Thuis >  Nieuws >  PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

by Anthony Mar 04,2025

De State of the Game Industry Report 2025 Game Developers Conference (GDC) wijst op een belangrijke verschuiving in ontwikkelingsfocus. Laten we duiken in de belangrijkste bevindingen.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

PC Dominance: een groeiende trend

Uit het rapport blijkt dat een opvallende 80% van de game -ontwikkelaars prioriteit geeft aan PC als hun primaire ontwikkelingsplatform - een aanzienlijke toename van 14% ten opzichte van de 66% van het voorgaande jaar. Hoewel de exacte redenen onduidelijk blijven, suggereert het rapport dat de stijgende populariteit van het stoomdek van Valve een bijdragende factor kan zijn. Hoewel niet expliciet vermeld als een ontwikkelingsplatform in de enquête, specificeerde een aanzienlijk deel (44%) van degenen die "andere" selecteerden het stoomdek als een doelplatform.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Deze trend bouwt voort op voorgaande jaren, waarbij de dominantie van PC gestaag toeneemt van 56% in 2020. De voortdurende groei suggereert een substantiële uitbreiding van de pc -gamingbibliotheek in de komende jaren. De komende release van de Switch 2 met zijn verbeterde mogelijkheden kan deze trend mogelijk echter matigen.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Live Service Games: een gemengde tas

Het rapport werpt ook licht op de prevalentie van live servicegames. Een derde (33%) van de AAA -ontwikkelaars werkt momenteel aan dergelijke titels, terwijl 16% van alle respondenten erbij betrokken is en nog eens 13% drukken. Omgekeerd is 41% niet geïnteresseerd, onder verwijzing naar zorgen zoals afnemende spelersbetrokkenheid, creatieve beperkingen, mogelijk uitbuitende inkomstenpraktijken en ontwikkelaarsburn -out. GDC benadrukt de kwestie van marktverzadiging, waarbij velen worstelen om een ​​duurzaam spelersbestand te behouden, zoals blijkt uit recente spraakmakende game-sluitingen.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Geografische weergave: een aandachtspunt

Een daaropvolgend rapport van PC Gamer geeft bezorgdheid over de geografische weergave binnen de GDC -enquête. Bijna 70% van de respondenten komt uit westerse landen (VS, VK, Canada, Australië), met opmerkelijke ondervertegenwoordiging uit regio's zoals China en Japan. Deze onbalans zou mogelijk vooringenomenheid in de bevindingen kunnen introduceren en het vermogen van het rapport om het wereldwijde landschap voor game -ontwikkeling nauwkeurig weer te geven, beperken.

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Concluderend biedt het GDC -rapport waardevolle inzichten in de huidige trends, maar erkent potentiële beperkingen als gevolg van bemonsteringsbias. De duidelijke dominantie van pc -ontwikkeling en de complexe dynamiek rond live servicegames zijn belangrijke afhaalrestaurants.

Populaire spellen Meer >