Дом >  Новости >  Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

by Nora Mar 05,2025

Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно поделился своими размышлениями о творчестве и требовательной природе развития игры. Среди «времени хруста» в настоящее время в настоящее время смертоносной Смерти 2: На пляже Кодзима выразил усталость и описал интенсивное давление на этом важнейшем этапе развития.

В серии постов X/Twitter Кодзима подробно описал проблемы, заявив, что «самый сложный период развития игр - как физически, так и умственно - совсем так, известный как« время хруста ». Помимо микширования и японской записи голоса, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и неэппредв.

В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2, дата выпуска 2025 года и типичное время периодов кризиса убедительно предполагает, что проект в настоящее время испытывает эту интенсивную рабочую нагрузку. Другие его проекты, OD и Physint, вероятно, находятся на более ранних этапах развития.

Наиболее требовательный период развития игр - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.

Однако созерцание Кодзимы о его будущей творческой долголетию кажется менее непосредственно связанным с этим текущим периодом кризиса и большим количеством более широких размышлений, побуждаемых чтением биографии Ридли Скотта. 61-летний Кодзима задал вопрос: «В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться творческим». Он выразил желание продолжать создавать на долгие годы, но признал неуверенность в своей творческой жизни, ссылаясь на постоянный успех Ридли Скотта в 87 лет в качестве вдохновения.

Несмотря на эти размышления, фанаты могут быть уверены, что Кодзима по -прежнему привержен его ремеслу, даже после почти четырех десятилетий в отрасли.

Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, остается столь же нетрадиционным, как и ожидалось, в которых представлены такие элементы, как уникальный режим фото, танцующие фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером (директор Mad Max). В то время как введение в январь было выпущено, многие аспекты остаются окутанными загадкой. Кодзима, однако, подтвердил, какие персонажи не вернутся. Первая игра Death Stranding получила рейтинг 6/10 от IGN, восхваляя его «увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики», но критикуя ограничения игрового процесса.

Трендовые игры Более >