Rumah >  Berita >  Nightreign Elden Ring: Peta Unik untuk Setiap Playthrough

Nightreign Elden Ring: Peta Unik untuk Setiap Playthrough

by Caleb May 03,2025

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Elden Ring Nightreign ditetapkan untuk merevolusikan pengalaman permainan dengan pendekatan inovatifnya untuk reka bentuk peta. Permainan ini akan menampilkan medan yang dihasilkan secara prosedur, memperkenalkan perubahan dinamik seperti gunung berapi, rawa racun, dan hutan. Mekanik ini menjanjikan untuk memastikan bahawa tidak ada dua playthrough yang sama, menjaga keseronokan dan mencabar tinggi untuk setiap pemain.

Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur

Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Dalam wawancara mendedahkan yang ditonjolkan dalam majalah PC Gamer's Magazine Terbitan 405 dan dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025, pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, terperinci pendekatan bercita -cita tinggi permainan untuk reka bentuk peta. Permainan ini akan menggabungkan unsur -unsur yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, hutan, dan rawa, meningkatkan pengalaman jiwa yang benar dengan bahaya alam sekitar yang mencabar strategi pemain.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Ishizaki menjelaskan bahawa pemaju bertujuan untuk menjadikan peta itu sendiri sebagai "penjara bawah tanah raksasa," yang membolehkan pemain meneroka jalan yang berbeza setiap kali mereka bermain. Sebagai contoh, menavigasi melalui kawasan hutan akan memerlukan berhati -hati kerana penutupnya memberikan kedua -dua pemain dan musuh, mengubah dinamik permainan dengan ketara.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Kemasukan medan yang dihasilkan secara prosedur juga boleh membawa kembali persekitaran yang biasa dan mencabar dari tajuk sebelumnya, seperti paya Aeonia dan Lake of Rot, yang dapat melambatkan pemain dan menimbulkan debuff Rot. Di samping itu, peta dinamik ini mungkin menjadi tuan rumah musuh -musuh tertentu seperti lobsters gergasi, ketam, runebears, magma wyrms, dan musuh -musuh lain yang hebat dari permainan jiwa yang lalu, memastikan pengalaman yang baru namun nostalgia.

Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Masa yang menarik di hadapan sebagai Elden Ring Nightreign mula melancarkan jemputan playtest. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 kini mempunyai peluang untuk meneroka ciri -ciri inovatif permainan pada Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Masa main khusus adalah seperti berikut:

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Objektif utama Playtest adalah untuk menilai beban pelayan, mengenal pasti isu -isu yang berpotensi dalam sesi multiplayer dalam talian, dan menilai baki permainan. Pemain harus sedar bahawa permainan masih dalam pembangunan, dan akses ke kawasan tertentu, musuh, dan ciri -ciri mungkin terhad semasa ujian.

Permainan Trend Lagi >