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Genshin Devs Express Demoralizzazione in mezzo a un contraccolpo

by Logan Feb 12,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Il presidente di Hoyoverse, Liu Wei, ha recentemente rivelato l'impatto significativo del feedback negativo sui giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. Questo articolo approfondisce i suoi commenti e le sfide che il gioco ha affrontato.

Genshin Devs sopraffatti da feedback negativi dei ventilatori

La squadra rimane dedicata al miglioramento e alla comunicazione dei giocatori

(c) Sentientbamboo Liu Wei, in un recente evento di Shanghai, ha affrontato l '"ansia e confusione" all'interno della squadra di Genshin Impact derivante da intense critiche ai giocatori nell'ultimo anno. Il periodo che circonda il nuovo anno lunare 2024 e gli aggiornamenti successivi si è rivelato particolarmente turbolento.

Secondo una registrazione tradotta di SentientBamboo su YouTube, Wei ha descritto l'impatto negativo del feedback: "Nell'ultimo anno, sia il team di Genshin che abbiamo sperimentato molta ansia e confusione", ha affermato. "Ci siamo davvero sentiti come se avessimo attraversato momenti davvero difficili. La critica era intensa, facendo sentire l'intera squadra inutile."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Questi commenti hanno seguito diverse controversie, tra cui l'evento RITE 4.4, criticato per i suoi premi scaduti (tre destini intrecciati). I giocatori hanno espresso frustrazione per gli aggiornamenti delicati percepiti rispetto ad altri titoli di Hoyoverse come

, risultando in recensioni negative e contraccolpi. Confronti con le onde di Wuthering di Kuro Games, in particolare per quanto riguarda il gioco e il movimento del personaggio, alimentano anche il malcontento.

Ulteriori critiche sono nate dai meccanici di Gacha di Genshin 4.5 di Genshin e preoccupazioni per la rappresentazione di personaggi ispirati alle culture del mondo reale, con accuse di "imbiancatura" o falsa dichiarazione.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Sebbene visibilmente emotivo, Wei ha riconosciuto queste preoccupazioni: "Alcuni hanno ritenuto arrogante il nostro team, ignorando il feedback", ha detto. "Ma siamo anche giocatori. Abbiamo sentito le stesse cose. Avevamo solo bisogno di filtrare il rumore e capire il vero sentimento del giocatore."

Nonostante le battute d'arresto, Liu ha espresso ottimismo, ribadendo l'impegno del team per il miglioramento e l'ascolto della comunità. "Non possiamo soddisfare le aspettative di tutti", ha ammesso. "Ma l'anno passato ha anche portato coraggio e fiducia. Andiamo avanti, lasciando il passato alle spalle e creiamo la migliore esperienza possibile."

In altre notizie, è stata recentemente pubblicata un'anteprima per la regione di Natlan, con il suo lancio ufficiale in programma per il 28 agosto. Honkai: Star Rail
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