by Eleanor Apr 16,2025
Бывший разработчик Games Games Games пролил свет на происхождение культового углового кинематографического камеры в Grand Theft Auto 3 , прослеживая его корни до «скучной» поездок. Эта особенность, которая стала основным продуктом в каждом последующем названии Auto Grand Theft , родилась из -за необходимости и творчества. Grand Theft Auto 3 ознаменовал значительную эволюцию для серии, переходя от нисходящего вида к захватывающей 3D-графике и внедряя многочисленные новаторские усовершенствования.
Obbe Vermeij, который внес свой вклад в некоторые из самых знаменитых титулов Rockstar, таких как Grand Theft Auto 3 , Vice City , San Andreas и Grand Theft Auto 4 , разделяет увлекательное представление о сериале. С тех пор, как начал публиковать в своем личном блоге в 2023 году, Вермейдж продолжал привлекать фанатов с мелочами в своем аккаунте в Твиттере, включая объяснения того, почему Клод в GTA 3 является молчаливым героем. Его последние откровения сосредоточены на разработке культового угла кинематографической камеры.
GTA 3 Dev показывает, как был культовый угол кинематографической камеры поезда.
В недавнем сообщении в Твиттере Вермейдж поделился, что первоначально он нашел поезд поезда в Grand Theft Auto 3, чтобы быть «скучным». Он размышлял, позволяя игрокам пропустить непосредственно на следующую станцию, но понял, что это вызовет «проблемы потоковой передачи». В качестве решения Vermeij решил реализовать динамическую камеру, которая будет переключаться между различными точками зрения вдоль железнодорожных дорожек, что делает путешествие более увлекательным. Поощряемое предложением коллеги применить аналогичную технику для автомобилей, команда обнаружила этот новый угол камеры «удивительно интересным», таким образом, рождается культовый угол кинематографической камеры.
Вермейдж отметил, что эта камера остается неизменной в Grand Theft Auto Vice City , широко считается одной из лучших записей в серии. Тем не менее, позже он был усовершенствован другим сотрудником Rockstar для Grand Theft Auto San Andreas . Специальный фанат даже пошел на попытку удалить угол кинематографической камеры из Grand Theft Auto 3, чтобы проиллюстрировать, как могло бы выглядеть поездки на поезде без инноваций Вермейджа. В ответ Вермейдж объяснил, что оригинальный угол камеры напоминал бы вождение автомобиля, расположенную немного выше и за перевозкой поезда.
Недавно Vermeij также подтвердил подробную информацию из крупной Grand Theft Auto утечки в декабре, которая сообщила, что Rockstar когда -то исследовал онлайн -режим для Grand Theft Auto 3 . В просочившемся проектном документе были описаны планы создания персонажей, онлайн -миссии, системы прогрессирования и многое другое. Вермейдж признался, что разработал рудиментарный режим Deathmatch для игры, где игроки могут зарабатывать очки, устраняя друг друга. К сожалению, онлайн -режим в конечном итоге был сброшен, так как «потребовалось гораздо больше работы».
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Сидни Суини приближается к сделке для главной роли в фильме «Живой действие» Gundam
Jul 01,2025
Обновление Sleep Pokemon: повышенные показатели внешнего вида и повышение конфет с ограниченным временем
Jul 01,2025
Devolver Digital смело запускает игру в тот же день, что и GTA 6
Jul 01,2025
"Мой разговор Хэнк: Острова добавляет захватывающий новый Ледяной остров"
Jun 30,2025
10 лучших телешоу для просмотра в 2024 году
Jun 30,2025