by Jason Feb 19,2025
Após o sucesso retumbante da Doom de 2016 e sua sequência de 2020, Doom Eternal , a última entrada do Software de ID, Doom: The Dark Idade , não pretende reinventar a roda, mas refina a fórmula. Este prequel medieval retenha o combate em primeira pessoa baseado em habilidades e de alta octanagem da série, aprimorando-o com foco em um poderoso combate corpo a corpo fundamentado e aterrado.
Enquanto o icônico arsenal retorna-incluindo a nova arma que esmaga o crânio, que pulveriza inimigo, exibida no trailer de revelação- A Idade das Trevas eleva significativamente o papel das armas corpo a corpo. Os jogadores empunham uma luva eletrificada (com recursos de carregamento), um mangual e a serra de escudo de destaque, utilizável para bloquear, aparecer, desviar e jogar. O diretor de jogos Hugo Martin enfatiza uma mudança para "ficar em pé e lutar".
Martin cita inspiração do original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 como influências -chave. Isso se reflete no design do jogo: o sistema de matança de glória agora é sensível ao contexto, adaptando-se à posição do jogador, crucial, dada a densidade inimiga significativamente aumentada. Os encontros de combate se assemelham às batalhas de 300 e do Doom original *, permitindo a conclusão objetiva flexível e a exploração gratuita dentro de níveis (ligeiramente reduzidos) de uma hora.
Abordando as críticas à narrativa baseada no Codex, do Doom Eternal , The Dark Ages oferece sua narrativa através de cenas, prometendo um épico abrangente que expande o universo Doom . O poder do matador se torna um ponto central da trama, dirigindo uma história de "sucesso de verão".
A simplificação de controle é um foco essencial, visando a jogabilidade intuitiva, mesmo sob pressão. As armas corpo a corpo estão equipadas individualmente, simplificando a experiência. A economia do jogo é simplificada para uma moeda única (ouro) e os segredos recompensam a progressão da habilidade com aprimoramentos tangíveis de jogabilidade, em vez de apenas o conhecimento.
As impressionantes seqüências gigantes de mech (Atlan) e dragão cibernético do trailer não são eventos isolados, mas apresentam habilidades e mini-filmes exclusivos. É importante ressaltar que o multiplayer está ausente, permitindo que a equipe se concentre em uma experiência refinada para um jogador.
A decisão de Martin de se afastar da direção do Doom Eternal e retornar aos princípios centrais do Doom original é uma escolha deliberada. Ele pretende oferecer uma experiência poderosa e clássica doom , embora com uma nova visão da fantasia de poder. A antecipação é palpável; 15 de maio não pode chegar em breve.
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