by Peyton Jan 23,2025
Sucker Punch Productions stara się odpowiedzieć na powszechną krytykę związaną z hitem z 2020 r., Ghost of Tsushima, wraz z jego nadchodzącą kontynuacją, Ghost of Yotei. Deweloper obiecuje złagodzić powtarzalność często cytowaną w rozgrywce w otwartym świecie oryginału.
W niedawnym wywiadzie dla New York Times Sucker Punch ujawnił szczegóły dotyczące Ghost of Yotei, koncentrując się na jego nowym bohaterze, Atsu, i zmienionym podejściu do projekt otwartego świata. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreślił wyzwanie, jakim jest unikanie powtarzalnej rozgrywki w tytułach z otwartym światem. „Chcieliśmy to zrównoważyć i znaleźć wyjątkowe doświadczenia” – stwierdził Connell, podkreślając odejście od formuły poprzedniczki. W sequelu obok katany wprowadzona zostanie także broń palna, oferując graczom rozszerzone możliwości walki.
Chociaż Ghost of Tsushima może pochwalić się 83 punktami w serwisie Metacritic, krytycy często wskazywali na powtarzalną rozgrywkę. Recenzje opisywały go jako „zbyt znajomy” i sugerowały, że bardziej ukierunkowany projekt mógłby poprawić wrażenia. Wielu uważało, że gra ucierpiała z powodu ograniczonej różnorodności wrogów i zbyt znanych pętli rozgrywki.
Opinie graczy potwierdzają te obawy, a wielu chwaliło oprawę wizualną gry, jednocześnie doceniając jej powtarzalne elementy. Jako wady często wymieniano ograniczoną liczbę typów wrogów i powtarzalne starcia bojowe.
Sucker Punch aktywnie odpowiada na te obawy w Ghost of Yotei. Zespół dąży do zachowania charakterystycznej dla serii prezentacji Cinematic, jednocześnie poprawiając ogólne wrażenia z rozgrywki. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie uchwycenia „romansu i piękna feudalnej Japonii”.
Ujawniony podczas State of Play we wrześniu 2024 r., *Ghost of Yotei* ma zostać wydany w 2025 r. na PS5. Według Andrew Goldfarba, menedżera ds. komunikacji Sucker Punch seniora, gra zapewnia graczom „swobodę eksploracji” góry Yotei we własnym tempie.Fantasma wzbogaca przygodę w rzeczywistości rozszerzonej o rozszerzenia językowe
Graj natychmiast, wygrywaj prawdziwe nagrody: Arcade Online rusza na żywo
Najpopularniejsze gry detektywistyczne powracają: „Methods 4” debiutuje na urządzeniach mobilnych
Zaprezentowano ekskluzywną, dostępną wyłącznie w Japonii grę logiczną „Sakamoto Days”.
Sałatka Numeryczna: Wprowadzenie na rynek nowego wariantu sałatki słownej
Urzekające powieści wizualne, które poruszą Twoje emocje (2024)
Nadchodząca wersja Androida: „Maid of Sker” przedstawia horror przetrwania
Rozdział 4 Deltarune jest bliski ukończenia, premiera pozostaje odległa
Crown of Bones wyłania się od Whiteout Survival deweloperów
Jan 24,2025
Sony Używa robota Astro do stosowania strategii „przyjaznej rodzinie, w każdym wieku” na wzór Nintendo
Jan 24,2025
The King of Fighters ALLSTAR oficjalnie kończy usługę
Jan 24,2025
Westerado: Guncho przypominające podwójną lufę to gra typu roguelike z taktyką Dzikiego Zachodu
Jan 24,2025
Elsa, Anna i Olaf z Krainy Lodu przywieźli zimę do chińskiej gry MOBA Honor of Kings
Jan 24,2025