস্ত্রের ধরণের জুড়ে আরও কাস্টমাইজেশন চাইছেন তাদের পক্ষে আরও অনেক বেশি রয়ে গেছে।

ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড

আমি কম র‌্যাঙ্ক শেষ করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় 40 ঘন্টা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের চূড়ান্ত উচ্চ পদমর্যাদার গল্প মিশনটি সম্পন্ন করেছি। যথার্থতা জটিল, কারণ আমি গাইড তৈরির জন্য মেনুতে সময় ব্যয় করেছি। নিম্ন র‌্যাঙ্কের সময়, আমি অগ্রগতির দিকে মনোনিবেশ করেছি, কেবল যা প্রয়োজনীয় ছিল তা তৈরি করা এবং হান্ট পুনরাবৃত্তি এড়ানো। আমার উচ্চ পদমর্যাদার পদ্ধতির অনুরূপ ছিল, তবে আমি al চ্ছিক দানবগুলি মোকাবেলা করতে এবং বন্ধুদের সাথে শিকার করার জন্য ব্রাঞ্চ আউট করেছি (গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়)। আমি কেবল অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি, অন্যথায় চূড়ান্ত মিশনে পৌঁছানোর অগ্রাধিকার দিয়েছি। আদর্শভাবে, আরও সময় সহ, আমি আরও দক্ষ গিয়ার তৈরি করে 60 ঘন্টা কাছাকাছি ব্যয় করতাম। আমার এখনও সংগ্রহের জন্য স্থানীয় জীবন, ছয়টি পার্শ্ব মিশন এবং আনলক করার জন্য কমপক্ষে আরও একটি al চ্ছিক অনুসন্ধান রয়েছে। এর বাইরেও, আমি তাবিজ আপগ্রেডের জন্য খামার করার পরিকল্পনা করছি, বিভিন্ন আর্মার সেট নিয়ে পরীক্ষা করছি এবং আর্টিয়ান অস্ত্র কারুকাজের অন্বেষণ করেছি। ভবিষ্যতের পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে বন্ধুদের সাথে অবসর সময়ে প্লেথ্রুগুলি, নতুন অস্ত্র শেখা, আসন্ন ইভেন্টের অনুসন্ধানগুলি এবং নতুন দানবদের প্রবর্তনকারী শিরোনাম আপডেটগুলি অন্তর্ভুক্ত।

সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক

আমি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি মাত্র 16 ঘন্টার মধ্যে শেষ করেছি, আমার বিশ্বের অভিজ্ঞতার তুলনায় একটি আশ্চর্যজনক সময় (শেষে পৌঁছানো ছাড়াই 25 ঘন্টা)। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি অনেক যুদ্ধ প্রত্যাশার চেয়ে সহজ পেয়েছি। আমি অ্যাপেক্স প্রিডেটরদের বিরুদ্ধে কয়েকবার অজ্ঞান হয়ে গেলেও সামগ্রিক অভিজ্ঞতাটি বেশ মসৃণ অনুভূত হয়েছিল। স্ট্রিমলাইনড গেমপ্লেটি প্রাথমিক দুর্বলতা, লোডআউট কারুকাজ এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিং হ্রাসের মতো উপাদানগুলির সাথে রানটাইমকে স্পষ্টভাবে প্রভাবিত করেছিল। ধারাবাহিক গল্পের কাটসিন/মনস্টার যুদ্ধের ছন্দও আমার প্লেটাইমকে প্রভাবিত করে। আমি সুইফট গল্পের উপসংহারের প্রশংসা করার সময়, আমি অবাক হয়েছি যে এটি কোনও মূল দানব শিকারী উপাদানগুলিকে কোরবানি দিয়েছিল, গেম-পরবর্তী পর্যন্ত তাদের বিলম্ব করে।

জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে আমার প্রায় 20 ঘন্টা সময় লেগেছে। একটি উল্লেখযোগ্য অংশ al চ্ছিক এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করা হয়েছিল, অন্যদিকে আরও একটি অংশ বিশ্বকে অন্বেষণ করার জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল - পথগুলি আবিষ্কার করা, স্থানীয় জীবন শিকার করা, মেনুগুলি কাস্টমাইজ করা এবং চিৎকার করা এবং আদর্শ শিবিরের অবস্থানগুলি সন্ধান করার জন্য। সমস্ত উচ্চ র‌্যাঙ্ক মিশন এবং সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করতে আরও 15 ঘন্টা সময় লেগেছে। আমি তখন থেকে বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক শিকার, সজ্জা চাষ এবং দানব মুকুটগুলির জন্য শিকারের মতো গেম-পরবর্তী ক্রিয়াকলাপগুলিতে প্রায় 70 ঘন্টা ব্যয় করেছি। আমি আরও দানব যুক্ত করে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটের জন্য উচ্ছ্বসিত।

রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড

আমি প্রায় 20 ঘন্টা পরে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, বেশিরভাগই আর্মার সেট কারুকাজের জন্য ছোটখাটো ডিটার্স সহ গল্পটিতে মনোনিবেশ করে। আমি বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছি (স্যুইচ কুড়ালটি দুর্দান্ত!), আমার প্লেটাইমটি প্রসারিত করে। 65 ঘন্টা খেলার সাথে, আমি সেই ক্রেডিটগুলি সত্যের সমাপ্তি হিসাবে বিবেচনা করি না, গল্পটিকে বর্ধিত টিউটোরিয়াল হিসাবে দেখছি। প্রচুর শিকার, নতুন দানব এবং কারুকাজের সুযোগগুলি রয়ে গেছে - কঙ্গালালার ব্যতীত; আমি আশা করি তাকে আর কখনও দেখতে হবে না!