Thuis >  Nieuws >  Vroege spelers onthullen nieuwe blades met brandgegevens

Vroege spelers onthullen nieuwe blades met brandgegevens

by Lucy Apr 18,2025

Vroege spelers onthullen nieuwe blades met brandgegevens

In "Blades of Fire" nemen spelers de rol op zich op van Aran de Lir, een smid en krijger wiens leven een dramatische wending neemt na een persoonlijke tragedie. Aran ontdekt een magische hamer die de smidse van de goden ontgrendelt, een mystieke plek waar hij unieke wapens kan maken die van vitaal belang is voor het vechten tegen het formidabele leger van koningin Nereia. De reis door dit epische avontuur zal naar verwachting ongeveer 60 tot 70 uur duren en spelers onderdompelt in een rijk gedetailleerde fantasiewereld.

De setting van de game is een verbluffende mix van schoonheid en brutaliteit, met magische wezens zoals trollen en elementalen die door betoverde bossen en levendige velden zwerven. De visuele stijl, gekenmerkt door overdreven proporties, roept de grandeur op van de ontwerpen van Blizzard, met personages met massieve ledematen en gebouwen met dikke, imposante muren. Toevoegen aan deze unieke esthetiek zijn gedrongen soldaten die doen denken aan de sprinkhanen van Gears of War, waardoor de afzonderlijke sfeer van de game wordt verbeterd.

Een opvallend kenmerk van "Blades of Fire" is het innovatieve wapenmodificatiesysteem en de gevechtsmechanica, die het onderscheiden van typische actiegames. Het smedenproces begint met het kiezen van een basiswapensjabloon, die spelers vervolgens kunnen aanpassen door de grootte, vorm, materiaal en andere attributen te wijzigen die van invloed zijn op de prestaties van het wapen. De smeden wordt afgesloten met een mini-game waarbij spelers de kracht, lengte en hoek van hun stakingen precies moeten regelen, die direct de kwaliteit en duurzaamheid van het wapen beïnvloeden.

Voor het gemak kunnen spelers gemakkelijk eerder gesmede wapens opnieuw maken. De game moedigt een emotionele gehechtheid aan deze vervaardigde wapens aan, omdat spelers gemotiveerd zijn om dezelfde uitrusting tijdens hun reis te gebruiken. Als Aran sterft, blijft zijn wapen op de doodslocatie, die zich terughaalt bij terugkeer naar de locatie. Spelers kunnen maximaal vier wapentypen dragen en naadloos tussen ze schakelen, waarbij elk wapen verschillende standpunten biedt voor gevarieerde gevechtsstijlen, zoals snijden of stoten. In plaats van op te spoelen voor wapens, maken spelers alle zeven beschikbare types, van halbers tot dubbele assen.

Het gevechtssysteem benadrukt directionele aanvallen, waardoor spelers zich kunnen richten op de gezichten van vijanden, torso's of zijden. Als een vijand bijvoorbeeld hun gezicht bewaakt, kunnen spelers hun lichaam slaan en vice versa. Sommige bazen, zoals trollen, hebben extra gezondheidsbalken die alleen kwetsbaar worden na het afsnijden van specifieke ledematen. Spelers kunnen bijvoorbeeld de arm van een trol afsnijden met een club of zijn gezicht vernietigen om het tijdelijk te verblinden. Stamina, cruciaal voor aanvallen en ontwijkingen, regenereert alleen wanneer spelers de blokknop vasthouden.

Hoewel recensenten potentiële nadelen hebben opgemerkt, zoals een gebrek aan inhoud, ongelijke moeilijkheid en een soms niet -intuïtieve smeedmonteur, worden het unieke setting en het gevechtssysteem van de game gezien als belangrijke sterke punten die de algehele ervaring verbeteren.

"Blades of Fire" wordt ingesteld om te lanceren op 22 mei 2025 en zal beschikbaar zijn op huidige-gen-consoles (PS5, Xbox-serie) en PC (EGS).

Populaire spellen Meer >