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Elden Ring's Nightreign: mappe uniche per ogni playthrough

by Caleb May 03,2025

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi Elden Ring Nightreign è destinato a rivoluzionare l'esperienza di gioco con il suo approccio innovativo alla progettazione delle mappe. Il gioco presenterà terreni generati proceduralmente, introducendo cambiamenti dinamici come vulcani, paludi velenose e foreste. Questo meccanico promette di garantire che non ci siano due playthrough siano mai uguali, mantenendo l'eccitazione e sfida in alto per ogni giocatore.

Elden Ring Nightreign avrà terreni generati procedurali

Include vulcani, paludi velenose e foreste

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi In un'intervista rivelatrice presente nel numero 405 della rivista PC Gamer e riportata da Games Radar il 10 febbraio 2025, il regista di Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ha dettagliato l'approccio ambizioso del gioco al design delle mappe. Il gioco incorporerà elementi generati proceduralmente come vulcani, foreste e paludi, migliorando la vera esperienza simile alle anime con i rischi ambientali che sfidano le strategie dei giocatori.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi Ishizaki ha spiegato che gli sviluppatori miravano a rendere la mappa stessa un "sotterraneo gigante", permettendo ai giocatori di esplorare percorsi diversi ogni volta che giocano. Ad esempio, la navigazione attraverso le aree boscose richiederà cautela a causa della copertura che fornisce sia ai giocatori che ai nemici, modificando in modo significativo le dinamiche di gioco.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi L'inclusione di terreni generati proceduralmente potrebbe anche riportare ambienti familiari ma impegnativi da titoli precedenti, come la palude di Aeonia e Lake of Rot, che possono rallentare i giocatori e infliggere il debuff. Inoltre, queste mappe dinamiche potrebbero ospitare nemici specifici come aragoste giganti, granchi, runebears, magma wyrms e altri nemici formidabili dei passati giochi Souls, garantendo un'esperienza fresca ma nostalgica.

Elden Ring Nightreign Playtest invita ora a lanciare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi I tempi emozionanti sono in vantaggio quando Elden Ring Nightreign inizia a lanciare inviti Playtest. I fan che si sono iscritti durante il Game Awards 2024 hanno ora la possibilità di esplorare le funzionalità innovative del gioco su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

I tempi di playtest specifici sono i seguenti:

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 (PT)
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 (PT)

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi Gli obiettivi principali del playtest sono valutare il carico del server, identificare potenziali problemi nelle sessioni multiplayer online e valutare il saldo del gioco. I giocatori dovrebbero essere consapevoli del fatto che il gioco è ancora in fase di sviluppo e l'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità possono essere limitati durante il test.

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