Dom >  Aktualności >  PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

by Anthony Mar 04,2025

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju. Zagadnijmy w kluczowe ustalenia.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Dominacja komputera: rosnąca trend

Raport ujawnia, że ​​uderzające 80% twórców gier priorytetuje PC jako główną platformę rozwojową - znaczny 14% wzrost w porównaniu z 66% w poprzednim roku. Chociaż dokładne przyczyny pozostają niejasne, raport sugeruje, że rosnąca popularność pokładu parowego Valve może być czynnikiem przyczyniającym się. Chociaż nie jest wyraźnie wymieniona jako platforma programistyczna w badaniu, znaczna część (44%) osób, które wybrały „inne”, określiła talię parową jako platformę docelową.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Trend ten opiera się na poprzednich latach, a dominacja komputera stale rośnie z 56% w 2020 r.. Ciągły wzrost sugeruje znaczny rozszerzenie biblioteki gier PC w nadchodzących latach. Jednak nadchodzące wydanie Switcha 2 z jego ulepszonymi możliwościami może potencjalnie złagodzić ten trend.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Gry serwisowe na żywo: mieszana torba

Raport rzuca również światło na rozpowszechnienie gier serwisowych na żywo. Trzeci (33%) deweloperów AAA pracuje obecnie nad takimi tytułami, podczas gdy zaangażowanych jest 16% wszystkich respondentów, a kolejne 13% wyraża odsetki. I odwrotnie, 41% nie jest zainteresowanych, powołując się na obawy, takie jak upadek zaangażowania gracza, ograniczenia twórcze, potencjalnie wyzyskujące praktyki monetyzacji i wypalenie programistów. GDC podkreśla kwestię nasycenia rynku, przy czym wielu stara się utrzymać zrównoważoną bazę graczy, o czym świadczy ostatnie głośne zamknięcia gier.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Reprezentacja geograficzna: punkt rozważenia

Kolejny raport PC Gamer budzi obawy dotyczące reprezentacji geograficznej w badaniu GDC. Prawie 70% respondentów pochodzi z krajów zachodnich (USA, Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii), z znaczącym niedostatecznym reprezentacją z regionów takich jak Chiny i Japonia. Ta nierównowaga może potencjalnie wprowadzić stronniczość do ustaleń i ograniczyć zdolność raportu do dokładnego odzwierciedlenia globalnego krajobrazu rozwoju gier.

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Podsumowując, raport GDC oferuje cenne wgląd w obecne trendy, ale potwierdza potencjalne ograniczenia z powodu stronniczości próbkowania. Kluczowe są wyraźne dominacja rozwoju komputera i złożona dynamika związana z grami serwisowymi na żywo.

Popularne gry Więcej >