Home >  News >  ความรู้สึกต่อต้าน Denuvo เชื่อมโยงกับความเป็นพิษของนักเล่นเกม

ความรู้สึกต่อต้าน Denuvo เชื่อมโยงกับความเป็นพิษของนักเล่นเกม

by Aaron Dec 18,2024

ข้อโต้แย้งที่เกิดจากซอฟต์แวร์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ Denuvo: ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ตอบคำถามของผู้เล่น

ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Denuvo Andreas Ullmann เพิ่งปกป้องซอฟต์แวร์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของบริษัทเพื่อตอบสนองต่อคำวิจารณ์ที่มีมายาวนานจากนักเล่นเกม <> <>

Denuvo ตอบสนองต่อปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อความแสดงข้อผิดพลาดDenuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่ Ullmann กล่าวถึงผลสะท้อนกลับจากเกมเมอร์ที่ Denuvo เผชิญมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาอธิบายการตอบรับจากชุมชนเกมว่า "น่ารังเกียจมาก" และเน้นย้ำว่าคำวิพากษ์วิจารณ์ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบต่อประสิทธิภาพ มีต้นกำเนิดมาจากข้อมูลที่ผิดและอคติในการยืนยัน <> โดยพื้นฐานแล้ว DRM ที่ป้องกันการงัดแงะของ Denuvo เป็นวิธีสำคัญสำหรับผู้เผยแพร่รายใหญ่มาโดยตลอดในการปกป้องเกมใหม่จากการละเมิดลิขสิทธิ์ และ "Final Fantasy 16" ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ก็เป็นตัวอย่างของการใช้เทคโนโลยีนี้ อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมมักกล่าวหาว่า DRM นี้ทำให้ประสิทธิภาพของเกมช้าลง บางครั้งอ้างถึงหลักฐานโดยสรุปหรือผลลัพธ์การวัดประสิทธิภาพที่ไม่ได้รับการยืนยันซึ่งแสดงความแตกต่างในอัตราเฟรมหรือความเสถียรหลังจากลบ Denuvo Ullmann ปฏิเสธคำกล่าวอ้างเหล่านี้ โดยอ้างว่าเกมเวอร์ชันที่แคร็กยังคงมีโค้ดของ Denuvo อยู่ <> “เวอร์ชันที่แคร็กไม่ได้ทำลายการป้องกันของเรา” Ullmann กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun "ยังมีโค้ดอีกมากมายที่อยู่ด้านบนของโค้ดที่แคร็ก - มันทำงานบนโค้ดของเราและทำให้มีการดำเนินการหลายอย่างมากขึ้น ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ในทางเทคนิคที่เวอร์ชันที่ถอดรหัสจะเร็วกว่าเวอร์ชันที่ไม่ถูกแฮ็ก" <>

เมื่อถูกถามว่าเขาปฏิเสธว่า Denuvo สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมได้หรือไม่ เขาตอบว่า "ไม่ ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เราระบุไว้ในคำถามที่พบบ่อยใน Discord เช่นกัน เขายอมรับว่าเป็นเช่นนั้น" กรณีที่มีประสิทธิภาพ " เช่น "Tekken 7" เกมนี้มีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนเมื่อใช้ Denuvo DRM <>

อย่างไรก็ตาม คำถามและคำตอบเกี่ยวกับการต่อต้านการปลอมแปลงของบริษัทขัดแย้งกับคำกล่าวอ้างนี้ ตามคำถามที่พบบ่อย "การต่อต้านการงัดแงะไม่มีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อประสิทธิภาพของเกม และการต่อต้านการงัดแงะไม่รับผิดชอบต่อการหยุดทำงานของไฟล์ปฏิบัติการของแท้ใด ๆ "

ชื่อเสียงเชิงลบ Denuvo และเซิร์ฟเวอร์ Discord ปิดตัวลง

<>

Ullmann ซึ่งเป็นเกมเมอร์ตัวยงได้เน้นย้ำว่า Denuvo เข้าใจถึงความคับข้องใจของเหล่าเกมเมอร์กับ DRM โดยยอมรับว่าในฐานะเกมเมอร์ "มันยากที่จะเห็นประโยชน์โดยตรง" เขาเชื่อว่าข้อมูลที่ผิดจากชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้เกิดความเข้าใจผิด โดยเรียกร้องให้ผู้เล่นตระหนักถึงการมีส่วนร่วมของ Denuvo ในอุตสาหกรรม และหลีกเลี่ยงการทำลาย DRM โดยไม่มีหลักฐานที่ชัดเจน <>

"บริษัทขนาดใหญ่เหล่านี้... กำลังมองหาวิธีลดความเสี่ยงในการลงทุนของตน" Ullmann กล่าว “อีกครั้ง มันไม่มีประโยชน์โดยตรงต่อผมในฐานะผู้เล่น แต่ถ้าคุณมองให้ไกลกว่านี้ ยิ่งเกมประสบความสำเร็จมากเท่าไร มันก็ยิ่งได้รับการอัปเดตนานขึ้นเท่านั้น ยิ่งมีเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมที่เกมจะได้รับ และยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น” การเปิดตัวเกม ความเป็นไปได้ของภาคต่อก็มีมากขึ้นเช่นกัน นี่เป็นประโยชน์ที่เรามอบให้กับผู้เล่นทั่วไป”

แม้ว่าบริษัทจะพยายามแก้ไขความเข้าใจผิดที่ถูกกล่าวหา แต่ Denuvo ยังคงได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักเล่นเกม เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2024 Denuvo พยายามดำเนินการอย่างกล้าหาญ โดยเปิดเซิร์ฟเวอร์ Discord สาธารณะเพื่อเชิญนักเล่นเกมมาหารือเกี่ยวกับปัญหาและถามคำถาม ตามคำกล่าวของ Denuvo นี่คือ "วิธีการสื่อสารที่เปิดกว้างและเปิดใจรับคุณ" <>

อย่างไรก็ตาม ภายในเวลาเพียงสองวัน Denuvo ก็ปิดห้องสนทนาหลักของเซิร์ฟเวอร์หลังจากที่ผู้ใช้รุมแพลตฟอร์ม ทำให้กลายเป็นศูนย์กลางแห่งการวิพากษ์วิจารณ์ที่เต็มไปด้วยมีม ผู้ใช้จำนวนมากเริ่มโพสต์มีมต่อต้าน DRM ทันที โดยบ่นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม และข้อความอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน การโจมตีที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้ทีมดูแลกลุ่มเล็ก ๆ ของ Denuvo ล้นหลาม ทำให้พวกเขาระงับสิทธิ์การแชททั้งหมด และกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่ชั่วคราวให้เป็นโหมดอ่านอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม โพสต์ Twitter(X) ของพวกเขายังคงมีการตอบกลับที่คล้ายกันมากมาย <> <>

แม้ว่าความพยายามครั้งแรกในการสื่อสารกับเกมเมอร์จะล้มเหลวอย่างน่าสังเวช Ullmann ยังคงมีความมุ่งมั่นในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun “คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งใช่ไหม” Ullmann กล่าว “ตอนนี้เป็นจุดเริ่มต้นของความคิดริเริ่มนี้ และเราหวังว่าจะสามารถเข้าร่วมได้ มันต้องใช้เวลาพอสมควร โดยจะเริ่มบน Discord และจากนั้นเราหวังว่าจะสามารถย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ เช่น Reddit, ฟอรัม Steam, บัญชีอย่างเป็นทางการและรวมความคิดเห็นของเราไว้ในการสนทนา ”

ความพยายามด้านความโปร่งใสที่กำลังจะเกิดขึ้นจะเปลี่ยนมุมมองของชุมชนนั้นยังคงไม่แน่นอนหรือไม่ แต่ความพยายามของ Denuvo ในการควบคุมการเล่าเรื่องดูเหมือนว่าจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการสนทนาที่สมดุลมากขึ้นระหว่างเกมเมอร์และผู้พัฒนา ดังที่ Ullmann กล่าวไว้ "นั่นคือสิ่งที่เราทุกคนพูดถึง มีการสนทนาที่จริงใจและเป็นมิตรกับผู้คน พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่เราทุกคนชื่นชอบ" Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers <>