by David Feb 28,2025
Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, недавно поделился своим взглядом на будущее игровой индустрии, предсказав снижение модели AAA с высоким бюджетом. Karch, чья компания разработала Warhammer 40 000 Space Marine 2 , заявил, что эпоха игр стоимостью от 200 миллионов до 400 миллионов долларов является неустойчивой и вредной. Он считает, что эти огромные бюджеты являются важным фактором, способствующим недавним увольнениям в отрасли.
Актуальность самого обозначения «AAA» ставится под сомнение. По словам разработчиков, первоначально обозначав высокобюджетные, высококачественные проекты с низкими показателями отказов, теперь, по мнению разработчиков, связана с конкуренцией, основанной на прибыли, которая ставит под угрозу качество и инновации.
Соучредитель Revolution Studios Чарльз Сесил повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он утверждает, что сдвиг в сторону масштабных инвестиций издателей, в то же время изменяя отрасль, не привел к положительным результатам. Череп и кости Ubisoft *, продаваемые как название «AAAA», приводятся в качестве яркого примера этой тенденции.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Proxi: предварительный заказ сейчас с эксклюзивным DLC
Jul 25,2025
«Создание Келарра, представленное в« Герои мощи и магии »: Olden Era»
Jul 24,2025
MacBook Air M4 в начале 2025 года: обнародован
Jul 24,2025
Кулинарная лихорадка направлена на Guinness World Record на праздновании 10 -й годовщины
Jul 24,2025
World of Warcraft: плута - все награды и сколько они стоят
Jul 24,2025