Dom >  Aktualności >  Dragon Quest 3 Remake: poruszanie się po cytadeli Zomy

Dragon Quest 3 Remake: poruszanie się po cytadeli Zomy

by Nicholas Apr 22,2025

Szybkie linki

Po epickiej podróży przez niezliczone zadania i lochy w remake'u Dragon Quest 3, twoja przygoda kończy się w groźnej cytadeli Zomy. Ten ostatni loch jest ostatecznym sprawdzianem twoich umiejętności, w którym wyzwaniem jest wykorzystanie każdej strategii i taktyki, którą opanowałeś w trakcie gry. To najbardziej wymagające wyzwanie w głównej historii remake'u DQ3. W tym kompleksowym przewodniku przejrzymy Cię przez każde piętro cytadeli Zomy, szczegółowo opisując drogę do podjęcia i skarbów, które możesz znaleźć.

Jak dotrzeć do Cytadeli Zomy w remake'u Dragon Quest 3

Po triumfowaniu nad Archfiend Baramos w remake'u DQIII, znajdziesz się w wiecznie ciemnym świecie Alefgardu. Cytadela Zomy jest twoim ostatecznym miejscem docelowym na tej nowej mapie. Aby go dotrzeć, musisz złożyć kroplę tęczy, kluczowy przedmiot w remake'u DQ3.

Rainbow Drop składa się z następujących elementów:

  • Sunstone - położony w zamku Tantegel
  • Personel deszczu - znaleziony w świątyni ducha
  • Sacred Amulet - przyznany przez Rubissa po tym, jak uwolnisz ją na szczycie wieży Rubiss (potrzebujesz do tego fletu faerie)

Po zebraniu wszystkich trzech przedmiotów możesz stworzyć Rainbow Drop, która pozwoli ci utworzyć Rainbow Bridge prowadzący do cytadeli Zomy.

Cytadel 1F Zoma - remake Dragon Quest 3

### 1f główna ścieżka:

Twoim celem na pierwszym piętrze cytadeli Zomy jest dotarcie do tronu umieszczonego w pobliżu środka północnej ściany, która przesunie się, aby odsłonić ukryte przejście. Przejdź w górę i po wschodniej lub zachodniej stronie komory, a następnie zapętaj z powrotem do drzwi komory środkowej. Dokładna trasa patrz powyższa mapa. Nie przegap skarbów ukrytych w niektórych bocznych komnatach, szczegółowo opisanych poniżej.

Po wejściu do komory centralnej napotkasz zaporę żywych wariantów posągu. Ci wrogowie nie mają konkretnych słabości i mogą być dość godne groźby. Podejdź do nich tak, jak walczą z bossem i powinieneś dobrze sobie radzić.

Cały skarb na Citadel Zomy 1F:

  • Skarb 1 (pochowany): Mini Medal - położony za tronem.
  • Treasure 2 (pochowany): Nasiona magii - znalezione przez sprawdzanie zelektryfikowanego panelu.

Cytadel B1 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B1 główna ścieżka i skarb B1:

Podejmowanie głównej ścieżki pod tronem prowadzi bezpośrednio do B2. Jeśli jednak zdecydujesz się na którykolwiek z czterech zestawów schodów w małych komorach na 1f, znajdziesz się w izolowanej komorze B1. Jedynym celem odwiedzenia tego poziomu jest ubieganie się o skrzynię skarbów wzdłuż północnej ściany:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): nieszczęsny ster

Cytadel B2 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B2 główna ścieżka:

Po zejściu z B1 dojdziesz do B2. Tutaj musisz poruszać się po płytkach kierunkowych w sekcji środkowej, aby dotrzeć do ścieżki naprzeciwko wejścia i zejść po schodach. Te płytki mogą być dość trudne, dlatego poświęciliśmy sekcję, aby pomóc Ci je opanować.

Jak używać płytek kierunkowych w remake'u Dragon Quest 3:

Płytki kierunkowe na poziomie B2 mogą początkowo wydawać się zaskakujące, ale istnieje wzór do naśladowania. Jeśli walczysz, rozważ ponownie odwiedzanie wieży Rubissa na ćwiczenie. W północno -zachodnim rogu trzeciego piętra znajdziesz podobne kafelki zaprojektowane do ćwiczeń.

Płytki mają diamentowy kształt wskazujący na wschód i zachód, z kolorami, które często się zmieniają. Zwróć szczególną uwagę na te kolory, aby określić swoje dane wejściowe.

W przypadku ruchu północnego lub południowego rozważ połówki diamentu jako lewe i prawe przyciski na D-Pad:

  • Niebieski = na północ - jeśli niebieska połowa jest po lewej stronie, naciśnij w lewo, aby poruszać się na północ. Jeśli jest po prawej, naciśnij w prawo, aby przesunąć się na północ.
  • Orange = południe - jeśli pomarańczowa połowa jest po lewej stronie, naciśnij w lewo, aby przesunąć się na południe. Jeśli jest po prawej, naciśnij prawo do przeprowadzki na południe.

W przypadku ruchu wschodniego lub zachodniego traktuj diament jako strzałki wskazujące w każdym kierunku. Skoncentruj się wyłącznie na pomarańczowej strzałce:

  • Jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje w kierunku, w którym chcesz iść, naciśnij na d-pad. Jeśli wskazuje, naciśnij na d-pad. Jeśli potrzebujesz dalszej pomocy, zapoznaj się z towarzyszącym filmem.

Cały skarb na Cytadelę Zomy B2:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): Plagowa bicz
  • Treasure 2 (klatka piersiowa): 4989 złotych monet

Cytadel B3 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B3 główna ścieżka:

Prowadzenie trzeciego poziomu piwnicy jest proste, ponieważ główna trasa kręci zewnętrzną krawędź komory w kształcie kwadratowego. Niewielki objazd do południowo -zachodniego narożnika doprowadzi cię do nieba, szybkiego czołówka i jednego z przyjaznych potworów Remake DQIII.

B3 Izolowana komora:

Jeśli wpadniesz do jednego z otworów podczas przekraczania kafelków kierunkowych na B2, skończysz w tej izolowanej części B3. Tutaj znajdziesz przyjazny szlam z płynnego metalu w północno -zachodnim rogu. Wyjdź przez jedyne schody po wschodniej stronie pokoju.

Cały skarb w Citadel Zomy B3:

Komnata główna:

  • Treasure 1 (klatka piersiowa): Dragon Dojo Duds
  • Treasure 2 (klatka piersiowa): obosieczny miecz

Izolowana komora:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): Bastard Miecz

Cytadel B4 Zoma - remake Dragon Quest 3

### B4 główna ścieżka:

Czwarty poziom piwnicy jest ostatnim przystankiem przed konfrontacją z Zomy. Zacznij od prawej środka południowego obszaru, poruszaj się w górę i wokół, a następnie wróć do południowo -wschodniego rogu, aby dotrzeć do wyjścia.

Nie przegap specjalnej przerywników przerywnika, która odtwarza się po pierwszym wejściu do B4; Warto obejrzeć w całości.

Cały skarb w Citadel Zomy B4:

W jednej komorze znajdziesz sześć skrzyń ułożonych od prawej do lewej:

  • Skarb 1 (klatka piersiowa): lśniąca sukienka
  • Treasure 2 (klatka piersiowa): Pierścień modlitewny
  • Treasure 3 (klatka piersiowa): kamień mędrca
  • Treasure 4 (klatka piersiowa): liść yggdrasil
  • Treasure 5 (klatka piersiowa):
  • Skarb 6 (klatka piersiowa): Mini Medal

Jak pokonać Zomę w remake'u Dragon Quest 3

Przed stawieniem czoła Zomie musisz poruszać się po rękawicy szefów: Króla Hydry, duszy Baramos i kości Baramos. Na szczęście będziesz miał czas na użycie przedmiotów z torby między każdą walką, umożliwiając skuteczne zarządzanie zasobami.

Jak pokonać króla Hydrę:

Porównywalne z głównym szefem niskiego poziomu, King Hydra nie ma żadnych słabości czerwonego uchylenia, ale zaklęcie Kazap okazało się wysoce skuteczne, zadaje ponad 400 obrażeń na turę. Agresywność jest tutaj kluczowa, ponieważ King Hydra leczy się przez ponad 100 KM w każdej rundzie. Stosując standardową strategię bossa, pokonaliśmy ją w jednej próbie, nie tracąc żadnych członków partii. Mędrca poświęcona uzdrowieniu może być korzystna, ale każda strategia, która działała dla innych trudnych bossów.

Jak pokonać duszę Baramosa:

Po spotkaniu z duszą Baramos w wieży Rubiss, powinieneś zapoznać się ze strategią. Jest bardzo słaby, aby zapakować obrażenia, więc skoncentruj się bohatera na korzystaniu z Kazap.

Jak pokonać kości Baramos:

Podobnie jak mięsisty odpowiednik, kości Baramos są podatne na obrażenia ZAP. Szybko pokonaliśmy go za pomocą Kazapa i dzikiej strony Monster Wrangler/Monster Pile-On. Bądź ostrożny, ponieważ kości uderzyły mocniej niż dusza Baramos, ale przy odpowiednim zarządzaniu zdrowiem ta walka powinna wydawać się przedłużeniem poprzedniego.

Jak pokonać Zomę w Dragon Quest 3 Remake:

Zoma jest ostatnim szefem głównej historii, a bitwa jest tak trudna, jak można się spodziewać. Unikaj bycia zbyt agresywnym; Ta walka wymaga strategii i cierpliwości, aby zapewnić przetrwanie wszystkich czterech członków partii.

Na początku oszczędzaj swojego posła, ponieważ Zoma zaczyna od magicznej bariery, która zmniejsza skuteczność magicznych ataków. Poczekaj na podpowiedź wskazującą, że kula światła jest gotowa do użycia, i wybierz TAK, aby usunąć barierę, czyniąc ZOMA podatną na magię.

Gdy bariera spadnie, Zoma jest słaby w przypadku ataków ZAP. Nasze zaklęcie Kazap złożyło ponad 650 obrażeń za trafienie. Kazap Kazap i Monster Wrangler jest bardzo skuteczny, co pozwala dwóm innym członkom skupić się na uzdrowieniu i ożywieniu. Przygotuj się na wielokrotne ożywienie członków partii. Buffy, debuffy i sprzęt odzwierciedlający szkody mogą być kluczowe. Kluczem jest powolność, ostrożnie zarządzanie HP, a ostatecznie triumfujesz.

Każdy potwór w Cytadeli Zomy - remake Dragon Quest 3

Nazwa potwora Słabość
Dragon Zombie Nic
Szaleństwo Nic
Świetny troll Zastrzelić
Zielony smok Nic
Hocus-Poker Nic
Hydra Nic
Piekielny wąż Nic
One Man Army Zastrzelić
Szybujący Scourger Zastrzelić
Trobloovoodoo Zastrzelić
Popularne gry Więcej >