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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स कब तक है?

by Jonathan Mar 19,2025

यह अंत में यहाँ है! मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स PS5, Xbox Series X/S और PC पर आ गया है। Capcom की प्रशंसित जानवर-बैटलिंग श्रृंखला में यह नवीनतम प्रविष्टि इसके पूर्ववर्ती, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और इसके विशाल आइसबोर्न विस्तार के नक्शेकदम पर चलती है। लेकिन बस हम कितने प्लेटाइम के बारे में बात कर रहे हैं? IGN की टीम ने अपने अनुभवों को साझा किया, जो उनके पूरा होने के समय, प्राथमिकताओं और खेल के बाद के रोमांच का खुलासा करते हैं।

टॉम मार्क्स - कार्यकारी समीक्षा संपादक, खेल

मैंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की मुख्य कहानी को केवल 15 घंटे से कम समय में पूरा किया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ के विपरीत, यह वास्तविक कहानी का निष्कर्ष है, न कि एक आधा बिंदु। हालांकि, अभियान को पूरा करने से केवल कम रैंक समाप्त होती है। उच्च रैंक इंतजार कर रहा है, साइड quests और कठिन चुनौतियों के साथ। इन सभी quests को पूरा करने में मुझे एक और 15 घंटे लगे और मैं सही एंडगेम पर विचार करूंगा। इसमें हर राक्षस से जूझना, सभी क्राफ्टिंग विकल्पों को अनलॉक करना और नए आर्टियन हथियार प्रणाली में महारत हासिल करना शामिल था। वाइल्ड्स की सुव्यवस्थित प्रगति के लिए धन्यवाद, मुझे अपने वांछित हथियारों और कवच सेटों को प्राप्त करने के लिए केवल एक और पांच घंटे की आवश्यकता थी, हालांकि विभिन्न हथियारों के प्रकारों में आगे के अनुकूलन की मांग करने वालों के लिए बहुत अधिक अवशेष हैं।

केसी डेफ्रेइटस - डिप्टी एडिटर, गाइड

मैंने कम रैंक खत्म करने के लगभग 22 घंटे बाद लगभग 40 घंटे में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के अंतिम उच्च रैंक स्टोरी मिशन को पूरा किया। सटीकता मुश्किल है, जैसा कि मैंने गाइड निर्माण के लिए मेनू में समय बिताया। कम रैंक के दौरान, मैंने प्रगति पर ध्यान केंद्रित किया, केवल वही तैयार किया जो आवश्यक था और शिकार दोहराव से परहेज किया। मेरा उच्च रैंक दृष्टिकोण समान था, लेकिन मैं वैकल्पिक राक्षसों से निपटने और दोस्तों के साथ शिकार करने के लिए बाहर निकला (कहानी मिशनों को अनलॉक करने के लिए आवश्यक)। मैंने केवल एक बार एक अतिरिक्त अजरकान का शिकार करके अपने हथियार को अपग्रेड किया, अन्यथा अंतिम मिशन तक पहुंचने को प्राथमिकता दी। आदर्श रूप से, अधिक समय के साथ, मैंने 60 घंटे के करीब खर्च किया होगा, अधिक कुशल गियर को तैयार किया। मेरे पास अभी भी इकट्ठा करने के लिए स्थानिक जीवन है, छह साइड मिशन, और कम से कम एक और वैकल्पिक खोज को अनलॉक करने के लिए। इसके अलावा, मैं तावीज़ उन्नयन के लिए खेती करने, विभिन्न कवच सेट के साथ प्रयोग करने और आर्टियन हथियार क्राफ्टिंग का पता लगाने की योजना बना रहा हूं। भविष्य की योजनाओं में दोस्तों के साथ इत्मीनान से प्लेथ्रू, नए हथियार सीखना, आगामी इवेंट quests, और शीर्षक अपडेट नए राक्षसों को पेश करना शामिल है।

साइमन कार्डी - वरिष्ठ संपादकीय निर्माता

मैंने अपने विश्व अनुभव (अंत तक पहुंचने के बिना 25 घंटे) की तुलना में एक आश्चर्यजनक समय, केवल 16 घंटों के भीतर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की मुख्य कहानी समाप्त की। श्रृंखला के एक रिश्तेदार नवागंतुक के रूप में, मैंने कई लड़ाइयों को उम्मीद से आसान पाया। जबकि मैं एपेक्स शिकारियों के खिलाफ एक -दो बार बेहोश हो गया, समग्र अनुभव काफी चिकनी महसूस हुआ। सुव्यवस्थित गेमप्ले ने स्पष्ट रूप से रनटाइम को प्रभावित किया, जिसमें मौलिक कमजोरियों, लोडआउट क्राफ्टिंग और व्यापक ट्रैकिंग जैसे तत्वों के साथ कम से कम। सुसंगत कहानी Cutscene/Monster Battly ताल ने भी मेरे प्लेटाइम को प्रभावित किया। जबकि मैंने स्विफ्ट स्टोरी निष्कर्ष की सराहना की, मुझे आश्चर्य है कि क्या इसने कुछ कोर मॉन्स्टर हंटर तत्वों का बलिदान किया, जब तक कि उन्हें पोस्ट-गेम तक देरी हुई।

जादा ग्रिफिन - सामुदायिक लीड

मॉन्स्टर हंटर वाइल्स में प्रारंभिक क्रेडिट तक पहुंचने में मुझे लगभग 20 घंटे लगे। एक महत्वपूर्ण हिस्सा वैकल्पिक और साइड quests पर खर्च किया गया था, जबकि एक और हिस्सा दुनिया की खोज के लिए समर्पित था - डिस्कवरिंग पथ, स्थानिक जीवन का शिकार करना, मेनू और चिल्लाहट को अनुकूलित करना, और आदर्श शिविर स्थानों को खोज रहा था। सभी उच्च रैंक मिशन और साइड quests को पूरा करने में एक और 15 घंटे का समय लगा। मैंने तब से खेल के बाद की गतिविधियों पर लगभग 70 घंटे बिताए हैं जैसे दोस्तों के साथ आकस्मिक शिकार, सजावट की खेती, और राक्षस मुकुट के लिए शिकार। मैं अधिक राक्षसों को जोड़ने के लिए भविष्य के शीर्षक अपडेट के लिए उत्साहित हूं।

रोनी बैरियर - निर्माता, गाइड

मैंने लगभग 20 घंटे के बाद पहला क्रेडिट देखा, ज्यादातर कवच सेट क्राफ्टिंग के लिए मामूली चक्कर के साथ कहानी पर ध्यान केंद्रित किया। मैंने विभिन्न हथियारों के साथ प्रयोग किया (स्विच कुल्हाड़ी शानदार है!), मेरे प्लेटाइम का विस्तार। 65 घंटे खेले जाने के साथ, मैं उन क्रेडिट को सच्चे अंत पर नहीं मानता, कहानी को एक विस्तारित ट्यूटोरियल के रूप में देखता हूं। बहुत सारे शिकार, नए राक्षस, और क्राफ्टिंग के अवसर बने हुए हैं - कांगालाला को छोड़कर; मुझे उम्मीद है कि उसे फिर कभी नहीं देखूंगा!

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