by David Feb 28,2025
Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 모델의 감소를 예측했습니다. 회사가 개발 한 Karch는 Warhammer 40,000 Space Marine 2 를 개발했다. 그는 이러한 대규모 예산이 최근 산업계 해고에 기여하는 중요한 요소라고 생각합니다.
"AAA"지정 자체의 관련성에 의문이 있습니다. 개발자들에 따르면, 품질과 혁신을 타협하는 이익 중심 경쟁과 관련된 개발자에 따르면, 원래 예산이 높은 고품질의 고품질 프로젝트를 나타냅니다.
Revolution Studios의 공동 설립자 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 의미가 없다"라는 용어를 불렀습니다. 그는 대규모 출판사 투자로의 전환이 업계를 변화시키면서 긍정적 인 결과를 초래하지 않았다고 주장한다. "AAAA"타이틀로 판매되는 Ubisoft의 Skull and Bones 는 이러한 추세의 대표적인 예로 인용됩니다.
Fantasma, 언어 확장으로 증강 현실 모험 강화
Deltarune 챕터 4가 거의 완성되었지만 출시는 아직 멀었습니다
즉시 플레이하고 실제 상품을 획득하세요: 아케이드 온라인 출시
Black Ops 6 '다른 버전에 있기 때문에 가입에 실패했습니다' 오류를 수정하는 방법
일본 독점 '사카모토 데이즈' 퍼즐 게임 공개
최고의 탐정 게임의 귀환: 'Methods 4'가 모바일로 데뷔
Number Salad: 새로운 Word Salad 변형 출시
Vikings, 'Vinland Tales'에서 서바이벌 서사시 시작