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Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame

by Elijah Mar 21,2025

Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame

Unfrozen Studio, i creatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era , hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sulla fazione sciame, seguendo il suo teaser iniziale. Questa unica fazione del castello trae ispirazione da fonti inaspettate, trasformando il concetto originale "Inferno" in uno sciame agghiacciante. La narrazione si svolge nel continente di Jadame, intrecciando una storia avvincente all'interno della tradizione Might & Magic affermata.

La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dal livello dell'unità avversaria; Maggiore è la disparità, più devastante è l'attacco. Altri, come le mantini, vantano flessibilità tattica, scegliendo da tre abilità distinte ogni round. Una strategia particolarmente raccapricciante ma efficace coinvolge vermi e locuste che consumano cadaveri per guarire e migliorare il loro potere, un'abilità che persino i tuoi eroi possono padroneggiare.

In Olden Era , la razza insettoide, precedentemente menzionata brevemente solo in Might & Magic 8 , è al centro della scena come minaccia demoniaca. Unfrozen Studio ha incorporato rispettosamente tradizioni esistenti, aggiungendo strati di orrore e occultismo corporeo, trasformando lo sciame da una semplice colonia di insetti in un culto terrificante dedicato a un singolo e potente signore. Ogni membro fa parte di una vasta coscienza collettiva, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del suo padrone.

Il gameplay ruota attorno al meccanico "mono-faction" dello sciame, gratificanti giocatori che schierano un esercito composto interamente da unità di sciame. Queste unità si migliorano sinergicamente. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli, le cui scale di salute con le dimensioni complessive dell'esercito. I bozzoli si schiudono in unità larve temporanee, fornendo adattabilità dinamica sul campo di battaglia.

Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è definito dalle sue capacità uniche e dalla capacità del consumo di cadavere di rafforzare le sue forze. Le abilità di queste creature si spostano sulla base della forza del nemico, realizzando scontri diretti e intensi e offrendo ai giocatori una strategia di combattimento completamente nuova.

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