Rumah >  Berita >  God of War menyertai Marvel Snap

God of War menyertai Marvel Snap

by Aria Mar 13,2025

Ares, dewa perang, turun ke atas alam mortal Marvel Snap, bersedia untuk menggoncang meta dan menghidupkan semula archetypes yang dilupakan. Tetapi bagaimanakah pahlawan Olympian ini akan menjajarkan dengan Norman Osborn, pemimpin yang tidak mungkin dari pencerobohan Avengers pasca rahsia? Dengan kebanyakan Avengers meninggalkan Osborn, hanya Ares dan Sentry yang tidak stabil mental kekal. Ini menimbulkan persoalan penting: Bagaimana mungkin seorang peniaga yang sepatutnya, juara yang baik, menyokong pemimpin yang jelas jahat?

Jawapannya terletak pada kesetiaan Ares yang tidak berbelah bahagi untuk berperang sendiri, bukan ke mana -mana pihak tertentu. Ciri -ciri yang melekat ini dengan sempurna menerangkan kehadirannya dalam komik Marvel dan reka bentuknya yang menarik di Marvel Snap. Ares berkembang maju dalam konflik berskala besar, lebih suka syarikat individu yang berkuasa, walaupun mereka kurang menyenangkan. Dia hanya peminat pergaduhan yang baik.

Jadual Kandungan

  • Kad terbaik untuk bekerjasama dengan Ares
  • Ares tidak begitu buruk, sedih
  • Menyimpulkan pemikiran

Kad terbaik untuk bekerjasama dengan Ares

Tidak seperti beberapa kad dengan sinergi yang jelas, Ares tidak mempunyai sambungan segera dan mantap. Dia memerlukan pendekatan yang unik. Kekuatan Ares terletak pada dek yang penuh dengan kad kuasa tinggi. Kad dengan pasangan "On Reveal" yang sangat baik, mewujudkan peluang untuk bermain strategik dengan Grandmaster atau Odin. Walaupun kad 12-kuasa yang berharga 4 tenaga adalah baik, kad 21-kuasa untuk 6 tenaga adalah lebih wajar. Kunci untuk memaksimumkan Ares di luar dek Surtur adalah untuk memanfaatkan dan mengulangi keupayaannya.

Grandmaster dan Odin

Walaupun Ares 'menghina lawan yang lebih lemah, pertimbangkan untuk melindungi dia dengan kad seperti Cosmo atau Armor. Pasangan -pasangan yang tidak dijangka ini dapat mewujudkan strategi pertahanan yang mengejutkan yang bahkan Tuhan Perang mungkin menghargai.

Armor dan Cosmo

Ares tidak begitu buruk, sedih

Walaupun kad yang benar [4/12] tidak tersedia pada masa ini, analog seperti Gwenpool dan Galactus boleh mencapai tahap kuasa yang setanding. Kebangkitan dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan menyoroti keperluan untuk strategi pertahanan terhadap kad seperti Shang-Chi. Ini memerlukan pembinaan dek tertentu untuk Ares, tidak seperti dek yang lebih fleksibel yang kini sedang berjalan.

Membina dek semata -mata di sekitar kuasa umumnya tidak dapat dilaksanakan melainkan pertaruhan anda secara konsisten mengungguli mister negatif (yang tidak mungkin). Malah bergerak dek, yang memberi tumpuan kepada kuasa terkumpul, sering menggabungkan gangguan untuk kelebihan. Ares perlu melampaui prestasi dek Surtur, yang tidak begitu kompetitif akhir -akhir ini. Pada masa ini, geladak 10-kuasa Surtur mempunyai kadar kemenangan biasa sekitar 51.5% pada tahap permainan yang tinggi.

Surtur Deck

Matchups menjadi kompleks. Sebagai contoh, senario 3 vs 2 nikmat anda jika tiga kad utama lawan hanya termasuk One Rock. Walau bagaimanapun, Darkhawk tidak mempunyai sokongan archetypal yang kuat dalam konteks ini. Dek kilang dapat meningkatkan keberkesanan Ares terhadap lawan yang rendah pada kad. Walau bagaimanapun, berbanding dengan kematian (kad 12-kuasa yang sering menelan belanja tenaga), nilai Ares dipersoalkan.

Kilang ares

Status semasa Ares sebagai salah satu kad yang lebih lemah pada musim ini membuat kemasukannya berjudi. Bermainnya melibatkan flip duit syiling; Memenangi taruhan dan menilai lengkung kuasa adalah penting. Gunakan pengetahuan ini untuk kelebihan anda, menggabungkan kad seperti Alioth, Cosmo, Man-Thing, dan Red Guardian untuk strategi yang mengganggu.

Combo Galactus

Menyimpulkan pemikiran

Secara keseluruhannya, Ares mungkin kad untuk melangkau musim ini. Kerentanannya terhadap kaunter, berbanding dengan kad pemandu tenaga (seperti Wiccan) dan kad pemberian kuasa yang meluas (seperti Galactus), mengurangkan rayuannya. Kejayaannya yang konsisten memerlukan binaan dek yang sangat spesifik. Kad [4/6] pada umumnya lemah, walaupun [4/12] sangat baik, kecuali ia mempunyai keupayaan yang mengiringi yang kuat.

Permainan Trend Lagi >