Rumah >  Berita >  Genshin Devs Express Demoralization di tengah -tengah tindak balas

Genshin Devs Express Demoralization di tengah -tengah tindak balas

by Logan Feb 12,2025

Presiden Hoyoverse, Liu Wei, baru -baru ini mendedahkan kesan penting dari maklum balas pemain negatif terhadap pasukan pembangunan impak Genshin. Artikel ini menyampaikan komennya dan cabaran yang dihadapi oleh permainan.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Genshin Devs dibanjiri oleh maklum balas kipas negatif

pasukan tetap didedikasikan untuk penambahbaikan dan komunikasi pemain

(c) Sentientbamboo liu Wei, dalam acara Shanghai baru -baru ini, menangani "kebimbangan dan kekeliruan" dalam pasukan impak Genshin yang berpunca daripada kritikan pemain yang sengit sepanjang tahun lalu. Tempoh sekitar bulan baru tahun 2024 dan kemas kini berikutnya terbukti terutamanya bergolak. Menurut rakaman yang diterjemahkan oleh Sentientbamboo di YouTube, Wei menggambarkan kesan negatif maklum balas: "Sepanjang tahun lalu, kedua -dua pasukan Genshin dan saya mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan," katanya. "Kami benar -benar merasakan seperti kami melalui beberapa masa yang sangat sukar. Kritikan itu sengit, menjadikan seluruh pasukan merasa tidak berguna."

Komen -komen ini mengikuti beberapa kontroversi, termasuk acara 4.4 Lantern Rite, dikritik kerana ganjarannya yang sedikit (tiga nasib yang saling berkaitan). Pemain menyatakan kekecewaan atas kemas kini yang dianggap sebagai tajuk Hoyoverse lain seperti

, mengakibatkan ulasan negatif dan tindak balas. Perbandingan gelombang Wuthering Kuro Games, terutamanya mengenai pergerakan permainan dan watak, juga memacu ketidakpuasan. Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Kritikan lebih lanjut timbul daripada mekanik gacha dan kebimbangan Genshin's 4,5 Banner mengenai penggambaran watak-watak yang diilhamkan oleh budaya dunia sebenar, dengan tuduhan "cuci putih" atau salah nyataan.

Walaupun kelihatan emosi, Wei mengakui kebimbangan ini: "Ada yang merasakan pasukan kami sombong, mengabaikan maklum balas," katanya. "Tetapi kami juga pemain, kami merasakan perkara yang sama, kami hanya perlu menapis bunyi bising dan memahami sentimen pemain yang benar."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Walaupun kemunduran, Liu menyatakan keyakinan, mengulangi komitmen pasukan untuk memperbaiki dan mendengar masyarakat. "Kami tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang," katanya. "Tetapi tahun lalu juga membawa keberanian dan kepercayaan. Mari kita bergerak ke hadapan, meninggalkan masa lalu di belakang, dan mencipta pengalaman terbaik."

Dalam berita lain, pratonton untuk rantau Natlan baru -baru ini dikeluarkan, dengan pelancaran rasminya yang dijadualkan pada 28 Ogos.