by David Feb 28,2025
Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, недавно поделился своим взглядом на будущее игровой индустрии, предсказав снижение модели AAA с высоким бюджетом. Karch, чья компания разработала Warhammer 40 000 Space Marine 2 , заявил, что эпоха игр стоимостью от 200 миллионов до 400 миллионов долларов является неустойчивой и вредной. Он считает, что эти огромные бюджеты являются важным фактором, способствующим недавним увольнениям в отрасли.
Актуальность самого обозначения «AAA» ставится под сомнение. По словам разработчиков, первоначально обозначав высокобюджетные, высококачественные проекты с низкими показателями отказов, теперь, по мнению разработчиков, связана с конкуренцией, основанной на прибыли, которая ставит под угрозу качество и инновации.
Соучредитель Revolution Studios Чарльз Сесил повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он утверждает, что сдвиг в сторону масштабных инвестиций издателей, в то же время изменяя отрасль, не привел к положительным результатам. Череп и кости Ubisoft *, продаваемые как название «AAAA», приводятся в качестве яркого примера этой тенденции.
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Четвертая глава Deltarune близка к завершению, релиз еще далек
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Как исправить ошибку Black Ops 6 «Не удалось присоединиться, потому что вы используете другую версию»
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Числовой салат: запуск нового варианта словесного салата
Викинги отправляются в эпопею выживания в «Сказках Винланда»
Проект Gundam TCG объявил
Feb 28,2025
Roblox: коды Dunk Battles (январь 2025 г.)
Feb 28,2025
Climb Knight получит новое обновление в конце этого месяца, включая дополнительные мини -игры
Feb 28,2025
Все способы получить Whimstar в бесконечности Никки
Feb 28,2025
Freedom Wars Remastered: Где Энцо?
Feb 28,2025