>  소식 >  PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 "Human Touch"는 항상 필요하다고 주장합니다.

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 "Human Touch"는 항상 필요하다고 주장합니다.

by Nicholas Mar 01,2025

게임에서 AI의 PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst : 필요한 "인간의 터치"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 AI의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. 이 성명서는 PlayStation이 게임 사업에서 30 년을 축하하면서 기술 발전과 산업 변화로 표시된 여정입니다.

AI 및 인간 창의성에 대한 이중 수요

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst의 BBC와의 인터뷰는 게임 커뮤니티에서 AI가 인간 직업에 미치는 영향을 강조했습니다. AI는 평범한 작업을 간소화하지만, 그 능력이 창의적인 프로세스로 확장 될 수 있다는 두려움이 존재하여 잠재적으로 인간 개발자와 예술가를 대체 할 수 있습니다. Genshin Impact와 같은 게임에서 생성 AI를 사용하여 부분적으로 연료를 공급받은 American Voice Actors의 최근 파업은 이러한 우려를 강조합니다.

CIST의 시장 조사에 따르면 게임 개발 스튜디오의 상당 부분 (62%)이 이미 프로토 타이핑, 개념, 자산 생성 및 세계 건설에 AI를 활용합니다. Hulst는 업계가 AI 중심 혁신과 수제 인간 중심의 컨텐츠 모두가 필요하다는 "이중 수요"를 보게 될 것이라고 생각합니다. 올바른 균형을 찾는 것이 중요합니다.

PlayStation의 AI 전략 및 미래의 멀티미디어 확장

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation 자체는 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있으며 2022 년에 설립 된 소니 AI 부서가 설립되었습니다. 게임을 넘어서서 지적 재산을 영화와 텔레비전으로 확장하는 것을 목표로합니다. 2018 God of War 게임을 기반으로 한 다가오는 Amazon Prime 시리즈는이 전략의 예가되었습니다. Hulst는 광범위한 엔터테인먼트 환경 내에서 PlayStation IPS를 확고하게 설립하려는 욕구를 표명했습니다. 이 야망은 일본 멀티미디어 거인 인 Kadokawa Corporation과의 소문난 인수 대화와 관련이있을 수 있습니다.

PlayStation 3에서 배운 교훈 : 기본으로 돌아 가기

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PlayStation의 30 주년을 반영한 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3 (PS3) 시대를 "Icarus Moment"로 묘사했습니다. PS3는 Linux 및 멀티미디어 기능과 같은 기능을 통합하여 게임 콘솔 이상의 것을 목표로했습니다. 그러나 이것은 너무 비싸고 복잡한 것으로 판명되었습니다. 이 경험은 PlayStation 4의 핵심 게임 원리에 초점을 맞추고 "모든 시간의 최고의 게임 머신"의 생성을 우선 순위로 이어졌습니다.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

이 후 향적은 플랫폼의 핵심 강점에 중점을 둔 혁신 균형을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다.