Rumah >  Berita >  PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

by Anthony Mar 04,2025

Laporan Persidangan Pemaju Permainan 2025 (GDC) Laporan Industri Permainan menyoroti peralihan yang signifikan dalam fokus pembangunan. Mari kita menyelidiki penemuan utama.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Dominasi PC: Trend yang semakin meningkat

Laporan itu mendedahkan 80% pemaju permainan yang mengutamakan PC sebagai platform pembangunan utama mereka - peningkatan 14% yang besar dari 66% tahun sebelumnya. Walaupun sebab -sebab yang tepat masih tidak jelas, laporan itu menunjukkan peningkatan populariti dek stim Valve mungkin menjadi faktor penyumbang. Walaupun tidak disenaraikan secara eksplisit sebagai platform pembangunan dalam kaji selidik, sebahagian besar (44%) daripada mereka yang memilih "lain" menetapkan dek stim sebagai platform sasaran.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Trend ini dibina pada tahun -tahun sebelumnya, dengan dominasi PC semakin meningkat dari 56% pada tahun 2020. Pertumbuhan yang berterusan menunjukkan pengembangan besar perpustakaan permainan PC pada tahun -tahun akan datang. Walau bagaimanapun, pelepasan Switch 2 yang akan datang dengan keupayaan yang dipertingkatkannya berpotensi menyederhanakan trend ini.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Permainan Perkhidmatan Langsung: Beg Campuran

Laporan itu juga memberi penerangan tentang kelaziman permainan perkhidmatan langsung. Satu pertiga (33%) pemaju AAA kini sedang mengusahakan tajuk tersebut, manakala 16% daripada semua responden terlibat, dan satu lagi kepentingan menyatakan 13%. Sebaliknya, 41% tidak berminat, memetik kebimbangan seperti penglibatan pemain yang merosot, batasan kreatif, amalan pengewangan yang berpotensi eksploitatif, dan pembakaran pemaju. GDC menekankan isu ketepuan pasaran, dengan banyak yang berjuang untuk mengekalkan asas pemain yang mampan, seperti yang dibuktikan oleh penutupan permainan berprofil tinggi baru-baru ini.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Perwakilan Geografi: Titik Pertimbangan

Laporan seterusnya oleh PC Gamer menimbulkan kebimbangan mengenai perwakilan geografi dalam kaji selidik GDC. Hampir 70% responden berasal dari negara -negara Barat (AS, UK, Kanada, Australia), dengan kurang jelas dari kawasan seperti China dan Jepun. Ketidakseimbangan ini berpotensi memperkenalkan kecenderungan ke dalam penemuan dan mengehadkan keupayaan laporan untuk mencerminkan landskap pembangunan permainan global dengan tepat.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Kesimpulannya, laporan GDC menawarkan pandangan yang berharga ke dalam trend semasa, tetapi mengakui batasan yang berpotensi disebabkan oleh kecenderungan pensampelan. Penguasaan pembangunan PC yang jelas dan dinamik kompleks yang mengelilingi permainan perkhidmatan langsung adalah pengambilan utama.