by Nicholas Mar 01,2025
Гермен Халст, со-исполнитель PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль ИИ в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркивает незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это заявление происходит, когда PlayStation празднует 30 лет в игровом бизнесе, путешествие, отмеченное технологическими достижениями и сдвигами в отрасли.
Интервью Халста с BBC подчеркнуло растущую обеспокоенность в игровом сообществе: влияние ИИ на человеческую работу. В то время как ИИ оптимирует мирские задачи, существуют опасения, что его возможности могут распространяться на творческие процессы, потенциально вытесняющие человеческих разработчиков и художников. Недавняя забастовка американских голосовых актеров, частично подпитываемой использованием генеративного ИИ в таких играх, как Genshin Empact, подчеркивает эту обеспокоенность.
Исследование рынка от CIST показывает, что значительная часть (62%) студий по развитию игр уже использует ИИ для прототипирования, концепции, создания активов и построения мира. Халст считает, что индустрия увидит «двойной спрос»-потребность как в инновациях, основанных на искусственном интеллекте, так и в ручной обработке, управляемом человеком контентом. Поиск правильного баланса является ключевым.
Сама PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках искусственного интеллекта, с выделенным отделом Sony AI, созданным в 2022 году. Помимо Gaming, компания стремится расширить свою интеллектуальную собственность в кино и телевидении. Предстоящая серия Amazon Prime, основанная на игре God of War 2018 года, служит примером этой стратегии. Халст выразил желание твердо установить IPS PlayStation IPS в более широком развлекательном ландшафте. Эти амбиции могут быть связаны с по слухам, выступая на приобретении с Kadokawa Corporation, японским мультимедийным гигантом.
Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший глава PlayStation Шон Лейден описал эпоху PlayStation 3 (PS3) как «момент ICARUS» - период чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломили команду. PS3 направлен на то, чтобы быть больше, чем игровая консоль, включающая такие функции, как Linux и мультимедийные возможности. Однако это оказалось слишком дорогостоящим и сложным. Опыт привел к переориновке на основных игровых принципах для PlayStation 4, что приоритет созданию «лучшей игровой машины всех времен».
Эта ретроспектива подчеркивает важность балансировки инноваций с акцентом на основные сильные стороны платформы, урок, который, вероятно, информирует текущий подход PlayStation к ИИ и будущему развитию.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Игра Death Note получила рейтинг для PS5 на Тайване
Oct 07,2025
Дынная песочница: Путеводитель по всем живым существам
Oct 07,2025
Azur Lane: Овари против эсминцев SR – достойный соперник?
Oct 06,2025
iPad Air 2025 года с чипом M3 достиг рекордно низкой цены на Amazon
Oct 05,2025
Кредо ассасина: Shadows погружает в режим полного погружения
Oct 04,2025