by Jonathan Mar 19,2025
Wreszcie jest tutaj! Monster Hunter Wilds przybył na PS5, Xbox Series X/S i PC. Ten najnowszy wpis w uznanej serii Bestii Bestii Capcom podąża śladami jej poprzednika, Monster Hunter World i jego ekspansji lodowej . Ale o ile czasu rozmawiamy? Zespół IGN dzieli się swoimi doświadczeniami, ujawniając swoje czasy ukończenia, priorytety i przygody po grze.
Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 15 godzin . W przeciwieństwie do powstania Monster Hunter , jest to faktyczny wniosek, a nie punkt w połowie drogi. Jednak zakończenie kampanii kończy tylko niską pozycję. Oczekiwa się wysoka ranga, pełna pobocznych zadań i trudniejszych wyzwań. Kolejne 15 godzin zajęło mi ukończenie prawie wszystkich tych zadań i dotarcie do tego, co uważam za prawdziwą grę końcową. Obejmowało to walkę z każdym potworem, odblokowywanie wszystkich opcji tworzenia i opanowanie nowego systemu broni artyjskiej. Dzięki usprawnionej progresji Wildsa potrzebowałem tylko kolejnych pięciu godzin, aby uzyskać pożądaną broń i zestawy zbroi, chociaż wiele innych pozostałości dla osób poszukujących dalszych dostosowywania różnych rodzajów broni.
Ukończyłem ostateczną misję High Rank Mission Monster Hunter Wilds około 40 godzin , około 22 godzin po ukończeniu niskiej rangi. Dokładność jest trudna, ponieważ spędziłem czas w menu na tworzenie przewodników. Podczas niskiej rangi skupiłem się na progresji, tworząc tylko to, co było konieczne i unikając powtórzenia polowania. Moje podejście o wysokiej randze było podobne, ale rozgałęziłem się, aby zająć się opcjonalnymi potworami i polowaniem na przyjaciół (niezbędne do odblokowywania misji opowiadań). Zaktualizowałem swoją broń tylko raz, polując na dodatkowy Ajarakan, w przeciwnym razie priorytetem jest osiągnięcie ostatniej misji. Idealnie, z większym czasem, spędziłbym bliżej 60 godzin, tworząc bardziej wydajny sprzęt. Nadal mam endemiczne życie do zbierania, sześć bocznych misji i co najmniej jedno jeszcze jedno opcjonalne zadanie odblokowania. Poza tym planuję uprawiać ulepszenia talizmanu, eksperymentować z różnymi zestawami zbroi i odkrywać rzemieślnicze broń. Plany na przyszłość obejmują spokojne rozgrywki z przyjaciółmi, nauka nowej broni, nadchodzące zadania wydarzeń i aktualizacje tytułów wprowadzające nowe potwory.
Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 16 godzin , co jest zaskakującym czasem w porównaniu z moim światowym doświadczeniem (25 godzin bez końca). Jako względny nowicjusz w serii znalazłem wiele bitew łatwiejszych niż oczekiwano. Podczas gdy kilka razy zemdlałem przeciwko drapieżnikom wierzchołków, ogólne doświadczenie wydawało się dość gładkie. Usprawniona rozgrywka wyraźnie wpłynęła na czas wykonania, z elementami takimi jak słabości żywiołów, rzemiosło i rozległe śledzenie. Konsekwentna historia rytm bitew przerywnika/potwora wpłynęła również na mój czas gry. Chociaż doceniam wniosek Swift Story, zastanawiam się, czy poświęciło to niektóre podstawowe elementy łowcy potworów , opóźniając je aż do gry.
Osiągnięcie początkowych kredytów w Monster Hunter Wilds zajęło mi około 20 godzin . Znaczną część wydano na poszukiwania opcjonalne i poboczne, podczas gdy kolejna część była poświęcona odkrywaniu świata - odkrywaniu ścieżek, polowaniu na życie endemiczne, dostosowywanie menu i krzyków oraz znajdowanie idealnych lokalizacji obozu. Wykonanie wszystkich misji wysokiej rangi i zadań pobocznych zajęło kolejne 15 godzin . Od tamtej pory spędziłem prawie 70 godzin na zajęciach po grze, takich jak przypadkowe polowania z przyjaciółmi, hodowla dekoracji i polowanie na potwory. Jestem podekscytowany przyszłymi aktualizacjami tytułów, dodając więcej potworów.
Pierwsze kredyty widziałem po około 20 godzinach , głównie koncentrując się na historii z niewielkimi objazdami do rzemieślniczego zestawu zbroi. Eksperymentowałem z różnymi bronią (Switch Axe jest fantastyczny!), Poświęcając czas gry. Z granymi 65 godzinami nie uważam tych kredytów za prawdziwe zakończenie, postrzegając historię jako rozszerzony samouczek. Pozostało wiele polowań, nowych potworów i możliwości rzemieślniczych - z wyjątkiem Congalala; Mam nadzieję, że nigdy więcej go nie zobaczę!
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
„Earthblade anulowane: Celeste Devs cytują nieporozumienia”
May 25,2025
Dragon Ball Project Multi: Nowy test MOBA Beta wkrótce!
May 25,2025
„Reverse: 1999 zaprezentuje wersję 1.8 fazę 2, wprowadza nową 6-gwiazdkową postać!”
May 25,2025
„Plemię dziewięć końców EOS Wsparcie EOS krótko po globalnym uruchomieniu”
May 25,2025
„Elder Scrolls: Remake Oblivion, aby zawierać poważny przegląd mechaniki gry”
May 25,2025