by Nicholas Apr 22,2025
Selepas perjalanan epik melalui pelbagai pencarian dan penjara bawah tanah di REMAKE Naga Quest 3, pengembaraan anda memuncak di Citadel Zoma yang hebat. Penjara bawah tanah ini adalah ujian utama kemahiran anda, mencabar anda untuk menggunakan setiap strategi dan taktik yang anda telah menguasai sepanjang permainan. Ini adalah cabaran yang paling menuntut dalam jalan cerita utama pembuatan semula DQ3. Dalam panduan yang komprehensif ini, kami akan membimbing anda melalui setiap lantai Citadel Zoma, yang memperincikan jalan untuk mengambil dan khazanah yang anda dapati.
Setelah menang di atas baramos archfiend dalam pembuatan semula DQIII, anda akan mendapati diri anda berada di dunia Alefgard yang gelap. Zoma's Citadel berdiri sebagai destinasi utama anda di peta baru ini. Untuk mencapainya, anda perlu memasang drop pelangi, item penting dalam pembuatan semula DQ3.
Penurunan pelangi terdiri daripada perkara berikut:
Sebaik sahaja anda telah mengumpulkan ketiga -tiga item, anda boleh membuat Drop Rainbow, yang akan membolehkan anda membentuk Jambatan Rainbow yang menuju ke Citadel Zoma.
### 1F Laluan Utama:
Objektif anda di tingkat pertama Citadel Zoma adalah untuk mencapai takhta yang diposisikan berhampiran pusat Tembok Utara, yang akan beralih untuk mengungkap laluan tersembunyi. Navigasi ke atas dan di sebelah timur atau barat ruang, kemudian gelung kembali ke pintu ruang pusat. Rujuk peta di atas untuk laluan yang tepat. Jangan terlepas khazanah yang tersembunyi di beberapa ruang sampingan, terperinci di bawah.
Apabila memasuki ruang pusat, anda akan menemui varian patung yang hidup. Musuh -musuh ini tidak mempunyai kelemahan khusus dan boleh menjadi sangat menggerunkan. Pendekatan mereka kerana anda akan bertarung bos, dan anda harus menguruskan dengan baik.
### B1 Laluan Utama dan B1 Treasure:
Mengambil jalan utama di bawah takhta membawa terus ke B2. Walau bagaimanapun, jika anda memilih mana -mana empat set tangga di dalam bilik kecil pada 1F, anda akan mendapati diri anda berada di ruang B1 yang terpencil. Tujuan tunggal melawat tahap ini adalah untuk menuntut dada harta di sepanjang dinding utara:
### B2 Laluan Utama:
Apabila turun dari B1, anda akan tiba di B2. Di sini, anda mesti menavigasi jubin arah di bahagian tengah untuk mencapai jalan yang bertentangan dengan pintu masuk dan meneruskan tangga. Jubin ini boleh menjadi agak mencabar, jadi kami telah mendedikasikan seksyen untuk membantu anda menguasai mereka.
Jubin arah pada tahap B2 boleh kelihatan membingungkan pada mulanya, tetapi ada corak yang perlu diikuti. Sekiranya anda bergelut, pertimbangkan untuk meninjau menara Rubiss untuk berlatih. Di sudut barat laut tingkat tiga, anda akan mendapati jubin serupa yang direka untuk amalan.
Jubin ini mempunyai bentuk berlian yang menunjuk ke timur dan barat, dengan warna yang sering berubah. Perhatikan warna -warna ini untuk menentukan input anda.
Untuk pergerakan utara atau selatan, pertimbangkan bahagian berlian sebagai butang kiri dan kanan pada D-pad:
Untuk pergerakan timur atau barat, merawat berlian sebagai anak panah yang menunjuk ke setiap arah. Fokus semata -mata pada anak panah oren:
### B3 Laluan Utama:
Menavigasi tahap bawah tanah ketiga adalah mudah, kerana laluan utama melingkari pinggir luar ruang berbentuk persegi. Lencongan sedikit ke sudut barat daya akan membawa anda ke Sky, scourger yang melambung tinggi, dan salah satu raksasa yang mesra DQIII.
Jika anda jatuh ke dalam salah satu lubang semasa menyeberangi jubin arah pada B2, anda akan berakhir di bahagian terpencil B3 ini. Di sini, anda akan menemui lendir logam cecair mesra di sudut barat laut. Keluar melalui satu -satunya tangga di sebelah timur bilik.
Ruang utama:
Ruang terpencil:
### B4 Laluan Utama:
Tahap bawah tanah keempat adalah perhentian terakhir anda sebelum menghadapi Zoma. Mulakan dari kanan di tengah -tengah kawasan selatan, menavigasi ke atas dan sekitar, kemudian kembali ke sudut tenggara untuk sampai ke pintu keluar.
Jangan ketinggalan cutscene khas yang bermain ketika pertama kali memasuki B4; Ia patut ditonton sepenuhnya.
Dalam satu ruang, anda akan menemui enam dada yang diatur dari kanan ke kiri:
Sebelum menghadapi Zoma, anda perlu menavigasi bos bos: Raja Hydra, Jiwa Baramos, dan Tulang Baramos. Mujurlah, anda akan mempunyai masa untuk menggunakan item dari beg anda antara setiap perjuangan, yang membolehkan anda menguruskan sumber anda dengan berkesan.
Sebanding dengan bos utama peringkat rendah, King Hydra tidak mempunyai kelemahan kerosakan merah, tetapi mantra Kazap terbukti sangat berkesan, menangani lebih daripada 400 kerosakan setiap giliran. Agresif adalah kunci di sini, kerana Raja Hydra menyembuhkan lebih dari 100 hp setiap pusingan. Menggunakan strategi bos standard, kami mengalahkannya dalam satu percubaan tanpa kehilangan mana -mana ahli parti. Sage yang didedikasikan untuk penyembuhan boleh bermanfaat, tetapi apa -apa strategi yang bekerja untuk bos yang sukar lain cukup mencukupi.
Setelah menghadapi jiwa Baramos di Menara Rubiss, anda harus akrab dengan strategi ini. Ia sangat lemah untuk kerosakan zap, jadi tumpuan wira menggunakan Kazap.
Sama seperti rakan sejawatannya yang berisi, tulang Baramos terdedah kepada kerosakan zap. Kami dengan cepat mengalahkannya menggunakan Kazap dan combo liar/raksasa raksasa Monster Wrangler. Berhati -hati, kerana tulang melanda lebih keras daripada jiwa Baramos, tetapi dengan pengurusan kesihatan yang betul, perjuangan ini harus merasa seperti lanjutan yang sebelumnya.
Zoma adalah bos terakhir cerita utama, dan pertempuran adalah seperti yang anda harapkan. Elakkan terlalu agresif; Perjuangan ini menuntut strategi dan kesabaran untuk memastikan semua empat anggota parti bertahan.
Pada mulanya, memelihara Ahli Parlimen anda, kerana Zoma bermula dengan halangan sihir yang mengurangkan keberkesanan serangan sihir. Tunggu petunjuk yang menunjukkan sfera cahaya sudah siap digunakan, dan pilih ya untuk menghapuskan halangan, menjadikan zoma terdedah kepada sihir.
Sebaik sahaja halangan itu turun, zoma lemah terhadap serangan ZAP. Ejaan Kazap kami menangani lebih daripada 650 kerosakan setiap hit. The Kazap dan Monster Wrangler Combo sangat berkesan, membolehkan dua ahli lain memberi tumpuan kepada penyembuhan dan menghidupkan semula. Bersedia untuk menghidupkan semula ahli parti beberapa kali. Buffs, debuffs, dan peralatan yang mencerminkan kerosakan boleh menjadi penting. Kuncinya adalah untuk mengambil perlahan, menguruskan HP anda dengan teliti, dan akhirnya anda akan menang.
Nama raksasa | Kelemahan |
---|---|
Zombie Dragon | Tiada |
Franticore | Tiada |
Troll hebat | Zap |
Naga Hijau | Tiada |
Hocus-poker | Tiada |
Hydra | Tiada |
Ular infernal | Tiada |
Tentera satu orang | Zap |
Melambung tinggi | Zap |
TroBloovoodoo | Zap |
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Leak pada irama kandungan masa depan
Balatro menambah 8 francais dan lebih banyak kekacauan gila dengan kemas kini Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Pembersih Serial sekarang di iOS dan Android untuk menyegarkan dengan pantas untuk membantu jenayah
Ulasan Pengawal Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Boleh Disesuaikan, Selesa, tetapi Kurang Dari segi Cara
Rise of the Ronin Devs 'unnounced AAA Title in the Works
Projek Ball Dragon Multiverse akan dikeluarkan pada tahun 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Inzoi memperkenalkan Roadmap Kandungan 2025
Apr 23,2025
Preregister dan Preorder untuk Madoka Magica Magia Exedra kini dibuka
Apr 23,2025
"Mengkonfigurasi Cincin Circle Memanggil di Black Ops 6 Zombies di Citadelle des Morts"
Apr 23,2025
Tawaran dan Bundle Hulu teratas untuk Februari 2025
Apr 23,2025
Pokémon Go melihat kembalinya Mega Kangaskhan dengan hari serbuannya sendiri pada bulan Mei
Apr 23,2025