by David Feb 28,2025
Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA模型的下降。 Karch的公司開發了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他說,耗資2億至4億美元的遊戲時代是不可持續的,而且有害。他認為,這些龐大的預算是導致最近裁員的重要因素。
“ AAA”名稱本身的相關性正在受到質疑。根據開發人員的說法,最初象征著具有低故障率的高預算高質量項目,與利潤驅動的競爭有關,損害了質量和創新。
革命工作室聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種觀點,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他認為,在改變行業的同時,向大規模出版商投資的轉變並沒有帶來積極的成果。以“ AAAA”標題銷售的Ubisoft的 Skull and Bones 被認為是這種趨勢的一個典型例子。