by Jonathan Mar 19,2025
Het is eindelijk hier! Monster Hunter Wilds is aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC. Deze nieuwste inzending in de veelgeprezen beest-vechtreeks van Capcom volgt in de voetsporen van zijn voorganger, Monster Hunter World en de uitgebreide uitbreiding van ijs . Maar waar hebben we het ook over? Het team van IGN deelt hun ervaringen en onthullen hun voltooiingstijden, prioriteiten en post-game avonturen.
Ik eindigde het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in iets minder dan 15 uur . In tegenstelling tot Monster Hunter Rise , is dit de eigenlijke conclusie van het verhaal, niet halverwege. Het voltooien van de campagne eindigt echter alleen lage rang. Hoge rang wacht, vol met zijmissies en hardere uitdagingen. Het kostte me nog 15 uur om bijna al deze missies te voltooien en te bereiken wat ik het ware eindspel zou beschouwen. Dit omvatte het bestrijden van elk monster, het ontgrendelen van alle knutselopties en het beheersen van het nieuwe Artian Weapon System. Dankzij de gestroomlijnde progressie van Wilds had ik slechts vijf uur nodig om mijn gewenste wapens en pantserets te verwerven, hoewel er nog veel meer overblijft voor diegenen die verder aanpassingen op zoek zijn naar verschillende wapentypen.
Ik voltooide Monster Hunter Wilds ' laatste high rang verhaalmissie rond 40 uur , ongeveer 22 uur na het afronden van een lage rang. Nauwkeurigheid is lastig, omdat ik tijd in menu's doorbracht voor het maken van gids. Tijdens een lage rang concentreerde ik me op progressie, alleen knutselen wat nodig was en het vermijden van jachtherhaling. Mijn hoge benadering was vergelijkbaar, maar ik vertrok om optionele monsters aan te pakken en te jagen met vrienden (essentieel voor het ontgrendelen van verhalenmissies). Ik heb mijn wapen maar eens eenmaal geüpgraded door op een extra Ajarakan te jagen, anders prioriteit geven aan het bereiken van de laatste missie. Idealiter zou ik met meer tijd dichter bij 60 uur hebben doorgebracht, het maken van efficiëntere uitrusting. Ik heb nog steeds endemisch leven om te verzamelen, zes zijmissies en ten minste nog een optionele zoektocht om te ontgrendelen. Verder ben ik van plan om te boeren voor talisman -upgrades, experimenteren met verschillende pantserets en het maken van artiaanwapens te verkennen. Toekomstplannen omvatten ontspannen playthroughs met vrienden, het leren van nieuwe wapens, aankomende evenementenmissies en titelupdates die nieuwe monsters introduceren.
Ik eindigde het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in iets minder dan 16 uur , een verrassende tijd in vergelijking met mijn wereldervaring (25 uur zonder het einde te bereiken). Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik veel gevechten gemakkelijker dan verwacht. Terwijl ik een paar keer flauwviel tegen Apex Predators, voelde de algehele ervaring vrij soepel. Gestroomlijnde gameplay had duidelijk invloed op de runtime, met elementen zoals elementaire zwakke punten, loadout -knutselen en uitgebreide tracking geminimaliseerd. Het consistente verhaal ritme voor films/monsterbattle beïnvloedde ook mijn speeltijd. Hoewel ik de snelle conclusie van het verhaal op prijs stelde, vraag ik me af of het enkele kernmonster -jager- elementen heeft opgeofferd en ze tot de post-game uitstelde.
Het bereiken van de eerste credits in Monster Hunter Wilds kostte me ongeveer 20 uur . Een aanzienlijk deel werd besteed aan optionele en side -quests, terwijl een ander stuk was gewijd aan het verkennen van de wereld - het ontkennen van paden, het jagen op endemisch leven, het aanpassen van menu's en geschreeuw en het vinden van ideale kamplocaties. Het voltooien van alle hoge missies en side -quests duurde nog eens 15 uur . Sindsdien heb ik bijna 70 uur doorgebracht met activiteiten na de game zoals informele jachten met vrienden, decoratie-landbouw en jagen op monsterkronen. Ik ben enthousiast over toekomstige titelupdates die meer monsters toevoegen.
Ik zag de eerste credits na ongeveer 20 uur , meestal gericht op het verhaal met kleine omwegen voor pantser set knutselen. Ik heb geëxperimenteerd met verschillende wapens (Switch Axe is fantastisch!), Met mijn speeltijd. Met 65 uur gespeeld , beschouw ik die credits niet als het echte einde en beschouw ik het verhaal als een uitgebreide tutorial. Er zijn veel jacht, nieuwe monsters en knutselen over - behalve voor congalala; Ik hoop hem nooit meer te zien!
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
Handleiding voor Construction Simulator 4: tips en trucs om u op weg te helpen
Car Chase Game Cop Simulator
DownloadenProgressbar95
DownloadenSupermarket Cashier Simulator
DownloadenČtyřlístek kontra Klamérie
DownloadenStick Kingdom War Simulator
DownloadenCastles - Find the Difference
DownloadenGetlive(Claw Game)
DownloadenMemory cards
DownloadenDIVINE DESPAIR DEVIANCE
DownloadenBeste Eson -decks in Marvel Snap
Mar 19,2025
Verrassing, Balatro's op Xbox Game Pass nu
Mar 19,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Mar 19,2025
Rico de vos verklaart dat geen kluis veilig is in dit nieuwe woord puzzler, nu uit
Mar 19,2025
Supercell's Mo.co is op zachte lancering op Android, maar er is een vangst!
Mar 19,2025