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"Il nuovo trailer di Khazan mette in mostra i meccanici di combattimento"

by Audrey May 06,2025

"Il nuovo trailer di Khazan mette in mostra i meccanici di combattimento"

Neople, una consociata del famoso gigante del gioco sudcoreano Nexon, è destinato a affascinare i giocatori con il suo tanto atteso Slasher di gioco di ruolo hardcore, il primo Berserker: Khazan . Previsto per il rilascio il 27 marzo, il gioco sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox. Man mano che l'eccitazione si basa, gli sviluppatori hanno condiviso un trailer di gioco di otto minuti che si tuffa in profondità nel intricato sistema di combattimento del gioco.

Il trailer mette in evidenza tre principi fondamentali di combattimento nel primo Berserker: Khazan : attacco, schivamento e difendimento. Ognuna di queste azioni interagisce in modo univoco con il meccanico di resistenza del gioco, che è cruciale per la sopravvivenza. La difesa, consumando una quantità significativa di resistenza, offre il vantaggio di una ridotta drenaggio di resistenza e un minimo di effetti storditi quando eseguiti con un tempismo perfetto. Dodging, d'altra parte, è meno faticoso per la resistenza ma richiede tempi precisi e riflessi rapidi per sfruttare i brevi momenti di invulnerabilità durante le mosse evasive. Come in molti giochi simili a Souls, Mastering Stamina Management è la chiave per raggiungere la vittoria nel primo Berserker: Khazan .

Se la resistenza di un giocatore dovesse essere esaurita, Khazan cade in uno stato di stanchezza, rendendolo altamente suscettibile agli attacchi nemici. Questo meccanico non è solo una sfida per il giocatore; È un'opportunità strategica per sfruttare i nemici con le barre di resistenza drenando la loro resistenza prima di scatenare i colpi devastanti. Per i nemici senza barre di resistenza, la loro resilienza può essere gradualmente erosa attraverso attacchi incessanti. Questi incontri mettono alla prova la pazienza, il posizionamento e i tempi dei giocatori, eppure sono bilanciati dal fatto che Monster Stamina non si rigenera nel tempo, aggiungendo uno strato di profondità strategica al combattimento.

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