by Nicholas Apr 22,2025
Po epickiej podróży przez niezliczone zadania i lochy w remake'u Dragon Quest 3, twoja przygoda kończy się w groźnej cytadeli Zomy. Ten ostatni loch jest ostatecznym sprawdzianem twoich umiejętności, w którym wyzwaniem jest wykorzystanie każdej strategii i taktyki, którą opanowałeś w trakcie gry. To najbardziej wymagające wyzwanie w głównej historii remake'u DQ3. W tym kompleksowym przewodniku przejrzymy Cię przez każde piętro cytadeli Zomy, szczegółowo opisując drogę do podjęcia i skarbów, które możesz znaleźć.
Po triumfowaniu nad Archfiend Baramos w remake'u DQIII, znajdziesz się w wiecznie ciemnym świecie Alefgardu. Cytadela Zomy jest twoim ostatecznym miejscem docelowym na tej nowej mapie. Aby go dotrzeć, musisz złożyć kroplę tęczy, kluczowy przedmiot w remake'u DQ3.
Rainbow Drop składa się z następujących elementów:
Po zebraniu wszystkich trzech przedmiotów możesz stworzyć Rainbow Drop, która pozwoli ci utworzyć Rainbow Bridge prowadzący do cytadeli Zomy.
### 1f główna ścieżka:
Twoim celem na pierwszym piętrze cytadeli Zomy jest dotarcie do tronu umieszczonego w pobliżu środka północnej ściany, która przesunie się, aby odsłonić ukryte przejście. Przejdź w górę i po wschodniej lub zachodniej stronie komory, a następnie zapętaj z powrotem do drzwi komory środkowej. Dokładna trasa patrz powyższa mapa. Nie przegap skarbów ukrytych w niektórych bocznych komnatach, szczegółowo opisanych poniżej.
Po wejściu do komory centralnej napotkasz zaporę żywych wariantów posągu. Ci wrogowie nie mają konkretnych słabości i mogą być dość godne groźby. Podejdź do nich tak, jak walczą z bossem i powinieneś dobrze sobie radzić.
### B1 główna ścieżka i skarb B1:
Podejmowanie głównej ścieżki pod tronem prowadzi bezpośrednio do B2. Jeśli jednak zdecydujesz się na którykolwiek z czterech zestawów schodów w małych komorach na 1f, znajdziesz się w izolowanej komorze B1. Jedynym celem odwiedzenia tego poziomu jest ubieganie się o skrzynię skarbów wzdłuż północnej ściany:
### B2 główna ścieżka:
Po zejściu z B1 dojdziesz do B2. Tutaj musisz poruszać się po płytkach kierunkowych w sekcji środkowej, aby dotrzeć do ścieżki naprzeciwko wejścia i zejść po schodach. Te płytki mogą być dość trudne, dlatego poświęciliśmy sekcję, aby pomóc Ci je opanować.
Płytki kierunkowe na poziomie B2 mogą początkowo wydawać się zaskakujące, ale istnieje wzór do naśladowania. Jeśli walczysz, rozważ ponownie odwiedzanie wieży Rubissa na ćwiczenie. W północno -zachodnim rogu trzeciego piętra znajdziesz podobne kafelki zaprojektowane do ćwiczeń.
Płytki mają diamentowy kształt wskazujący na wschód i zachód, z kolorami, które często się zmieniają. Zwróć szczególną uwagę na te kolory, aby określić swoje dane wejściowe.
W przypadku ruchu północnego lub południowego rozważ połówki diamentu jako lewe i prawe przyciski na D-Pad:
W przypadku ruchu wschodniego lub zachodniego traktuj diament jako strzałki wskazujące w każdym kierunku. Skoncentruj się wyłącznie na pomarańczowej strzałce:
### B3 główna ścieżka:
Prowadzenie trzeciego poziomu piwnicy jest proste, ponieważ główna trasa kręci zewnętrzną krawędź komory w kształcie kwadratowego. Niewielki objazd do południowo -zachodniego narożnika doprowadzi cię do nieba, szybkiego czołówka i jednego z przyjaznych potworów Remake DQIII.
Jeśli wpadniesz do jednego z otworów podczas przekraczania kafelków kierunkowych na B2, skończysz w tej izolowanej części B3. Tutaj znajdziesz przyjazny szlam z płynnego metalu w północno -zachodnim rogu. Wyjdź przez jedyne schody po wschodniej stronie pokoju.
Komnata główna:
Izolowana komora:
### B4 główna ścieżka:
Czwarty poziom piwnicy jest ostatnim przystankiem przed konfrontacją z Zomy. Zacznij od prawej środka południowego obszaru, poruszaj się w górę i wokół, a następnie wróć do południowo -wschodniego rogu, aby dotrzeć do wyjścia.
Nie przegap specjalnej przerywników przerywnika, która odtwarza się po pierwszym wejściu do B4; Warto obejrzeć w całości.
W jednej komorze znajdziesz sześć skrzyń ułożonych od prawej do lewej:
Przed stawieniem czoła Zomie musisz poruszać się po rękawicy szefów: Króla Hydry, duszy Baramos i kości Baramos. Na szczęście będziesz miał czas na użycie przedmiotów z torby między każdą walką, umożliwiając skuteczne zarządzanie zasobami.
Porównywalne z głównym szefem niskiego poziomu, King Hydra nie ma żadnych słabości czerwonego uchylenia, ale zaklęcie Kazap okazało się wysoce skuteczne, zadaje ponad 400 obrażeń na turę. Agresywność jest tutaj kluczowa, ponieważ King Hydra leczy się przez ponad 100 KM w każdej rundzie. Stosując standardową strategię bossa, pokonaliśmy ją w jednej próbie, nie tracąc żadnych członków partii. Mędrca poświęcona uzdrowieniu może być korzystna, ale każda strategia, która działała dla innych trudnych bossów.
Po spotkaniu z duszą Baramos w wieży Rubiss, powinieneś zapoznać się ze strategią. Jest bardzo słaby, aby zapakować obrażenia, więc skoncentruj się bohatera na korzystaniu z Kazap.
Podobnie jak mięsisty odpowiednik, kości Baramos są podatne na obrażenia ZAP. Szybko pokonaliśmy go za pomocą Kazapa i dzikiej strony Monster Wrangler/Monster Pile-On. Bądź ostrożny, ponieważ kości uderzyły mocniej niż dusza Baramos, ale przy odpowiednim zarządzaniu zdrowiem ta walka powinna wydawać się przedłużeniem poprzedniego.
Zoma jest ostatnim szefem głównej historii, a bitwa jest tak trudna, jak można się spodziewać. Unikaj bycia zbyt agresywnym; Ta walka wymaga strategii i cierpliwości, aby zapewnić przetrwanie wszystkich czterech członków partii.
Na początku oszczędzaj swojego posła, ponieważ Zoma zaczyna od magicznej bariery, która zmniejsza skuteczność magicznych ataków. Poczekaj na podpowiedź wskazującą, że kula światła jest gotowa do użycia, i wybierz TAK, aby usunąć barierę, czyniąc ZOMA podatną na magię.
Gdy bariera spadnie, Zoma jest słaby w przypadku ataków ZAP. Nasze zaklęcie Kazap złożyło ponad 650 obrażeń za trafienie. Kazap Kazap i Monster Wrangler jest bardzo skuteczny, co pozwala dwóm innym członkom skupić się na uzdrowieniu i ożywieniu. Przygotuj się na wielokrotne ożywienie członków partii. Buffy, debuffy i sprzęt odzwierciedlający szkody mogą być kluczowe. Kluczem jest powolność, ostrożnie zarządzanie HP, a ostatecznie triumfujesz.
Nazwa potwora | Słabość |
---|---|
Dragon Zombie | Nic |
Szaleństwo | Nic |
Świetny troll | Zastrzelić |
Zielony smok | Nic |
Hocus-Poker | Nic |
Hydra | Nic |
Piekielny wąż | Nic |
One Man Army | Zastrzelić |
Szybujący Scourger | Zastrzelić |
Trobloovoodoo | Zastrzelić |
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Wszystkie materiały, zestawy i konstelacje Mavuiki w Genshin Impact
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Najlepsze Xbox Game Pass gry dla dzieci (styczeń 2025)
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Bài sâm lốc offline - sam loc offline - xâm lốc
PobieraćMagnoJuegos 5-EN-1
PobieraćCửu Âm VNG
Pobieraćlupinranger patoranger memory
PobieraćIce Cream Roll: Dessert Games
PobieraćBourre
PobieraćWorld Bowling Championship
PobieraćWhen I was reincarnated
PobieraćA Simple Life with My Unobtrusive Sister
PobieraćHumble Backdle ujawnia Spring Shonen Manga Deal: 96 tomów za 30 USD
Jul 23,2025
Utracona dusza na bok w przedsprzedaży i DLC
Jul 22,2025
Assassin's Creed Games w rankingu: lista poziomów
Jul 22,2025
Wysoka wieża Azur Lane zaprezentuje ekskluzywne nagrody, nowe Shipgirls
Jul 16,2025
Dragon Nest: Sprzęt i Przewodnik atrybutowy dla Rebirth of Legend
Jul 16,2025