by Nicholas Mar 01,2025
PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 AI의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. 이 성명서는 PlayStation이 게임 사업에서 30 년을 축하하면서 기술 발전과 산업 변화로 표시된 여정입니다.
Hulst의 BBC와의 인터뷰는 게임 커뮤니티에서 AI가 인간 직업에 미치는 영향을 강조했습니다. AI는 평범한 작업을 간소화하지만, 그 능력이 창의적인 프로세스로 확장 될 수 있다는 두려움이 존재하여 잠재적으로 인간 개발자와 예술가를 대체 할 수 있습니다. Genshin Impact와 같은 게임에서 생성 AI를 사용하여 부분적으로 연료를 공급받은 American Voice Actors의 최근 파업은 이러한 우려를 강조합니다.
CIST의 시장 조사에 따르면 게임 개발 스튜디오의 상당 부분 (62%)이 이미 프로토 타이핑, 개념, 자산 생성 및 세계 건설에 AI를 활용합니다. Hulst는 업계가 AI 중심 혁신과 수제 인간 중심의 컨텐츠 모두가 필요하다는 "이중 수요"를 보게 될 것이라고 생각합니다. 올바른 균형을 찾는 것이 중요합니다.
PlayStation 자체는 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있으며 2022 년에 설립 된 소니 AI 부서가 설립되었습니다. 게임을 넘어서서 지적 재산을 영화와 텔레비전으로 확장하는 것을 목표로합니다. 2018 God of War 게임을 기반으로 한 다가오는 Amazon Prime 시리즈는이 전략의 예가되었습니다. Hulst는 광범위한 엔터테인먼트 환경 내에서 PlayStation IPS를 확고하게 설립하려는 욕구를 표명했습니다. 이 야망은 일본 멀티미디어 거인 인 Kadokawa Corporation과의 소문난 인수 대화와 관련이있을 수 있습니다.
PlayStation의 30 주년을 반영한 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3 (PS3) 시대를 "Icarus Moment"로 묘사했습니다. PS3는 Linux 및 멀티미디어 기능과 같은 기능을 통합하여 게임 콘솔 이상의 것을 목표로했습니다. 그러나 이것은 너무 비싸고 복잡한 것으로 판명되었습니다. 이 경험은 PlayStation 4의 핵심 게임 원리에 초점을 맞추고 "모든 시간의 최고의 게임 머신"의 생성을 우선 순위로 이어졌습니다.
이 후 향적은 플랫폼의 핵심 강점에 중점을 둔 혁신 균형을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다.
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