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Le créateur de Metal Gear Hideo Kojima interroge combien de temps il peut rester créatif alors que Death Stranding 2 Dev Endures Crunch

by Nora Mar 05,2025

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment partagé ses réflexions sur la créativité et la nature exigeante du développement de jeux. Au milieu du "temps de crunch" actuellement en cours pour Death Stranding 2: Sur la plage, Kojima a exprimé sa fatigue et décrit les pressions intenses de cette phase de développement cruciale.

Dans une série de messages X / Twitter, Kojima a détaillé les défis, déclarant: "La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de« Time Crunch ». En plus du mixage et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et un travail non lié au jeu.

Alors que Kojima n'a pas explicitement nommé Death Stringing 2, sa date de sortie en 2025 et le moment typique des périodes de crise suggèrent fortement que le projet connaît actuellement cette charge de travail intense. Ses autres projets, OD et Physint, sont probablement dans des stades de développement antérieurs.

La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de «temps de crise». En plus du mélange et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 janvier 2025

La contemplation par Kojima de sa future longévité créative, cependant, semble moins directement liée à cette période de crise actuelle et plus à des réflexions plus larges stimulées par la lecture d'une biographie de Ridley Scott. Kojima, 61 ans, a interrogé Kojima: "À cet âge, je ne peux m'empêcher de penser à quel point je serai en mesure de rester" créatif "." Il a exprimé le désir de continuer à créer des années à venir, mais a reconnu l'incertitude de sa durée de vie créative, citant le succès continu de Ridley Scott à 87 ans.

Malgré ces réflexions, les fans peuvent être assurés que Kojima reste attachée à son métier, même après près de quatre décennies dans l'industrie.

Le gameplay de Death Stranding 2, présenté en septembre, reste aussi non conventionnel que prévu, mettant en vedette des éléments comme un mode photo unique, des figures de danse et un personnage décrit par George Miller (directeur de Mad Max). Alors qu'une introduction d'histoire a été publiée en janvier, de nombreux aspects restent enveloppés de mystère. Kojima a cependant confirmé quels personnages ne reviendront pas . Le premier jeu de la mort à mort a reçu une note 6/10 d'IGN, louant son "monde fascinant de la science-fiction surnaturelle", mais critiquant les limitations du gameplay.

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