by Finn Feb 20,2025
Hideo Kojima riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear e sull'evoluzione della narrazione nei giochi
Il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario dell'iconico gioco di avventura in fretta, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima è andato sui social media per commemorare l'occasione, riflettendo sul design innovativo del gioco e sulla più ampia evoluzione del settore dei giochi.
Kojima ha evidenziato il ricetrasmettitore radio in-game come contributo più significativo di Metal Gear. Mentre i meccanici invisibili del gioco sono ampiamente elogiati, Kojima ha sottolineato il ruolo del ricetrasmettitore come rivoluzionario dispositivo di narrazione. Questa caratteristica, utilizzata da Solid Snake, ha fornito ai giocatori informazioni cruciali, tra cui identità di boss, tradimenti di personaggi e morti per membri del team, modellando dinamicamente la narrazione. Ha notato la sua capacità di motivare sia i giocatori che chiarire i meccanici di gioco.
Il tweet di Kojima ha dichiarato: "Metal Gear era pieno di cose in anticipo sui tempi, ma la più grande invenzione è stata l'integrazione del ricetrasmettitore radio nella narrazione". Ha spiegato che la natura interattiva del ricetrasmettitore ha permesso alla narrazione di svolgersi in tempo reale, sincronizzando con le azioni del giocatore per un'esperienza più coinvolgente. Ha contrastato questo con situazioni in cui si verificano sviluppi cruciali della trama fuori dallo schermo, potenzialmente disconnettendo emotivamente il giocatore. Il ricetrasmettitore, ha sostenuto, ha mantenuto il coinvolgimento dei giocatori mostrando contemporaneamente la situazione attuale del giocatore e prefigurando gli eventi che coinvolgono altri personaggi. Kojima ha espresso orgoglio per l'influenza duratura di questo "espediente", notando il suo uso continuato in molti moderni giochi di tiratori.
Il continuo viaggio creativo di Kojima
A 60 anni, Kojima ha affrontato le sfide fisiche dell'invecchiamento, ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate nell'anticipazione delle tendenze sociali e del progetto. Crede che ciò migliori "l'accuratezza della creazione" di un creatore durante l'intero ciclo di vita dello sviluppo del gioco, dalla pianificazione al rilascio.
Kojima, famoso per il suo approccio cinematografico, rimane attivamente coinvolto nelle produzioni di Kojima. Attualmente sta collaborando con l'attore Jordan Peele su un progetto intitolato OD, e il suo studio si sta preparando per la prossima puntata della Death Stranding, prevista per un adattamento live-action di A24.
Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco, citando il potenziale trasformativo della tecnologia in evoluzione. Crede che i progressi tecnologici semplifichino e semplificano il processo creativo, consentendo agli sviluppatori di ottenere talenti inimmaginabili tre decenni fa. Ha concluso affermando che fintanto che la sua passione per la creazione dura, continuerà a innovare.
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