by Jonathan Mar 19,2025
È finalmente qui! Monster Hunter Wilds è arrivato su PS5, Xbox Series X/S e PC. Quest'ultima voce nell'acclamata serie di battaglie bestia di Capcom segue le orme del suo predecessore, Monster Hunter World e la sua espansione dell'espansione Iceorne . Ma di quanto parytime stiamo parlando? Il team di IGN condivide le loro esperienze, rivelando i loro tempi di completamento, priorità e avventure post-partita.
Ho finito la storia principale di Monster Hunter Wilds in poco meno di 15 ore . A differenza di Monster Hunter Rise , questa è la conclusione della storia reale, non a metà strada. Tuttavia, il completamento della campagna conclude solo un rango basso. L'alto rango attende, pieno di missioni secondarie e sfide più severe. Mi ci sono volute altre 15 ore per completare quasi tutte queste missioni e raggiungere quello che considererei il vero endgame. Ciò ha comportato il combattimento di ogni mostro, lo sblocco di tutte le opzioni di artigianato e padroneggiare il nuovo sistema di armi Artian. Grazie alla progressione semplificata di Wilds , avevo solo bisogno di altre cinque ore per acquisire le mie armi e le armi desiderate, anche se molti più rimane per coloro che cercano ulteriori personalizzazioni attraverso diversi tipi di armi.
Ho completato la missione finale di Monster Hunter Hunter Wilds a circa 40 ore , circa 22 ore dopo aver terminato il rango basso. La precisione è complicata, dato che ho trascorso del tempo nei menu per la creazione di guida. Durante il basso rango, mi sono concentrato sulla progressione, creando solo ciò che era necessario ed evitando la ripetizione della caccia. Il mio approccio di alto rango era simile, ma mi sono ramificato per affrontare mostri opzionali e cacciare con gli amici (essenziale per sbloccare le missioni della storia). Ho aggiornato la mia arma solo una volta cacciando un Ajarakan in più, altrimenti dando la priorità a raggiungere la missione finale. Idealmente, con più tempo, avrei trascorso più vicino a 60 ore, creando attrezzature più efficienti. Ho ancora vita endemica da raccogliere, sei missioni secondarie e almeno un'altra ricerca opzionale per sbloccare. Oltre a ciò, ho intenzione di coltivare per gli aggiornamenti di Talisman, sperimentare diversi set di armature ed esplorare il crafting di armi artian. I piani futuri includono piacevoli playthrough con amici, apprendimento di nuove armi, missioni di eventi imminenti e aggiornamenti del titolo che introducono nuovi mostri.
Ho finito la storia principale di Monster Hunter Wilds in poco meno di 16 ore , un momento sorprendente rispetto alla mia esperienza mondiale (25 ore senza raggiungere la fine). Come nuovo arrivato relativo alla serie, ho trovato molte battaglie più facili del previsto. Mentre sono svenuto un paio di volte contro i predatori dell'apice, l'esperienza complessiva è stata abbastanza fluida. Il gameplay semplificato ha chiaramente influito sul runtime, con elementi come punti deboli elementali, crafting loadout e tracking esteso ridotto al minimo. Anche il coerente ritmo di Battle Cutscene/Monster ha influenzato il mio gioco. Mentre ho apprezzato la conclusione rapida della storia, mi chiedo se si sia sacrificato alcuni elementi di Hunter Monster Core, ritardandoli fino al post-gioco.
Raggiungere i crediti iniziali in Monster Hunter Wilds mi ha richiesto circa 20 ore . Una parte significativa è stata spesa in missioni opzionali e secondarie, mentre un altro pezzo è stato dedicato all'esplorazione del mondo: scoprire percorsi, caccia alla vita endemica, personalizzando menu e grida e trovando posizioni ideali del campo. Il completamento di tutte le missioni di alto rango e le missioni secondarie hanno richiesto altre 15 ore . Da allora ho trascorso quasi 70 ore in attività post-partita come cacce casual con amici, agricoltura della decorazione e caccia alle corone di mostri. Sono entusiasta degli aggiornamenti dei titoli futuri aggiungendo altri mostri.
Ho visto i primi crediti dopo circa 20 ore , concentrandomi principalmente sulla storia con deviazioni minori per il crafting per l'armatura. Ho sperimentato varie armi (Switch Axer è fantastico!), Estendendo il mio tempo di gioco. Con 65 ore suonate , non considero quei crediti il vero finale, vedendo la storia come un tutorial esteso. Rimangono un sacco di caccia, nuovi mostri e opportunità di artigianato, tranne per Congalala; Spero di non vederlo mai più!
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