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Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

by Nora Mar 05,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 그의 반성을 공유했습니다. Kojima는 현재 Death Stranding 2 : 해변에서 현재 진행중인 "Crunch Time"가운데 피로를 표현 하고이 중요한 개발 단계의 강렬한 압력을 설명했습니다.

일련의 X/Twitter 게시물에서 Kojima는 "가장 까다로운 게임 개발 기간 (물리적, 정신적으로)은 'Crunch Time'으로 알려진 과제를 자세히 설명했습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 다른 작업이 불가피합니다. 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및 비 게임 관련 작품. "

Kojima는 2025 년 출시 날짜와 Crunch 기간의 전형적인시기는 현재이 강렬한 워크로드를 경험하는 프로젝트임을 강력하게 시사합니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 개발 단계에있을 것입니다.

육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 주석 작성, 설명 , 에세이, 인터뷰, 토론 및…

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 2025 년 1 월 10 일

그러나 그의 미래의 창조적 장수에 대한 코지마의 묵상은이 현재의 크런치 기간과 직접적으로 관련이 없으며 리들리 스콧 전기를 읽음으로써 더 넓은 반사와 더 많은 반사와 더 많은 반사와 더 많은 반사와 관련이있는 것으로 보인다. 61 세의 코지마 (Kojima)는 "이 나이에 나는 '창의적으로 머물 수있는 시간에 대해 생각할 수는 없지만'도울 수는 없다.

이러한 반영에도 불구하고, 팬들은 코지마가 업계에서 거의 40 년이 지난 후에도 자신의 기술에 전념하고 있음을 확신 할 수 있습니다.

9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 독특한 사진 모드, 춤 인물 및 George Miller (Mad Max의 감독)와 같은 요소와 같은 요소를 특징으로하는 것으로 예상되는 것만 큼 비 전통적입니다. 스토리 소개가 1 월에 발표되었지만, 많은 측면이 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드 게임은 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며, "초자연적 인 공상 과학의 매혹적인 세계"를 칭찬했지만 게임 플레이 제한을 비판했습니다.