by Aaron Dec 18,2024
Controverse veroorzaakt door antipiraterijsoftware van Denuvo: productmanager reageert op vragen van spelers
Denuvo-productmanager Andreas Ullmann verdedigde onlangs de antipiraterijsoftware van het bedrijf als reactie op langdurige kritiek van gamers.
Denuvo reageert op prestatieproblemen en foutmeldingen
In een nieuw interview besprak Ullmann de terugslag van gamers waarmee Denuvo door de jaren heen te maken heeft gehad. Hij beschreef de reactie van de gaminggemeenschap als "zeer aanstootgevend" en benadrukte dat veel van de kritiek, vooral met betrekking tot de impact op de prestaties, voortkwam uit verkeerde informatie en vooroordelen over bevestiging.
Als achtergrondinformatie is Denuvo's anti-manipulatie-DRM altijd een belangrijk middel geweest voor grote uitgevers om nieuwe games tegen piraterij te beschermen, en de onlangs uitgebrachte "Final Fantasy 16" is een voorbeeld van het gebruik van deze technologie. Gamers beschuldigen deze DRM echter vaak van het vertragen van de gameprestaties, waarbij ze soms anekdotisch bewijs of niet-geverifieerde benchmarkresultaten aanhalen die verschillen in framesnelheden of stabiliteit laten zien na het verwijderen van Denuvo. Ullmann weerlegt deze beweringen en stelt dat gekraakte versies van het spel nog steeds de code van Denuvo bevatten.
“De gekraakte versie neemt onze bescherming niet weg”, zei Ullmann in een interview met Rock, Paper, Shotgun. "Er zit nog meer code bovenop de gekraakte code - deze wordt bovenop onze code uitgevoerd en zorgt ervoor dat er meer dingen worden uitgevoerd. Het is dus technisch onmogelijk dat een gekraakte versie sneller is dan een niet-gehackte versie."
Toen hem werd gevraagd of hij ontkende dat Denuvo een negatieve invloed kan hebben op de gameprestaties, zei hij: "Nee, ik denk dat dat ook is vermeld in de FAQ over Discord." Hij erkende dat dit het geval is. "Effectieve gevallen ", zoals "Tekken 7", heeft deze game duidelijke prestatieproblemen bij het gebruik van Denuvo DRM.
De Q&A tegen manipulatie van het bedrijf is echter in tegenspraak met deze bewering. Volgens de FAQ: "Anti-manipulatie heeft geen merkbare invloed op de spelprestaties, en anti-manipulatie is ook niet verantwoordelijk voor het crashen van echte uitvoerbare bestanden
Denuvo negatieve reputatie en Discord-server uitgeschakeld
Ullmann, zelf een fervent gamer, benadrukte dat Denuvo de frustraties van gamers over DRM begrijpt, en gaf toe dat het als gamer "moeilijk is om de directe voordelen te zien." Hij gelooft dat verkeerde informatie uit de piraterijgemeenschap misverstanden in de hand werkt en spelers oproept om Denuvo's bijdrage aan de industrie te erkennen en te voorkomen dat DRM zonder sterker bewijs wordt gedemoniseerd.
"Deze grote bedrijven... zoeken naar een manier om het risico van hun investeringen te minimaliseren", zei Ullmann. “Nogmaals, er is voor mij als speler geen direct voordeel. Maar als je verder kijkt: hoe succesvoller een game is, hoe langer deze updates krijgt. Hoe meer extra content de game krijgt, en hoe meer de gamelanceringen De mogelijkheid van sequels is ook groter. Dit is feitelijk het voordeel dat we gewone spelers bieden.”
Ondanks de pogingen van het bedrijf om het vermeende misverstand op te helderen, blijft Denuvo kritiek ontvangen van gamers. Op 15 oktober 2024 probeerde Denuvo een gewaagde zet: het opende een openbare Discord-server om gamers uit te nodigen om problemen te bespreken en vragen te stellen. Volgens Denuvo is dit "een manier van open communicatie en het openstellen voor jou."
Binnen slechts twee dagen sloot Denuvo echter de hoofdchatroom van de server af nadat gebruikers het platform hadden overspoeld, waardoor het een met meme gevulde hub van kritiek werd. Golf na golf gebruikers begon onmiddellijk anti-DRM-memes te posten, te klagen over de spelprestaties en andere soortgelijke berichten. De aanhoudende aanvallen overweldigden het kleine moderatieteam van Denuvo, waardoor ze alle chatmachtigingen moesten opschorten en de server tijdelijk opnieuw moesten configureren in de modus Alleen-lezen. Hun Twitter(X)-berichten worden echter nog steeds overspoeld met soortgelijke reacties.
Hoewel hun eerste pogingen om met gamers te communiceren jammerlijk mislukten, bleef Ullmann vastberaden tijdens een interview met Rock, Paper, Shotgun. "Je moet ergens beginnen, toch?" "Dus nu is het begin van dit initiatief en we hopen eraan te kunnen deelnemen. Het zal nog wel even duren. Het zal beginnen op Discord en dan hopen we te kunnen verhuizen naar andere platforms: Reddit, Steam-forums, hebben officiële accounts en neem onze opmerkingen op in discussies ”
Of de komende transparantie-inspanningen het perspectief van de gemeenschap zullen veranderen blijft onzeker, maar Denuvo's poging om de controle over het verhaal over te nemen lijkt gericht op het bevorderen van een evenwichtiger gesprek tussen gamers en ontwikkelaars. Zoals Ullmann zei: "Daar gaat het ons allemaal om. Eerlijke, vriendelijke gesprekken voeren met mensen. Praten over het spel waar we allemaal van houden
Fantasma verrijkt Augmented Reality-avontuur met taaluitbreidingen
Top detectivegame keert terug: 'Methods 4' debuteert op mobiel
Speel direct en win echte prijzen: Arcade Online gaat live
Boeiende visuele romans die je emoties zullen beroeren (2024)
Deltarune Chapter 4 nadert zijn voltooiing, de release blijft nog ver weg
LOTR: Oorlog van de Rohirrim nu live in PUBG Mobile
Aankomende Android-release: 'Maid of Sker' onthult survival-horror
Unforeseen Incidents Mobile is een nieuw point-and-click-mysteriespel van de makers van Luna The Shadow Dust
Exclusief voor Nintendo Switch onthult indrukwekkende, door fans gemaakte cruiser
Dec 21,2024
NPC's in Elden Ring's Shadow of the Erdtree worden ontmaskerd
Dec 21,2024
Boeiende visuele romans die je emoties zullen beroeren (2024)
Dec 20,2024
Nummersalade: lancering van een nieuwe woordsaladevariant
Dec 20,2024
LOTR: Oorlog van de Rohirrim nu live in PUBG Mobile
Dec 20,2024