by Michael Mar 19,2025
Odwieczne pytanie: PlayStation czy Xbox? Ta debata szaleje od lat, wywołując niezliczone dyskusje online i gorące argumenty wśród przyjaciół. Podczas gdy lojalistów PC i Nintendo istnieją, ostatnie dwie dekady historii gier zostały w dużej mierze ukształtowane przez rywalizację Sony-Microsoft. Ale w szybko ewoluującej branży, wraz ze wzrostem gier mobilnych i rosnącej dostępności gier komputerowych, czy naprawdę się skończyła tradycyjna „wojna konsolowa”? Odpowiedź może cię zaskoczyć.
Wybuchowy wzrost branży gier wideo jest niezaprzeczalny. Od 285 miliardów dolarów przychodów na całym świecie w 2019 r. W 2023 r. Wzrosił do 475 miliardów dolarów, przekraczając łączne przychody globalnego przemysłu filmowego i muzycznego. Przewiduje się, że ta trajektoria będzie kontynuowana, osiągając prawie 700 miliardów dolarów do 2029 r. Ten fenomenalny sukces przyciągnął hollywoodzkie A-listerów, takich jak Mads Mikkelsen, Keanu Reeves i Willem Dafoe, odzwierciedlając podwyższony status gier wideo. Nawet Disney, z niedawnymi inwestycjami o wartości 1,5 miliarda dolarów w Epic Games, dokonuje znaczących inwazji na świat gier.
Pomimo tego ogólnego wzrostu wydajność Xbox jest niepokoi. Podczas gdy Xbox Series X i S mają być lepszym od Xbox One, liczby sprzedaży opowiadają inną historię: Xbox One znacznie wyprzedza swoich następców. Analityk branżowy Mat Piscatella sugeruje, że generacja konsoli osiągnęła szczyt, malując ponury obraz dla Microsoft. 2024 Dane sprzedaży z Statistę dalej to umocniają, pokazując, że Xbox Series X/S sprzedał mniej niż 2,5 miliona sztuk przez cały rok - rysunek PlayStation 5 osiągnięty w samym pierwszym kwartale. Pogłoski o zamknięciu działu fizycznego dystrybucji gier i potencjalnie wycofania się z rynku konsoli EMEA zwiększają niepewność.
Ale sytuacja jest wyraźniejsza niż się wydaje: Xbox nie tylko stracił wojnę konsolową; Uważa, że nigdy nie miała szans. Wewnętrzne dokumenty Microsoft, ujawnione podczas procesu akwizycji Activision Blizzard, sugerują, że firma ukierunkowała się dramatycznie. Xbox Game Pass stał się najważniejszy, a wyciekające dokumenty opisują znaczne koszty związane z przynoszeniem tytułów AAA, takich jak * Grand Theft Auto 5 * i * Star Wars Jedi: Survivor * do usługi subskrypcji. Kampania reklamowa Microsoft „This is an Xbox” wzmacnia ten nowy kierunek-Xbox nie jest już wyłącznie konsolą, ale dostępną, zawsze usługi.
To ponowne wyobrażenie wykracza poza tradycyjne konsole. Pogłoski o przenośnym Xbox, wspieranym przez wyciekające dokumenty odnoszące się do „hybrydowej platformy gier w chmurze”, wskazują na szerszą strategię. Plany Microsoftu dotyczące sklepu mobilnego w połączeniu z potwierdzeniem dominacji gier mobilnych Phila Spencera, potwierdź tę zmianę: Xbox ma na celu wszechobecność dostępu, niezależnie od urządzenia.
Powód tego obrotu jest prosty: gier mobilny króluje Supreme. W 2024 r. Ponad 1,93 miliarda z około 3,3 miliarda graczy grało na urządzeniach mobilnych. Chociaż obejmuje to zwykłych graczy, wpływ gier mobilnych wykracza daleko poza zwykłą publiczność, szczególnie wśród Gen Z i Gen Alpha. Gry mobilne stanowiły dokładnie połowę (92,5 miliarda dolarów) z rynku gier wideo o wartości 184,3 miliarda dolarów w 2024 r., Co stanowi znaczny wzrost o 2,8% w porównaniu z poprzednim rokiem. Konsole, co porównuje, stanowiły tylko 27% (50,3 miliarda USD), co stanowi o 4% w porównaniu z 2023 r. Dominacja nie jest nowa; Azjatycki rynek gier mobilnych znacznie wyprzedził Zachód już w 2013 roku.
Gry mobilne nie jest jedynym czynnikiem. Gry PC odnotowały również znaczny wzrost od 2014 roku, docierając do 1,86 miliarda graczy w 2024 r. Ten wzrost, częściowo podsycany pandemią Covid-19, odzwierciedla zwiększoną wiedzę technologiczną wśród graczy. Jednak pomimo tego wzrostu udział rynku komputerowego w 2024 r. (41,5 miliarda USD) nadal pozostaje w tyle za konsolami, poszerzając lukę między nimi.
Tymczasem PlayStation kwitnie. Ostatni raport Sony z zarobków oferuje 65 milionów sprzedaży PS5, przyćmiewając łącznie 29,7 miliona Xbox Series X/S. Silna sprzedaż pierwszej strony dodatkowo umacnia pozycję PlayStation. Jednak nawet PlayStation stoi przed wyzwaniami. Znaczna część użytkowników PlayStation nadal gra na PS4, a ekskluzywna oferta gier PS5 jest stosunkowo ograniczona. Premiera PS5 Pro otrzymała również mieszane przyjęcie, co sugeruje, że aktualizacja mogła być przedwczesna.
Odpowiedzi wynikiWięc kto wygrał? Microsoft najwyraźniej nigdy nie wierzył, że może wygrać z Sony. Sukces Sony jest niezaprzeczalny, ale brakuje mu przełomowego skoku do przodu oczekiwanego po nowym pokoleniu. Prawdziwy zwycięzca? Ci, którzy całkowicie uniknęli tradycyjnej wojny konsolowej. Wzrost gier mobilnych, przy czym firmy takie jak Tencent dokonują znacznych przejęć, sygnalizuje zmianę władzy. Przyszłość gier zostanie mniej zdefiniowana przez sprzęt i więcej przez infrastrukturę gier w chmurze. Wojna konsolowa się skończyła, ale mobilna bitwa do gier - i wiele innych mniejszych konfliktów - właśnie się zaczęło.
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Symulator konstrukcji 4 Przewodnik: Wskazówki i wskazówki, które pomogą Ci zacząć
Czym jest rekurencyjne zniszczenie w Marvela Rivals i How To Trigging w Empire of Eternal Night: Midtown
Mar 19,2025
Avowed kontynuacja/DLC wskazała, że numery sprzedaży spełniają Obsydian i Microsoft
Mar 19,2025
Elden Ring Nightreign Runging Popularna funkcja Software
Mar 19,2025
Madoka Magica Magia Exedra to zbliżająca się RPG akcji oparta na hicie anime
Mar 19,2025
W listopadzie pojawia się nowa gra o thrones, ale wciąż nie ma wiatrów zimy
Mar 19,2025