by David Feb 28,2025
Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, недавно поделился своим взглядом на будущее игровой индустрии, предсказав снижение модели AAA с высоким бюджетом. Karch, чья компания разработала Warhammer 40 000 Space Marine 2 , заявил, что эпоха игр стоимостью от 200 миллионов до 400 миллионов долларов является неустойчивой и вредной. Он считает, что эти огромные бюджеты являются важным фактором, способствующим недавним увольнениям в отрасли.
Актуальность самого обозначения «AAA» ставится под сомнение. По словам разработчиков, первоначально обозначав высокобюджетные, высококачественные проекты с низкими показателями отказов, теперь, по мнению разработчиков, связана с конкуренцией, основанной на прибыли, которая ставит под угрозу качество и инновации.
Соучредитель Revolution Studios Чарльз Сесил повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он утверждает, что сдвиг в сторону масштабных инвестиций издателей, в то же время изменяя отрасль, не привел к положительным результатам. Череп и кости Ubisoft *, продаваемые как название «AAAA», приводятся в качестве яркого примера этой тенденции.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Игра Death Note получила рейтинг для PS5 на Тайване
Oct 07,2025
Дынная песочница: Путеводитель по всем живым существам
Oct 07,2025
Azur Lane: Овари против эсминцев SR – достойный соперник?
Oct 06,2025
iPad Air 2025 года с чипом M3 достиг рекордно низкой цены на Amazon
Oct 05,2025
Кредо ассасина: Shadows погружает в режим полного погружения
Oct 04,2025