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太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

by David Feb 28,2025

太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他说,耗资2亿至4亿美元的游戏时代是不可持续的,而且有害。他认为,这些庞大的预算是导致最近裁员的重要因素。

“ AAA”名称本身的相关性正在受到质疑。根据开发人员的说法,最初象征着具有低故障率的高预算高质量项目,与利润驱动的竞争有关,损害了质量和创新。

革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种观点,称“愚蠢而毫无意义”一词。他认为,在改变行业的同时,向大规模出版商投资的转变并没有带来积极的成果。以“ AAAA”标题销售的Ubisoft的 Skull and Bones 被认为是这种趋势的一个典型例子。

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