by Caleb May 03,2025
Elden Ring Nightreign is ingesteld om een revolutie teweeg te brengen in de spelervaring met zijn innovatieve benadering van kaartontwerp. De game zal procedureel gegenereerde terreinen bevatten en dynamische veranderingen zoals vulkanen, gifmoerassen en bossen introduceren. Deze monteur belooft ervoor te zorgen dat geen twee playthroughs ooit hetzelfde zijn, waardoor de opwinding en uitdaging voor elke speler hoog blijven.
In een onthullend interview in PC Gamer's Magazine -nummer 405 en gerapporteerd door Games Radar op 10 februari 2025, de directeur van Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, gedetailleerd de ambitieuze aanpak van de game voor kaartontwerp. De game zal procedureel gegenereerde elementen zoals vulkanen, bossen en moerassen bevatten, waardoor de ware zielige ervaring met milieugevaren wordt verbeterd die de strategieën van spelers uitdagen.
Ishizaki legde uit dat de ontwikkelaars wilden van de kaart zelf een 'gigantische kerker' maken, waardoor spelers elke keer dat ze spelen verschillende paden konden verkennen. Navigeren door beboste gebieden vereist bijvoorbeeld voorzichtigheid vanwege de dekking die het zowel aan spelers als vijanden biedt, waardoor de dynamiek van de gameplay aanzienlijk wordt gewijzigd.
De opname van procedureel gegenereerde terreinen kan ook bekende maar uitdagende omgevingen terugbrengen van eerdere titels, zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot, die spelers kunnen vertragen en de rot debuff kunnen toebrengen. Bovendien kunnen deze dynamische kaarten specifieke vijanden organiseren zoals gigantische kreeften, krabben, runebears, magma wyrms en andere formidabele vijanden van vorige souls -games, waardoor een frisse maar nostalgische ervaring wordt gewaarborgd.
Spannende tijden liggen vooruit als Elden Ring Nightreign begint uit te rollen dat Playtest -uitnodigingen uitrollen. Fans die zich hebben aangemeld tijdens de Game Awards 2024, hebben nu de kans om de innovatieve functies van de game op Xbox -serie X | S en PS5 te verkennen van 14 tot 16 februari 2025.
De specifieke playtest -tijden zijn als volgt:
De primaire doelstellingen van de Playtest zijn het evalueren van de serverbelasting, het identificeren van potentiële problemen in online multiplayer -sessies en het beoordelen van de spelbalans. Spelers moeten zich ervan bewust zijn dat het spel nog steeds in ontwikkeling is en dat toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen worden beperkt tijdens de test.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Children of the Sky" Lands on the Moon: Starfield's nieuwste prestatie
May 03,2025
Miller vs. Blacksmith: Wie te kiezen in Kingdom Come Deliverance 2?
May 03,2025
Mojang zal geen generatieve AI gebruiken, Minecraft gaat 'over creativiteit en creëren'
May 03,2025
Top 12 Jason Statham Movie Hoogtepunten
May 03,2025
Top Redwing -decks voor Marvel Snap onthuld
May 03,2025