by Eleanor Apr 16,2025
전 록 스타 게임 개발자는 그랜드 도프트 오토 3 에서 상징적 인 영화 카메라 각도의 기원을 밝히고 뿌리를 "지루한"기차 승차로 추적했습니다. 그랜드 도난 자동차 타이틀마다 필수품이 된이 기능은 필요성과 창의성에서 태어났습니다. Grand Theft Auto 3은 하향식보기에서 몰입 형 3D 그래픽으로 전환하고 수많은 획기적인 개선 사항을 도입하여 시리즈의 상당한 진화를 기록했습니다.
Grand Theft Auto 3 , Vice City , San Andreas 및 Grand Theft Auto 4 와 같은 Rockstar의 가장 유명한 타이틀에 기여한 Obbe Vermeij는 시리즈에 매혹적인 통찰력을 공유하고 있습니다. Vermeij는 2023 년 개인 블로그에 게시하기 시작한 이래로 GTA 3 의 Claude가 조용한 주인공 인 이유에 대한 설명을 포함하여 Twitter 계정에서 Trivia와 팬을 계속 참여 시켰습니다. 그의 최신 계시는 상징적 인 영화 카메라 각도의 개발에 중점을 둡니다.
GTA 3 Dev는 상징적 인 시네마틱 트레인 카메라 각도가 어떻게 결실을 맺었는지 보여줍니다.
최근 트위터 게시물에서 Vermeij는 처음에 Grand Theft Auto 3 의 기차 타기가 "지루하다"는 것을 알았습니다. 그는 플레이어가 다음 역으로 직접 건너 뛰도록 허용했지만 이것이 "스트리밍 문제"를 유발할 것이라는 것을 깨달았습니다. 해결책으로 Vermeij는 기차 트랙을 따라 다양한 관점 사이를 전환하는 동적 카메라를 구현하여 여행이 더 매력적으로 만들었습니다. 이 팀은 자동차에 비슷한 기술을 적용하기 위해 동료의 제안에 힘 입어이 새로운 카메라 각도를 "놀랍게도 재미있게"발견하여 상징적 인 시네마틱 카메라 각도를 낳았습니다.
Vermeij는이 카메라 기능이 Grand Theft Auto Vice City 에서 변경되지 않은 상태로 유지 되었으며이 시리즈에서 가장 좋은 항목 중 하나로 널리 알려져 있다고 지적했습니다. 그러나 나중에 Grand Theft Auto San Andreas 의 다른 Rockstar 직원에 의해 개선되었습니다. 헌신적 인 팬은 심지어 Grand Theft Auto 3 에서 시네마틱 카메라 각도를 제거하기 위해 Vermeij의 혁신없이 기차 여행의 모습을 설명하기도했습니다. 이에 대해 Vermeij는 원래 카메라 각도가 기차 운송 위와 뒤에 위치한 차를 운전하는 것과 비슷할 것이라고 설명했습니다.
최근 Vermeij는 12 월 주요 그랜드 도난 자동차 유출로부터 세부 사항을 확인했으며, 이는 Rockstar가 Grand Theft Auto 3 의 온라인 모드를 한때 탐색했다고 밝혔다. 유출 된 디자인 문서는 캐릭터 제작, 온라인 임무, 진행 시스템 등에 대한 계획을 설명했습니다. Vermeij는 게임을 위해 기초적인 데스 매치 모드를 개발 한 것을 인정했으며, 플레이어는 서로를 제거하여 포인트를 얻을 수 있습니다. 불행히도, 온라인 모드는 궁극적으로 "더 많은 작업이 필요했기 때문에"폐기되었습니다.
Zenless Zone Zero 업데이트 주기 누출로 향후 콘텐츠 흐름에 대한 힌트 제공
Balatro는 Friends of Jimbo 3 업데이트로 8개의 프랜차이즈와 더 많은 난동을 추가합니다.
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 컨트롤러 검토 - 사용자 정의가 가능하고 편안하지만 방법이 부족함
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
범죄를 돕기 위해 빠르게 진행되는 청록을 위해 iOS와 Android에서 시리얼 클리너가 출시되었습니다.
Dragon Ball Project Multiverse는 2025 년에 출시 될 예정입니다
Ronin Devs의 예고되지 않은 AAA 타이틀이 작업 중입니다.
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android