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मेटल गियर स्टील्थ स्टोरीटेलिंग में इनोवेशन लीडर के रूप में उभरता है

by Finn Feb 20,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ और खेलों में कहानी कहने के विकास पर प्रतिबिंबित करता है

जुलाई 13 वीं ने प्रतिष्ठित स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने इस अवसर को मनाने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया, जो खेल के अभिनव डिजाइन और गेमिंग उद्योग के व्यापक विकास को दर्शाता है।

कोजिमा ने मेटल गियर के सबसे महत्वपूर्ण योगदान के रूप में इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर को उजागर किया। जबकि खेल के चुपके यांत्रिकी की व्यापक रूप से प्रशंसा की जाती है, कोजिमा ने एक ग्राउंडब्रेकिंग स्टोरीटेलिंग डिवाइस के रूप में ट्रांसीवर की भूमिका पर जोर दिया। ठोस सांप द्वारा उपयोग की जाने वाली इस सुविधा ने खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान की, जिसमें बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतें, गतिशील रूप से कथा को आकार देते हैं। उन्होंने दोनों खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले यांत्रिकी को स्पष्ट करने की अपनी क्षमता पर ध्यान दिया।

कोजिमा के ट्वीट में कहा गया है, "मेटल गियर को अपने समय से पहले चीजों के साथ पैक किया गया था, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार कहानी कहने में रेडियो ट्रांसीवर का एकीकरण था।" उन्होंने समझाया कि ट्रांसीवर की इंटरैक्टिव प्रकृति ने कथा को वास्तविक समय में प्रकट करने की अनुमति दी, जो अधिक इमर्सिव अनुभव के लिए खिलाड़ी के कार्यों के साथ सिंक्रनाइज़ करते हैं। उन्होंने इसे उन स्थितियों के साथ विपरीत किया जहां महत्वपूर्ण साजिश के विकास ऑफ-स्क्रीन होते हैं, संभावित रूप से खिलाड़ी को भावनात्मक रूप से डिस्कनेक्ट करते हैं। ट्रांसीवर, उन्होंने तर्क दिया, खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति और अन्य पात्रों को शामिल करने वाली घटनाओं को दूर करने के साथ -साथ खिलाड़ी की सगाई को बनाए रखा। कोजिमा ने इस "नौटंकी" के स्थायी प्रभाव में गर्व व्यक्त किया, कई आधुनिक शूटर खेलों में इसके निरंतर उपयोग को देखते हुए।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा की निरंतर रचनात्मक यात्रा

60 साल की उम्र में, कोजिमा ने उम्र बढ़ने की भौतिक चुनौतियों को संबोधित किया, लेकिन सामाजिक और परियोजना के रुझानों की आशंका करने में संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि यह एक निर्माता की "सटीकता की सटीकता" को पूरे खेल विकास जीवनचक्र में बढ़ाता है, योजना से रिलीज तक।

कोजिमा, अपने सिनेमाई कहानी के दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध, कोजिमा प्रोडक्शंस में सक्रिय रूप से शामिल है। वह वर्तमान में ओडी नामक एक परियोजना पर अभिनेता जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहे हैं, और उनका स्टूडियो अगली डेथ स्ट्रैंडिंग किस्त के लिए तैयारी कर रहा है, ए 24 द्वारा लाइव-एक्शन अनुकूलन के लिए स्लेट किया गया है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा विकसित प्रौद्योगिकी की परिवर्तनकारी क्षमता का हवाला देते हुए, खेल विकास के भविष्य के बारे में आशावादी बनी हुई है। उनका मानना ​​है कि तकनीकी प्रगति रचनात्मक प्रक्रिया को सरल और सुव्यवस्थित करती है, जिससे डेवलपर्स को तीन दशक पहले अकल्पनीय करतबों को प्राप्त करने की अनुमति मिलती है। उन्होंने कहा कि जब तक सृजन के लिए उनका जुनून समाप्त हो जाता है, तब तक वह नवाचार करना जारी रखेंगे।