by Jason Feb 19,2025
После громкого успеха 2016 года Doom и его продолжения 2020 года, Doom Eternal , последняя запись программного обеспечения ID, Doom: The Dark Ages , не стремится заново изобрести колесо, а скорее уточняет формулу. Этот приквел с средневековкой сохраняет фирменный высокооктановый бой от первого лица, основанный на навыках, укрепляя его с акцентом на мощный, обоснованный боевой бой.
В то время как культовый арсенал возвращается, в том числе сгущающее череп, вражеское пикантирующее новое оружие, демонстрируемое в трейлере «Открытие»,- Темные века значительно повышает роль оружия ближнего боя. Игроки обладают электрифицированной перчаткой (с возможностями заряда), клеветой и выдающейся пилой щита, которую можно использовать для блокировки, парирования, отклонения и броска. Директор игры Уго Мартин подчеркивает сдвиг в сторону «стояния и борьбы».
Мартин ссылается на вдохновение из оригинальной Doom , Batman Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 в качестве ключевых влияний. Это отражено в дизайне игры: система убийств славы в настоящее время чувствительна к контексту, адаптируясь к позиции игрока, что важно, учитывая значительно повышенную плотность врага. Боевые столкновения напоминают обширные сражения 300 и исходную Doom *, что позволяет получить гибкую цель завершения и бесплатное исследование в (слегка сокращенных) часовых уровнях.
Обращаясь к критике Doom Eternal на основе кодекса, Темные веки обеспечивает свое повествование через ролики, обещая широкую эпику, которая расширяет вселенную Doom . Сила убийцы становится центральной сюжетной точкой, управляя сюжетной линией «летнего блокбастера».
Упрощение управления является ключевым направлением, направленным на интуитивно понятный игровой процесс даже под давлением. Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, оптимизируя опыт. Экономика игры упрощена до одной валюты (золота), и в секретах прогрессирование навыков навыка с ощутимыми улучшениями игрового процесса, а не только знаниями.
Впечатляющие гигантские последовательности Mech (Atlan) и кибернетических драконов из трейлера не являются изолированными событиями, а имеют уникальные способности и мини-боссы. Важно отметить, что мультиплеер отсутствует, что позволяет команде сосредоточиться на утонченном опыте одного игрока.
Решение Мартина отказаться от направления Doom Eternal и вернуться к основным принципам исходного Doom является преднамеренным выбором. Он стремится предоставить мощный, классический Doom * Experience, хотя и со свежим взглядом на фантазию Power. Ожидание ощутимо; 15 мая не может прибыть достаточно скоро.
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Как исправить ошибку Black Ops 6 «Не удалось присоединиться, потому что вы используете другую версию»
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Числовой салат: запуск нового варианта словесного салата
Предстоящий релиз для Android: Maid of Sker представляет хоррор на выживание
Увлекательные визуальные новеллы, которые вызовут ваши эмоции (2024)
Rainbow Six Siege X: Основное обновление открыто
Feb 21,2025
Dragonspear: Myu, Idle RPG, установленная для глобального запуска
Feb 21,2025
Новый лорд спускается в семи рыцарях.
Feb 21,2025
Введите четыре зачарованных портала: Rogue представляет новые миры
Feb 21,2025
Total War: Empire Lands на Android со стратегией по поворотам и тактике в режиме реального времени
Feb 21,2025