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Muitos desenvolvedores de jogos acham que o termo “AAA” é bobo e que a indústria é ineficiente

by Lillian Jan 10,2025

Muitos desenvolvedores de jogos acham que o termo “AAA” é bobo e que a indústria é ineficiente

Os desenvolvedores de jogos concordam amplamente: o rótulo "AAA" está desatualizado e irrelevante. Inicialmente significando orçamentos enormes, qualidade superior e risco mínimo, agora está associado à concorrência orientada para o lucro que muitas vezes sacrifica a inovação e a qualidade.

Charles Cecil, cofundador da Revolution Studios, chama o termo de "bobo e sem sentido", uma relíquia de um período em que as mudanças na indústria impactaram negativamente o desenvolvimento de jogos. Ele ressalta que, embora as grandes editoras tenham investido pesadamente, os resultados não foram positivos.

Skull and Bones da Ubisoft, comercializado como um título "AAAA", serve como um excelente exemplo. Um ciclo de desenvolvimento de uma década culminou em um lançamento decepcionante, destacando o vazio desses rótulos.

Críticas semelhantes atingem grandes editoras como a EA, acusadas por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa em vez do envolvimento do público.

Por outro lado, muitos estúdios independentes produzem consistentemente jogos que ressoam mais profundamente do que seus equivalentes "AAA".

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