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PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

by Anthony Mar 04,2025

खेल उद्योग की रिपोर्ट के 2025 गेम डेवलपर्स सम्मेलन (जीडीसी) राज्य ने विकास फोकस में एक महत्वपूर्ण बदलाव पर प्रकाश डाला। चलो प्रमुख निष्कर्षों में तल्लीन करते हैं।

PS5, स्विच गेम देव एक बैक सीट लेता है क्योंकि 80% देवता पीसी पर ध्यान केंद्रित करते हैं

पीसी प्रभुत्व: एक बढ़ती प्रवृत्ति

रिपोर्ट से पता चलता है कि एक हड़ताली 80% गेम डेवलपर्स पीसी को उनके प्राथमिक विकास मंच के रूप में प्राथमिकता दे रहे हैं - पिछले वर्ष के 66% से काफी 14% की वृद्धि। जबकि सटीक कारण अस्पष्ट रहते हैं, रिपोर्ट बताती है कि वाल्व के स्टीम डेक की बढ़ती लोकप्रियता एक योगदान कारक हो सकती है। यद्यपि सर्वेक्षण में एक विकास मंच के रूप में स्पष्ट रूप से सूचीबद्ध नहीं किया गया है, उन लोगों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा (44%) जिन्होंने "अन्य" का चयन किया, ने स्टीम डेक को एक लक्ष्य मंच के रूप में निर्दिष्ट किया।

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यह प्रवृत्ति पिछले वर्षों में बनती है, पीसी का प्रभुत्व 2020 में 56% से लगातार बढ़ रहा है। निरंतर वृद्धि आने वाले वर्षों में पीसी गेमिंग लाइब्रेरी के पर्याप्त विस्तार का सुझाव देती है। हालांकि, अपनी बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ स्विच 2 की आगामी रिलीज संभावित रूप से इस प्रवृत्ति को मध्यम कर सकती है।

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लाइव सेवा खेल: एक मिश्रित बैग

रिपोर्ट में लाइव सर्विस गेम्स की व्यापकता पर भी प्रकाश डाला गया है। एएए डेवलपर्स का एक तीसरा (33%) वर्तमान में इस तरह के शीर्षकों पर काम कर रहा है, जबकि सभी उत्तरदाताओं में से 16% शामिल हैं, और एक और 13% व्यक्त ब्याज। इसके विपरीत, 41% रुचि नहीं रखते हैं, खिलाड़ी सगाई, रचनात्मक सीमाओं, संभावित रूप से शोषक मुद्रीकरण प्रथाओं और डेवलपर बर्नआउट को गिराने जैसी चिंताओं का हवाला देते हैं। जीडीसी बाजार की संतृप्ति के मुद्दे पर जोर देता है, कई टिकाऊ खिलाड़ी आधार को बनाए रखने के लिए कई संघर्ष करते हुए, जैसा कि हाल ही में हाई-प्रोफाइल गेम क्लोजर द्वारा स्पष्ट किया गया है।

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भौगोलिक प्रतिनिधित्व: विचार का एक बिंदु

पीसी गेमर की एक बाद की रिपोर्ट जीडीसी सर्वेक्षण के भीतर भौगोलिक प्रतिनिधित्व के बारे में चिंताओं को बढ़ाती है। लगभग 70% उत्तरदाता पश्चिमी देशों (यूएस, यूके, कनाडा, ऑस्ट्रेलिया) से हैं, चीन और जापान जैसे क्षेत्रों से उल्लेखनीय अंडरप्रेजेंटेशन के साथ। यह असंतुलन संभावित रूप से निष्कर्षों में पूर्वाग्रह का परिचय दे सकता है और वैश्विक खेल विकास परिदृश्य को सटीक रूप से प्रतिबिंबित करने के लिए रिपोर्ट की क्षमता को सीमित कर सकता है।

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अंत में, जीडीसी रिपोर्ट वर्तमान रुझानों में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करती है, लेकिन नमूना पूर्वाग्रह के कारण संभावित सीमाओं को स्वीकार करती है। पीसी विकास का स्पष्ट प्रभुत्व और लाइव सेवा खेलों के आसपास की जटिल गतिशीलता प्रमुख takeaways हैं।